HashMap面试原理梳理-简单一看就懂

hashMap原理:
hash表,说白了是个数组,默认长度是16,
对象的hashcode方法计算得到,hash码也就是数组的索引值,根据索引值找到对应的位置,如果对应位置没有对象,则直接存储,如果存在,equals比较两个对象,如果对象一样不予处理,如果不一样,则生成链表,后加的放在前面(这种情况称之为碰撞,尽量去避免)
那该如何避免碰撞?
1:可以将hashcode方法和equals方法写的严谨一点,对象相同,要计算出相同的hashcode值,equals比较相同的返回true
2:也可以使用加载因子,0.75,当到达这个范围时,进行扩容,并对所有的链表数据重新计算hashcode值,进行排序
3:(jdk1.8)数组+链表+红黑树,当碰撞的个数大于8,总元素大于64时,则转为红黑树,除了添加操作,别的效率都大于链表,

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