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新崛起的90后和00后逐渐登上与80后同台的消费市场,成为未来十年消费主力。 

新进入市场的90后和00后更加关注个性与自我,崇尚活在当下,开放的思想让他们的朋友圈更加多元化。及时行乐的消费观让他们几乎都没有存款。喜欢各类新兴商品接受度最高。看重的是商品的社交性、娱乐性以及便利性。00后同90后的消费特征类似,对于新鲜事物的接受度高。比较看中商品的趣味性。从两代新主力军身上不难看出都有80后的影子。


但同时,在这三股消费力量中,又都承受着来自生活与工作带来的双重压力。

80后目前已经进入到上有老,下有小的中年生活;

90后的生活状态压力不比80后轻松多少,面临买房压力,工作压力和结婚压力

00后则比前两者要轻松一些,除去学业压力之外,目前依旧依靠家庭的资金来源。暂时没有经济上的压力,经济条件好的一些孩子,在消费时也比较大手大脚。


在这竞争激烈的社会当中,面对压力的同时,他们也会产生不同程度的焦虑,这也就意味着拥有“释放压力”的行业,更能够讨得他们的欢心。

例如近几年,在娱乐行业中势头正猛的密室逃脱游戏,就利用自身沉浸式解压的游戏特性。俘获了大量的粉丝追捧。80、90、甚至00后都成为了密室行业的消费人群。

从“新生代线下娱乐消费升级研究报告”来看,00、90占据着文化娱乐的消费的大头



密室逃脱行业虽然起步门槛偏低,但也由此在市场上产生了很多低层次质量的密室店面。本以沉浸式体验为主的密室逃脱,却给人以一种密室监禁的感觉。让人在密室游戏中,体会不到应有的沉浸式游戏的快乐。


那么什么样的密室才算得上是一个真正的真人沉浸式的密室逃脱游戏呢?

一、场景布置

逼真的造景是给人进入游戏状态中,影响深重的因素之一。对于还原度高、造型逼真的场景,能给人以环境气氛造成很好的烘托效果。巧妙的利用人视觉的感官冲击,迅速将房间内部的游戏氛围感提上来。在人潜意识里造成场景穿越的假象。


二、设备

密室中的机关设备是整个密室游戏中能够直接跟玩家产生互动的工具。有趣的机关互动,可以调动人在游戏中的积极性。成为整个游戏中,让人难忘的亮点。

三、主题方案

密室游戏中的主题方案是整个密室逃脱中的精髓,它设定了游戏中设计到的所有机关设备的动作节点,且决定了整个密室逃脱游戏的风格,例如现在市面上有的风格类型:后宫类、探险类、亲子类、恐怖类等等。整个游戏是否好玩有趣,就要看主题方案的编写是否逻辑线条分明,还有编写方案的人,对游戏的节奏感把握是否到位。


在密室市场中,因为门槛低,易经营,让不少人都认为密室的开店十分容易。造成市面上出现不少低端的密室店面。不过相信随着密室市场的发展,一些密室低端的产品会被市场砍掉,密室行业内部的整体水平会有一个大幅度的提高。


文章图片皆来自网络。

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