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本章是补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的。
C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的 形参列表(参数个数、类型或者类型顺序)不同,返回值没有要求。常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题
周所周知,C语言是不允许出现同名函数;而C++中的函数重载就可以来处理实现功能类似数据类型不同的问题
再来看看以下代码:
首先以上代码构成重载,只是存在函数
func()
的调用存在歧义。因为func()
可以调用void func()
,也可以调用缺省参数void func(int a = 1)
,对于缺省参数,如果没有传参,默认使用缺省参数值。
为什么C++可以函数重载而C就不可以呢?这就跟 函数名修饰规则 有关了。
由于vs
修饰规则过复杂,而Linux
下的gcc
、g++
编译器的修饰规则简单易懂。因此下面用gcc
、g++
来演示过程。(gcc
是Linux
下的c语言编译器,g++
是LInux
下的C++编译器)
Linux
下编写test.c
,其内容如下:vim test.c
gcc
来编译test.c
文件(gcc
是Linux
下的C语言编译器)
果然在我们的预料中,C语言环境下发生了编译错误。接下来我们可以使用objdump(反汇编)
来查看目标文件或者可执行的目标文件的构成。为了能让文件编译通过,我们修改文件内容如下:
紧接着用gcc
编译test.c
文件,生成了a.out
的可执行文件,然后再用objdump -S a.out
来查看目标文件或者可执行的目标文件的构成
如下图所示,C语言函数名的存储是直接转化使用函数名,所以不支持函数重载
g++
来编译先前的test.c
文件(函数重载),我们发现是可以编译的过的,生成了a.out
最后,再用objdump -S a.out
来查看目标文件或者可执行的目标文件的构成,如下图所示
如上图,C++会因为函数名修饰规则,函数名的存储格式为:_Z + 函数名长度 + 函数名 + 参数类型的首字母
。所以,只要形参列表(参数个数或类型或顺序) 不同,函数名的存储也就不同。那么在链接时,就不会因函数名的冲突而找不到对应地址。因此,C++是支持函数重载的。