请你谈谈对Volatile的理解
Volatile是jvm提供的轻量级的同步机制(和synchronized差不多,但是没有synchronized那么强大)
什么是JMM
JMM:java内存模型,不存在的东西,概念!约定!
JMM即为JAVA 内存模型(java memory model)。因为在不同的硬件生产商和不同的操作系统下,内存的访问逻辑有一定的差异,结果就是当你的代码在某个系统环境下运行良好,并且线程安全,但是换了个系统就出现各种问题。Java内存模型,就是为了屏蔽系统和硬件的差异,让一套代码在不同平台下能到达相同的访问结果。JMM从java 5开始的JSR-133发布后,已经成熟和完善起来。
关于JMM的一些同步的约定:
立刻
刷回主存。线程、工作内存、主内存
从主存中read变量,load到线程的工作内存中,变量就被加载到了线程的工作内存中
执行引擎Use变量,并assign(返回)。
将工作内存中的变量write并store到主内存中。
lock和unlock
意思就是线程a执行的慢,变量还没有及时刷新到主存中,线程b就已经更改变量并刷新到了主存中,此时线程a依旧拿着旧的变量,这就出现了问题。
需要线程a知道主内存中的值发生了变化。
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
解决程序不知道主内存的值已经被修改过了
的问题。
package com.atlinxi.gulimall.springdemo.juc.tvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
// 不加 volatile 程序就会死循环
// 加 volatile 可以保证可见性
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // main线程
/**
* 线程1无限循环,此时main线程更改了num的值,那么线程1应该停止循环,因为他们操作的是同一变量,
* 然而实际情况是,并没有
*/
new Thread(()->{ // 线程1 对主内存的变化是不知道的
while (num==0){
}
}).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
原子性:不可分割
线程a在执行任务的时候,不能被打扰,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。
package com.atlinxi.gulimall.springdemo.juc.tvolatile;
// volatile 不保证原子性
// 还是会两个线程同时占用,其实还是线程安全的问题
public class VDemo02 {
private volatile static int num = 0;
// 不加synchronized和volatile,每次的num值都不固定
// 加synchronized是可以解决问题的
public static void add(){
num++;
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上num结果应该为2w
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ // java 中有两个程序是默认在执行的,main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
如果不加lock和synchronized,怎么保证原子性?
所以底层不是一步,不能保证它的原子性操作。
使用原子类,解决原子性问题。
package com.atlinxi.gulimall.springdemo.juc.tvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// volatile 不保证原子性
// 还是会两个线程同时占用,其实还是线程安全的问题
public class VDemo02 {
// private volatile static num = 0;
// 使用源自类的Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
// 不加synchronized和volatile,每次的num值都不固定
// 加synchronized是可以解决问题的
public static void add(){
//num++; // num++ 本身就不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger +1,底层不是简单的+1操作,用的是底层的 CAS,cpu的并发原理,效率比synchronized贼高
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上num结果应该为2w
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ // java 中有两个程序是默认在执行的,main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
原子类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!
Unsafe类是一个很特殊的存在!
你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码 -》 编译器优化的重排 --》指令并行也可能会重排 --》内存系统也会重排 --》 执行
处理器在执行指令重排的时候,它会考虑:数据之间的依赖性。
int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4
// 我们认为和期望的执行顺序是1234,但是执行的时候可能会变成2134 1324
// 但不可能是4123
// 因为处理器在执行指令重排的时候,它会考虑:数据之间的依赖性
可能造成影响的结果,假设abxy四个值默认都是0
线程a操作,x=a,b=1
线程b操作,y=b,a=2
正常的结果:x = 0,y = 0
因为x=a,b=1没有依赖关系,所以指令重排可能会导致执行的顺序颠倒(线程b也是同样),
指令重排导致的诡异结果,x=2,y=1;
指令重排是一个概念
,可能写一千万次代码都不一定会发生,但理论上是一定会产生的。
只要加了volatile可以避免指令重排!!!
在系统中有内存屏障
,CPU指令,作用:
Volatile是可以保证可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生。
package com.demo.juc.single;
// 饿汉式单例
public class Hungry {
// 饿汉式有可能会浪费内存
// 这四组数据非常耗内存资源,饿汉式上来就把所有的资源全部加载进内存中了
// 但是这四组数据的空间并没有被使用
// 可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
// 私有构造器,别人就无法new这个对象了
private Hungry() {
}
private final static Hungry hungry = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return hungry;
}
}
package com.demo.juc.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// 懒汉式单例
public class LazyMan {
private static boolean lx = false;
private LazyMan() {
synchronized (LazyMan.class){
if (lx==false){
lx = true;
}else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
// 在使用反射和getInstance两种方式创建对象可以直接这么解决
// if (lazyMan!=null){
// throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
// }
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
}
// 为了避免指令重排造成的现象,要让lazyMan避免指令重排
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式的懒汉式单例,简称 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance() {
// 如果不上锁会出现线程安全的问题
if (lazyMan==null){
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
/**
* 1. 分配内存空间
* 2. 执行构造方法,初始化对象
* 3. 把这个对象指向内存空间
*
* 底层是三步操作,有可能会发生指令重排的现象
* 我们期望执行的步骤是123,真实有可能执行132
*
* 比如a线程执行132,先分配内存空间,再把空对象的内存空间占用了,占用之后再初始化对象
* 这个操作在cpu中是可以做到的
*
* 以上a线程是没有问题的,
* 但此时如果线程b进来,由于线程a将空对象指向内存空间了,线程b判断lazyMan是不等于null的,就会直接返回
* 然而此时lazyMan实际上还没有完成构造
*
*
* 这就是由于指令重排可能导致的现象
*
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
// 多线程并发
// for (int i = 0; i < 10; i++) {
// new Thread(()->{
// LazyMan.getInstance();
// }).start();
// }
// 反射
// 只要有反射,任何代码都不安全,任何私有都是纸老虎
// LazyMan lazyMan1 = LazyMan.getInstance();
// 获取空参构造器
Constructor<LazyMan> declaredConstructors = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
// 暴力反射,设置为可以直接调用私有修饰的成员方法
// 无视了私有的构造器
declaredConstructors.setAccessible(true);
LazyMan lazyMan2 = declaredConstructors.newInstance();
LazyMan lazyMan3 = declaredConstructors.newInstance();
// com.demo.juc.single.LazyMan@14ae5a5
//com.demo.juc.single.LazyMan@7f31245a
System.out.println(lazyMan3);
System.out.println(lazyMan2);
/**
* 以上得出,反射是可以破坏单例的
*
* 1. LazyMan.getInstance() 和 通过反射创建对象,
* 这两种方式可以通过在空参构造再次判断该对象是否存在来解决
*
* 2. LazyMan lazyMan2 = declaredConstructors.newInstance();
* LazyMan lazyMan3 = declaredConstructors.newInstance();
*
* 如果两次对象都是通过反射来创建对象,那么我们的变量 static lazyMan就失效了,
* 因为我们判断是否是单例都是判断它,而此时这种创建对象的方式直接跳过它了,
* 它永远为null,我们就可以通过反射来一直创建对象
*
* 解决方式可以通过一个开关来决定
*
* 3. 就算这样,依然不是安全的,假设我们知道开关的变量名的话,
* 还可以通过反射来获取变量,重置开关,单例模式就又失效了
*
* 道高一尺,魔高一丈
*/
}
}
package com.demo.juc.single;
// 静态内部类
public class Holder {
private Holder() {
}
public static Holder getInstance(){
return InnerClass.holder;
}
public static class InnerClass {
private static final Holder holder = new Holder();
}
}
如果类型是枚举类型,则不能使用反射破坏枚举。
枚举是jdk1.5有的,自带单例模式。
package com.demo.juc.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// enum 是一个什么?本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
// EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
// EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;
// // true
// System.out.println(instance1==instance2);
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1==instance2);
/**
* Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodException: com.demo.juc.single.EnumSingle.()
* EnumSingle没有这样的方法,意思就是说EnumSingle没有空参构造
*
* 然而我们查看idea target包下的class文件,或者使用javap -p反编译class文件,显示都是有私有空参构造的
* 可能是有什么原因,以上两者实际上都是错误的
*
* 如果使用更专业的jad工具反编译的话,jad -sjava EnumSingle.class,就可以看到并没有空参构造
* 只有一个有参构造,参数是String、int类型,
* 我们此时Constructor declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
*
* 就会报 不能通过反射创建枚举对象的错误,就得到了我们想要的答案,枚举确实是单例的
*
*
*/
}
}
什么是CAS?
为什么需要学这个?因为大厂必须要深入研究底层。
CAS(比较并交换):比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作,否则不执行!如果不是就一直循环。
优点:自带原子性
缺点:
package com.demo.juc.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS,compareAndSet:比较并交换!
// 原子类的底层是用了CAS
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(20);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则就不更新
// 再直白点儿就是,如果是我们的期望值20就更新成21,如果不是20就不更新
// CAS 是CPU的并发原语!
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(20, 21));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(20, 21));
System.out.println(atomicInteger.get());
/**
*
* true
* 21
* false
* 21
*
* 布尔值代表是否被更新了
*/
atomicInteger.getAndIncrement(); // ++
}
}
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
// ++ 的底层实现
atomicInteger.getAndIncrement();
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
// java无法操作内存,但是java可以调用c++(native),c++可以操作内存
// Unsafe 相当于java留了一个后门,可以通过这个类操作内存
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
// 获取内存地址的偏移值
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
//public final int getAndIncrement() {
// return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
// 与以上参数对照,this代表当前对象,第二个参数是当前对象内存的值,第三个参数是1
public final class Unsafe {
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
// 获取当前对象内存中的值
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
// cas 比较并交换,
// 如果当前对象(var1)内存中的值(var2)还是var5
// 那就让var5 + 1
// 这是一个内存操作,效率极高
// 同时这是一个自旋锁
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
package com.demo.juc.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS,compareAndSet:比较并交换!
// 原子类的底层是用了CAS
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(20);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则就不更新
// 再直白点儿就是,如果是我们的期望值20就更新成21,如果不是20就不更新
// CAS 是CPU的并发原语!
// =================捣乱的线程======================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(20, 21));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(21, 20));
System.out.println(atomicInteger.get());
// =======================期望的线程=====================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(20, 66));
System.out.println(atomicInteger.get());
/**
* true
* 21
* true
* 20
* true
* 66
*
*
* 以上想表达的意思是,虽然第三个线程拿到的数依然和我们原来的数是一样的,都是20
* 但是这个20并不是最初的那个,而是被前面两个线程更改过的,只不过值碰巧是一样的
*
* 对于我们平时写的sql:乐观锁!
*/
}
}
解决ABA问题,引入原子引用。
带版本号的原子操作,和乐观锁的原理是一样的。
package com.atlinxi.gulimall.springdemo.juc.cas;
import com.fasterxml.jackson.databind.deser.std.AtomicReferenceDeserializer;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class CASDemo {
// CAS,compareAndSet:比较并交换!
// 原子类的底层是用了CAS
public static void main(String[] args) {
// AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(20);
// 第二个参数相当于版本号,
// AtomicStampedReference 如果泛型是包装类,注意对象的引用问题
AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(20,1);
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("a1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 后面两个参数的意思是,期望的版本号和修改以后的版本号
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(20, 22, atomicStampedReference.getStamp(),
atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(22, 20, atomicStampedReference.getStamp(),
atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a3=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"a").start();
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("b1=>"+stamp);
// 两个线程都睡眠,是想上面的stamp都获取到最开始的值,就是我们初始化设置的1
// 这个线程睡眠的时间比那个长是因为,我们想的是执行完a线程,再执行b线程,测试才能有我们想要的效果
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(20, 66, stamp, stamp + 1));
System.out.println("b2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"b").start();
/**
*
*
*
* b1=>1
* a1=>1
* true
* a2=>2
* true
* a3=>3
* false
* b2=>3
*
*/
}
}
以下是一些锁的名词,这些分类并不是全是指锁的状态,有的指锁的特性,有的指锁的设计,下面总结的内容是对每个锁的名词进行一定的解释。
悲观锁
悲观锁就是每次都假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿数据就会阻塞知道他拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其他线程阻塞,用完之后再把资源转让给其他线程)。
传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁,读锁,写锁等,都在操作之前先上锁。
Java中的synchronized和reentrantLock等独占锁就是悲观锁的思想实现
乐观锁
乐观锁就是假设最好的情况,每次拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下再次期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法
来实现,乐观锁适用于多读
的应用类型,这样可以提高吞吐量(即冲突很少发生的情况,这样可以省去所得开销,加大系统的吞吐量),数据库中的write_condition机制,其实就是提供乐观锁。
在Java中Java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。
独享锁是指该锁一次只能被一个线程所持有。
共享锁是指该锁可被多个线程所持有。
可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。
synchronized void setA() throws Exception{
Thread.sleep(1000);
setB();
}
synchronized void setB() throws Exception{
Thread.sleep(1000);
}
package com.atlinxi.gulimall.springdemo.juc.lock;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"a").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"b").start();
/**
*
* asms
* acall
* bsms
* bcall
*
* 以上结果证明是可重入锁,
* 如果不是可重入锁的话,执行完sms之后锁就应该被释放了,输出的结果就不能保证顺序了
*/
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // call方法中也有一把锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}
package com.atlinxi.gulimall.springdemo.juc.lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone2 = new Phone2();
new Thread(()->{
phone2.sms();
},"a").start();
new Thread(()->{
phone2.sms();
},"b").start();
/**
*
* asms
* acall
* bsms
* bcall
*
* 以上结果证明是可重入锁,
* 如果不是可重入锁的话,执行完sms之后锁就应该被释放了,输出的结果就不能保证顺序了
*/
}
}
class Phone2{
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void sms(){
try {
lock.lock(); // 细节问题,synchronized可以理解为一把锁
// 而lock我们看到是两把锁,锁住又开这样
// lock锁必须配对,否则就会死在里面(产生死锁)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // call方法中也有一把锁
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void call(){
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。
非公平锁是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。有可能,会造成优先级反转或者饥饿现象。
公平锁:十分公平,可以先来后到
非公平锁:十分不公平,可以插队
非公平锁的意义在于,如果第一个线程执行时间是3min,第二个是3s,如果按顺序执行,可以快速执行完毕的第二个线程却被阻塞,就引起了性能倒置。
在Java中,自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。
package com.atlinxi.gulimall.springdemo.juc.lock;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
/**
* 自旋锁
*
* 自定义自旋锁
*/
public class SpinlockDemo {
// int 默认 0
// Thread 默认 null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 加锁
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>mylock");
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
}
}
// 解锁
public void myUnLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==>myUnlock");
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
}
/**
*
* a==>mylock
* b==>mylock
* a==>myUnlock
* b==>myUnlock
*/
}
package com.atlinxi.gulimall.springdemo.juc.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestSpinlock {
public static void main(String[] args) {
SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();
// 底层使用的自旋锁CAS
// lock.myLock();
// lock.myUnLock();
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
},"a").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
},"b").start();
}
}
读写锁(Readers-Writer Lock)顾名思义是一把锁分为两部分:读锁和写锁,其中读锁允许多个线程同时获得,因为读操作本身是线程安全的,而写锁则是互斥锁,不允许多个线程同时获得写锁,并且写操作和读操作也是互斥的。
总结来说,读写锁的特点是:读读不互斥、读写互斥、写写互斥。
优点分析
提高了程序执行性能:多个读锁可以同时执行,相比于普通锁在任何情况下都要排队执行来说,读写锁提高了程序的执行性能。
避免读到临时数据:读锁和写锁是互斥排队执行的,这样可以保证了读取操作不会读到写了一半的临时数据。
读写锁适合多读少写的业务场景,此时读写锁的优势最大。
package com.atlinxi.gulimall.springdemo.juc.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"t1").start();
new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"t2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + lockA);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + lockB);
}
}
}
}
/**
t1lockA
t2lockB
下面就是卡死的了
*/
解决问题
部分内容转载自:
https://www.cnblogs.com/null-qige/p/9481900.html
https://www.cnblogs.com/hustzzl/p/9343797.html
华为员工中患忧郁症、焦虑症的不断增多,令人十分担心。有什么办法可以让员工积极、开放、正派地面对人生?我思考再三,不得其解。
任正非:要快乐地度过充满困难的一生