STL容器-Traits与偏特化

STL容器-Traits与偏特化

Traits是STL中非常重要的一个技巧,主要是用来优化性能,在STL空间配置器中有简单介绍,这里做一个更详细的介绍;Traits主要有两类:__type_traitsiterator_traits,对于构造和析构有着非常重要的作用,不过__type_traits就不是STL标准的东西了;前者负责处理萃取类型特性,后者负责萃取迭代器特性

__type_traits

__type_traits的意义主要是在构造和析构时决定急性怎么样的操作,主要是为了优化性能;比如对于int这样的类型来说,直接进行内存字节的操作即可,对于批量操作而言可以提升性能

__type_traits的定义

_STLP_TEMPLATE_NULL
struct __type_traits_aux<__false_type> {
   typedef __false_type    has_trivial_default_constructor;
   typedef __false_type    has_trivial_copy_constructor;
   typedef __false_type    has_trivial_assignment_operator;
   typedef __false_type    has_trivial_destructor;
   typedef __false_type    is_POD_type;
};

_STLP_TEMPLATE_NULL
struct __type_traits_aux<__true_type> {
  typedef __true_type    has_trivial_default_constructor;
  typedef __true_type    has_trivial_copy_constructor;
  typedef __true_type    has_trivial_assignment_operator;
  typedef __true_type    has_trivial_destructor;
  typedef __true_type    is_POD_type;
};

template 
struct __type_traits {
   typedef __true_type     this_dummy_member_must_be_first;

   typedef __false_type    has_trivial_default_constructor;         //构造函数是否有意义
   typedef __false_type    has_trivial_copy_constructor;                //拷贝构造函数是否有意义
   typedef __false_type    has_trivial_assignment_operator;         //赋值运算是否有意义
   typedef __false_type    has_trivial_destructor;                          //析构函数是否有意义
   typedef __false_type    is_POD_type;                                                 //是否是pod类型
};

type_traits.h中提供了一个默认版本和两个特定类型模板的实现,is_POD_typehas_trivial_assignment_operator在STL空间配置器-构造析构中有进行说明,就以has_trivial_assignment_operator进行进一步的说明

has_trivial_assignment_operator

依旧以vector作为例子进行说明,在进行扩容操作时通过has_trivial_assignment_operator判断赋值运算是否有意义,对于原声的int类型之流的赋值运算是没有意义的,直接字节复制即可;不过即使赋值运算有意义,这里调用的也不会是赋值运算,因为这是扩容操作

  1. 插入元素时判断赋值运算是否有意义

      void push_back(const _Tp& __x = _STLP_DEFAULT_CONSTRUCTED(_Tp)) {
        if (this->_M_finish != this->_M_end_of_storage._M_data) {
          _Copy_Construct(this->_M_finish, __x);
          ++this->_M_finish;
        }
        else {
          //扩容时需要进行内容的复制,移动到新的地方
          typedef typename __type_traits<_Tp>::has_trivial_assignment_operator _TrivialCopy;
          _M_insert_overflow(this->_M_finish, __x, _TrivialCopy(), 1, true);
        }
      }
    
  2. 在赋值操作有意义的情况下不能直接进行字节操作了

    void vector<_Tp, _Alloc>::_M_insert_overflow_aux(pointer __pos, const _Tp& __x, const __false_type& /*DO NOT USE!!*/,
                                                     size_type __fill_len, bool __atend ) {
      typedef typename __type_traits<_Tp>::has_trivial_copy_constructor _TrivialUCopy;
      //这里是和移动构造相关的,这里暂时不考虑这析,_Movable视为__false_type即可
    #if !defined (_STLP_NO_MOVE_SEMANTIC)
      typedef typename __move_traits<_Tp>::implemented _Movable;
    #endif
      size_type __len = _M_compute_next_size(__fill_len);
      //分配空间
      pointer __new_start = this->_M_end_of_storage.allocate(__len, __len);
      pointer __new_finish = __new_start;
      _STLP_TRY {
        //复制数据到新的内存中
        __new_finish = _STLP_PRIV __uninitialized_move(this->_M_start, __pos, __new_start, _TrivialUCopy(), _Movable());
        // 
    .............
    }
      
    template 
    inline _ForwardIter
    __uninitialized_move(_InputIter __first, _InputIter __last, _ForwardIter __result,
                         _TrivialUCpy __trivial_ucpy, const __false_type& /*_Movable*/)
    { return __ucopy_ptrs(__first, __last, __result, __trivial_ucpy); }
    
  3. 拷贝构造函数没有意义的情况

    template 
    inline _OutputIter __ucopy_ptrs(_InputIter __first, _InputIter __last, _OutputIter __result,
                                    const __true_type& /*TrivialUCopy*/) {
      // we know they all pointers, so this cast is OK
      //  return (_OutputIter)__copy_trivial(&(*__first), &(*__last), &(*__result));
      return (_OutputIter)__ucopy_trivial(__first, __last, __result);
    }
    
    inline void*
    __ucopy_trivial(const void* __first, const void* __last, void* __result) {
      //dums: this version can use memcpy (__copy_trivial can't)
      return (__last == __first) ? __result :
        ((char*)memcpy(__result, __first, ((const char*)__last - (const char*)__first))) +
        ((const char*)__last - (const char*)__first);
    }
    

    在赋值运算没有意义的时候可以直接进行memmove操作,因为通过内存复制操作就可以移动到新的位置来使用;在拷贝构造函数没有意义的时候可以直接进行memcpy操作,注意拷贝构造函数没有意义并不代表析构函数没有意义;赋值运算和拷贝构造的定义还是不一样的

  4. 拷贝构造函数有意义的情况

    template 
    inline _OutputIter __ucopy_ptrs(_InputIter __first, _InputIter __last, _OutputIter __result,
                                    const __false_type& /*TrivialUCopy*/)
    { return __ucopy(__first, __last, __result, random_access_iterator_tag(), (ptrdiff_t*)0); }
    

    在拷贝构造函数有意义的情况下需要对所有数据分别执行,但是这里有一个非常的问题就是怎么进行遍历操作,举个栗子

        for (_Distance __n = __last - __first; __n > 0; --__n) {
          _Param_Construct(&*__cur, *__first);
          ++__first;
          ++__cur;
        }
    

    这是一种常用的遍历操作,但是list类型就不支持这操作,这就涉及到iterator_traits操作了

偏特化

对于内置类型的特殊定义就是偏特化,内置类型的这些traits就会被定义为__true_type

#    define _STLP_DEFINE_TYPE_TRAITS_FOR(Type) \
_STLP_TEMPLATE_NULL struct __type_traits< Type > : __type_traits_aux<__true_type> {}; \
_STLP_TEMPLATE_NULL struct __type_traits< const Type > : __type_traits_aux<__true_type> {}; \
_STLP_TEMPLATE_NULL struct __type_traits< volatile Type > : __type_traits_aux<__true_type> {}; \
_STLP_TEMPLATE_NULL struct __type_traits< const volatile Type > : __type_traits_aux<__true_type> {}

#  ifndef _STLP_NO_BOOL
_STLP_DEFINE_TYPE_TRAITS_FOR(bool);

iterator_traits

迭代器萃取器的意义

  1. 迭代器主要是容器和算法的中间介质, listvector的迭代器支持的操作不一样,对于算法而言同样的算法内部的写法也可能不一样,需要区分出不同的迭代器类型
  2. 在进行查找操作时可能的需求就是最终返回迭代器的值,那就需要提供迭代器真正类型的定义;不是字符串,而是可以使用的符号定义

内嵌型别

c++中是没有运行时获取类型的方法的,唯一的方法就是typedef关键字,但是迭代器是模板类需要为不同的类型提供不同的定义;这就用到了模板类内嵌型别

#include 

using namespace std;

template
class TestA {
public:
    typedef T value_type;
};

template
void func(T t)  {
    typename TestA::value_type i = 1.3;
    cout << i << endl;
}

int main() {
    func(1.3);
    return 0;
}

通过模板类加模板函数的方式就可以推导变量类型

iterator_traits

template 
struct iterator_traits {
  typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;  // 迭代器的类型
  typedef typename _Iterator::value_type        value_type;         // 迭代器解引用后的类型
  typedef typename _Iterator::difference_type   difference_type;    // 迭代器之间的距离
  typedef typename _Iterator::pointer           pointer;            // 被迭代类型的原生指针的类型
  typedef typename _Iterator::reference         reference;          // 被迭代类型的引用的类型
};

__type_traits是具有很大不同的,类型迭代器中定义的通常是_false_type_true_type在运行时通过不同的模板函数执行不同的动作,实际上执行的是if/else的判断操作;

template 
struct _Deque_iterator : public _Deque_iterator_base< _Tp> {
  typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
  typedef _Tp value_type;
  typedef typename _Traits::reference  reference;
  typedef typename _Traits::pointer    pointer;
  typedef size_t size_type;
  typedef ptrdiff_t difference_type;
  typedef value_type** _Map_pointer;

以上就是deque的迭代器定义

偏特化处理

在这里会存在一个问题就是vector提供的是原生指针迭代器,而原生指针是无法进行类似上面的操作的

template 
struct iterator_traits<_Tp*> {
  typedef random_access_iterator_tag  iterator_category;
  typedef _Tp                         value_type;
  typedef ptrdiff_t                   difference_type;
  typedef _Tp*                        pointer;
  typedef _Tp&                        reference;
};

STL中有为原生指针提供了针对指针的模板特殊实现

iterator_category

iterator_category就是用以规定一个迭代器支持的操作类型

struct input_iterator_tag {};
struct output_iterator_tag {};
struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag {};
struct bidirectional_iterator_tag : public forward_iterator_tag {};
struct random_access_iterator_tag : public bidirectional_iterator_tag {};

一共提供了5种类型的定义

  • 所有迭代器均支持如下操作

    p++                             后置自增迭代器
    ++p                             前置自增迭代器
    TYPE(iter)                                            拷贝构造
    

    所有迭代器均需要支持这两种操作

  • input_iterator_tag

    *p                                解引用读取值
    p->m                                                          读取元素成员
    p1==p2                            比较迭代器的是否相等
    p1!=p1                            比较迭代器的是否不等
    
  • output_iterator_tag

    *p=val                            解引用赋值
    
  • forward_iterator_tag

    struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag {};   继承于输入迭代器
    p1=p2                                                                                                                 迭代器赋值
    
  • bidirectional_iterator_tag

    struct bidirectional_iterator_tag : public forward_iterator_tag {};       
    --p                                前置自减迭代器
    p--                                后置自减迭代器
    
  • random_access_iterator_tag

    struct random_access_iterator_tag : public bidirectional_iterator_tag {}; 
    p+=i                             将迭代器递增i位
    p-=i                             将迭代器递减i位
    p+i                              在p位加i位后的迭代器
    p-i                              在p位减i位后的迭代器
    p[i]                             返回p位元素偏离i位的元素引用
    p1p2                             如果迭代器p的位置在p1后,返回true,否则返回false
    p1>=p2                            p的位置在p1的后面或同一位置时返回true,否则返回false
    p1-p2                                                         返回迭代器之间的距离
    

vector/list的迭代器类型定义

  • vector提供的就是原声指针,为random_access_iterator_tag类型,在偏特化中定义

    template 
    struct iterator_traits<_Tp*> {
      typedef random_access_iterator_tag  iterator_category;
      typedef _Tp                         value_type;
      typedef ptrdiff_t                   difference_type;
      typedef _Tp*                        pointer;
      typedef _Tp&                        reference;
    };
    
  • list提供的时bidirectional_iterator_tag,允许前后移动但不允许跳动

    struct _List_iterator_base {
      typedef size_t                     size_type;
      typedef ptrdiff_t                  difference_type;
      typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
    
      _List_node_base* _M_node;
    
      _List_iterator_base(_List_node_base* __x) : _M_node(__x) {}
    
      void _M_incr() { _M_node = _M_node->_M_next; }
      void _M_decr() { _M_node = _M_node->_M_prev; }
    };
    

均符合偏特化的定义

uninitialized_copy的实现

_InputIter类型的复制函数

template 
inline _OutputIter __ucopy(_InputIter __first, _InputIter __last,
                           _OutputIter __result, _Distance*) {
  _OutputIter __cur = __result;
  _STLP_TRY {
    for ( ; __first != __last; ++__first, ++__cur)
      _Param_Construct(&*__cur, *__first);
    return __cur;
  }
  _STLP_UNWIND(_STLP_STD::_Destroy_Range(__result, __cur))
  _STLP_RET_AFTER_THROW(__cur)
}

只能通过++运算符移动

_RandomAccessIter的实现

template 
inline _OutputIter __ucopy(_RandomAccessIter __first, _RandomAccessIter __last,
                           _OutputIter __result, const random_access_iterator_tag &, _Distance*) {
  _OutputIter __cur = __result;
  _STLP_TRY {
    for (_Distance __n = __last - __first; __n > 0; --__n) {
      _Param_Construct(&*__cur, *__first);
      ++__first;
      ++__cur;
    }
    return __cur;
  }
  _STLP_UNWIND(_STLP_STD::_Destroy_Range(__result, __cur))
  _STLP_RET_AFTER_THROW(__cur)
}

可以通过减法来计算距离

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