服务定位器模式

服务定位器模式(Service Locator Pattern)用在我们想使用 JNDI 查询定位各种服务的时候。考虑到为某个服务查找 JNDI 的代价很高,服务定位器模式充分利用了缓存技术。在首次请求某个服务时,服务定位器在 JNDI 中查找服务,并缓存该服务对象。当再次请求相同的服务时,服务定位器会在它的缓存中查找,这样可以在很大程度上提高应用程序的性能。以下是这种设计模式的实体。

服务(Service) - 实际处理请求的服务。对这种服务的引用可以在 JNDI 服务器中查找到。

Context / 初始的 Context - JNDI Context 带有对要查找的服务的引用。

服务定位器(Service Locator) - 服务定位器是通过 JNDI 查找和缓存服务来获取服务的单点接触。

缓存(Cache) - 缓存存储服务的引用,以便复用它们。

客户端(Client) - Client 是通过 ServiceLocator 调用服务的对象。

实现

我们将创建 ServiceLocator、InitialContext、Cache、Service 作为表示实体的各种对象。Service1 和 Service2 表示实体服务。

ServiceLocatorPatternDemo,我们的演示类在这里是作为一个客户端,将使用 ServiceLocator 来演示服务定位器设计模式。

步骤 1

创建服务接口 Service。

Service.java

public interface Service {

  public String getName();

  public void execute();

}

步骤 2

创建实体服务。

Service1.java

public class Service1 implements Service {

  public void execute(){

      System.out.println("Executing Service1");

  }

  @Override

  public String getName() {

      return "Service1";

  }

}

Service2.java

public class Service2 implements Service {

  public void execute(){

      System.out.println("Executing Service2");

  }

  @Override

  public String getName() {

      return "Service2";

  }

}

步骤 3

为 JNDI 查询创建 InitialContext。

InitialContext.java

public class InitialContext {

  public Object lookup(String jndiName){

      if(jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE1")){

        System.out.println("Looking up and creating a new Service1 object");

        return new Service1();

      }else if (jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE2")){

        System.out.println("Looking up and creating a new Service2 object");

        return new Service2();

      }

      return null;     

  }

}

步骤 4

创建缓存 Cache。

Cache.java

import java.util.ArrayList;import java.util.List;

public class Cache {

  private List services;

  public Cache(){

      services = new ArrayList();

  }

  public Service getService(String serviceName){

      for (Service service : services) {

        if(service.getName().equalsIgnoreCase(serviceName)){

            System.out.println("Returning cached  "+serviceName+" object");

            return service;

        }

      }

      return null;

  }

  public void addService(Service newService){

      boolean exists = false;

      for (Service service : services) {

        if(service.getName().equalsIgnoreCase(newService.getName())){

            exists = true;

        } 

     }  if(!exists){

        services.add(newService);

      } 

 }

}

步骤 5

创建服务定位器。

ServiceLocator.java

public class ServiceLocator {

  private static Cache cache;

  static { 

     cache = new Cache();   

  }

  public static Service getService(String jndiName){

      Service service = cache.getService(jndiName);

      if(service != null){

        return service;

      }

      InitialContext context = new InitialContext();

      Service service1 = (Service)context.lookup(jndiName);

      cache.addService(service1);

      return service1;

  }

}

步骤 6

使用 ServiceLocator 来演示服务定位器设计模式。

ServiceLocatorPatternDemo.java

public class ServiceLocatorPatternDemo {

  public static void main(String[] args) {

      Service service = ServiceLocator.getService("Service1");

      service.execute();

      service = ServiceLocator.getService("Service2");

      service.execute();

      service = ServiceLocator.getService("Service1");

      service.execute();

      service = ServiceLocator.getService("Service2");

      service.execute();     

  }

}

步骤 7

执行程序,输出结果:

Looking up and creating a new Service1 objectExecuting Service1Looking up and creating a new Service2 objectExecuting Service2Returning cached  Service1 objectExecuting Service1Returning cached  Service2 objectExecuting Service2

本文转载:https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-intro.html

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