QT的QCommand的do和undo介绍

QT的QCommand的介绍


在Qt中,QCommand类是一个抽象类,它提供了redo()和undo()方法的纯虚函数,用于执行重做和撤销操作。QCommand类的目的是提供一种通用的方式来表示和执行命令式操作,这些操作可以是用户交互、程序逻辑或其他类型的操作。

redo()方法用于执行重做操作,即撤销之前的撤销操作。它返回bool类型,表示操作是否成功执行。默认情况下,redo()方法返回false,表示无法执行重做操作。

undo()方法用于执行撤销操作,即撤销之前的命令操作。它也返回bool类型,表示操作是否成功执行。默认情况下,undo()方法返回false,表示无法执行撤销操作。

为了使用QCommand类,你需要创建一个继承自QCommand的具体子类,并实现redo()和undo()方法的实际逻辑。在你的子类中,你可以根据需要添加其他属性和方法来实现特定的命令操作。

我们将使用QTextEdit作为文本编辑器,并使用QTextCursor来操作文本。

首先,我们需要创建一个自定义的QCommand子类,用于实现do和undo操作。这个子类将包含一个QTextCursor对象,用于执行文本操作。

#include   
#include   
#include   
  
class TextCommand : public QCommand  
{  
public:  
    TextCommand(QTextEdit *textEdit, const QString &text, QTextCursor::MoveOperation operation, QUndoCommand *parent = nullptr)  
        : QCommand(parent), textEdit(textEdit), cursor(textEdit->textCursor()), text(text), operation(operation)  
    {  
        cursor.movePosition(QTextCursor::End);  
    }  
  
    void redo() override  
    {  
        cursor.movePosition(operation);  
        cursor.insertText(text);  
        textEdit->setTextCursor(cursor);  
    }  
  
    void undo() override  
    {  
        cursor.movePosition(operation);  
        cursor.select(QTextCursor::WordUnderCursor);  
        cursor.insertText(text);  
        textEdit->setTextCursor(cursor);  
    }  
  
private:  
    QTextEdit *textEdit;  
    QTextCursor cursor;  
    QString text;  
    QTextCursor::MoveOperation operation;  
};

在上面的代码中,我们定义了一个名为TextCommand的类,它继承自QCommand。它有一个构造函数,用于初始化文本编辑器、文本和光标操作。在redo方法中,我们执行光标操作并插入文本,而在undo方法中,我们执行光标操作并选择当前单词,然后插入文本。最后,我们将光标设置回文本编辑器中。

现在,我们可以在文本编辑器中使用TextCommand类来执行do和undo操作。以下是一个简单的示例:

#include   
#include   
#include   
#include   
#include "textcommand.h"  
  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    QApplication app(argc, argv);  
  
    QTextEdit textEdit;  
    QUndoStack undoStack;  
    QPushButton undoButton("Undo");  
    QPushButton redoButton("Redo");  
  
    QObject::connect(&undoButton, &QPushButton::clicked, [&]() {  
        if (undoStack.canUndo()) {  
            undoStack.undo();  
        }  
    });  
  
    QObject::connect(&redoButton, &QPushButton::clicked, [&]() {  
        if (undoStack.canRedo()) {  
            undoStack.redo();  
        }  
    });  
  
    TextCommand *command = new TextCommand(&textEdit, "Hello", QTextCursor::NextWord);  
    undoStack.push(command);  
    command->redo();  
    command->undo();  
  
    textEdit.show();  
    undoButton.show();  
    redoButton.show();  
  
    return app.exec();  
}

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