priority_queue 的常见用法详解

1,priority_queue 又称为优先队列,其底层是用堆来进行实现的。在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个。

当然,可以在任何时候往优先队列里面加入元素,而优先队列底层的数据结构堆(heap)会随时调整结构,使得每次的队首元素都是优先级最高的,话不多说让我们一起来了解一下吧。

2.priority_queue 的定义

    要使用优先队列,应先添加头文件 #include ,并在头文件下面加上“using namespace std;”。

其定义的写法和其他STL容器相同, typename 可以是任意基本数据类型或容器:

priority_queue name;

3.priority_queue 容器内容器的访问

        和队列不同的是优先队列没有 front()函数与back()函数,而只能通过 top() 函数来访问队首元素(也称堆顶元素),也就是优先级最高的元素。

这里引入 priority_queue 常用函数 push(), top() ,pop(), empty(), q.size()的用法:

#include
#include
using namespace std;
int main()
{
	priority_queue q;
	q.push(3);     //入队 
	q.push(5);
	q.push(1);
	cout<

 4.priority_queue 内元素优先级的设置:

优先队列最为强大的是它的排序功能,如何定义队列的优先级是运用好优先队列的关键,下面分别介绍基本数据类型(例如:int char double)与结构体类型的优先级设置的方法。

1)基本数据类型的优先级设置:(即可以直接使用的数据类型),优先队列对他们的优先级设置一般是数字越大的优先级越高,因此队首是优先级最大的那个(如果是 char 类型,则是字典序最大的)。以 int 型为例下面两种是等价的:

priority_queueq;

priority_queue,less >q;

可以发现第二种定义方式的尖括号内多出了两个参数:其中 vector填写的是承载底层数据结构堆 (heap)的容器,如果是其他类型 可写为 vector或vector;

第三个参数 less 则是对第一个参数的比较类,!!less 表示数字大的优先级越大,而 greater 表示数字小的优先级越大。 

#include
#include
using namespace std;
int main()
{
	priority_queue,greater > q;
	q.push(3);     //入队 
	q.push(5);
	q.push(1);
	cout<

 2)结构体的优先级设置:

// 使用friend其排序与sort排序刚好相反 
struct node
{
	string name;
	int price;
	//friend bool operator<(const node &f1,const node &f2) 
	//建议使用上面的引用来提高效率 
	friend bool operator<(node f1,node f2)
	{
		return f1.price q;
// 不使用 friend 友元将它写在外面 
struct node
{
	string name;
	int price;
};
struct cmp
{
	bool operator() (node f1,node f2)
	{
		return f1.price>f2.price;
	}
 } 
priority_queue,cmp>;

首先对某一对象建立结构体,现在希望价格高的优先级高,就需要重载(overload)小于号“<”.重载是指对已有的运算符进行重新定义。

可以看到,node 结构体中增加了一个函数,其中“friend”为友元,后面的"bool operator<(node f1,node f2) " 这里是对小于号进行了重载事实上也仅仅只能对小于号进行重载,重载大于号会编译错误,因为从数学上来讲只需要重载小于号即 f1>f2<==>f2

priority_queue q; 

5.priority_queue的常见用途:

priority_queue 可以解决一些贪心问题,也可以对 Dijkstra 算法进行优化。

需要要注意使用 top() 函数之前,必须用 empty() 判断优先队列是否为空。 

 

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