LeetCode 529 扫雷游戏

让我们一起来玩扫雷游戏!
给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 ‘M’ 代表一个未挖出的地雷,‘E’ 代表一个未挖出的空方块,‘B’ 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字(‘1’ 到 ‘8’)表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,‘X’ 则表示一个已挖出的地雷。
现在给出在所有未挖出的方块中(‘M’或者’E’)的下一个点击位置(行和列索引),根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板:
如果一个地雷(‘M’)被挖出,游戏就结束了- 把它改为 ‘X’。
如果一个没有相邻地雷的空方块(‘E’)被挖出,修改它为(‘B’),并且所有和其相邻的未挖出方块都应该被递归地揭露。
如果一个至少与一个地雷相邻的空方块(‘E’)被挖出,修改它为数字(‘1’到’8’),表示相邻地雷的数量。
如果在此次点击中,若无更多方块可被揭露,则返回面板。

解法:当点到一个没有相邻的雷的空方块时,用bfs去遍历

    import java.util.LinkedList;
    import java.util.Queue;

    class Solution {
        int dx[] = {0,0,1,1,1,-1,-1,-1};
        int dy[] = {1,-1,1,0,-1,0,1,-1};

        public char[][] updateBoard(char[][] board, int[] click) {
            if(board[click[0]][click[1]] == 'M'){
                board[click[0]][click[1]] = 'X';
            }else{
                int m = countM(click[0],click[1],board);
                if(m == 0){
                    board = bfs1(click[0],click[1],board);
                }else{

                    board[click[0]][click[1]] = (char)(m + '0');
                }
            }

            return board;
        }


        public char[][] bfs1(int x,int y,char[][] board){
            int lenx = board.length;
            int leny = board[0].length;

            Queue<int[]> queue = new LinkedList<int[]>();
            queue.add(new int[]{x,y});
            boolean flag[][] = new boolean[lenx][leny];

            flag[x][y] = true;
            board[x][y] = 'B';
            while(!queue.isEmpty()){
                int[] head = queue.poll();
                int[] next = new int[2];
                for(int i = 0 ; i < 8 ; i++){
                    next[0] = head[0] + dx[i];
                    next[1] = head[1] + dy[i];
                    
                    if(next[0] >= 0 && next[0] < lenx && next[1] >= 0 && next[1] < leny && !flag[next[0]][next[1]]){
                        flag[next[0]][next[1]] = true;
                        int m = countM(next[0],next[1],board);
                        if (m == 0) {
                            board[next[0]][next[1]] = 'B';
                            queue.offer(new int[]{next[0], next[1]});
                        }else{
                            board[next[0]][next[1]] = (char)(m + '0');
                        }
                    }
                }
            }
            return board;
        }

        //判断周围是否有地雷
        public int countM(int x,int y,char[][] board){
            int lenx = board.length;
            int leny = board[0].length;
            int count = 0;
            for(int i = 0 ; i < 8 ; i++){
                int xx = x + dx[i];
                int yy = y + dy[i];
                if(xx >= 0 && xx < lenx && yy >=0 && yy <leny){
                    if(board[xx][yy] == 'M'){
                        count++;
                    }
                }
            }
            return count;
        }

    }

你可能感兴趣的:(LeetCode)