- 认识多线程
- 创建多线程
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
一个线程就是一个 “执行流”. 每个线程之间都可以按照顺讯执行自己的代码. 多个线程之间 “同时” 执行着多份代码。
举个例子:
一家公司要去银行办理业务,既要进行财务转账,又要进行福利发放,还得进行缴社保。
如果只有张三一个会计就会忙不过来,耗费的时间特别长。为了让业务更快的办理好,张三又找来两位同事李四、王五一起来帮助他,三个人分别负责一个事情,分别申请一个号码进行排队,自此就有了三个执行流共同完成任务,但本质上他们都是为了办理一家公司的业务。
此时,我们就把这种情况称为多线程,将一个大任务分解成不同小任务,交给不同执行流就分别排队执行。其中李四、王五都是张三叫来的,所以张三一般被称为主线程(Main Thread)
首先, “并发编程” 成为 “刚需”.
其次, 虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程比进程更轻量.
最后, 线程虽然比进程轻量, 但是人们还不满足, 于是又有了 “线程池”(ThreadPool) 和 “协程”(Coroutine)
关于线程池和协程博主会在后面一一介绍.此处暂时不做过多讨论.
比如之前的多进程例子中,每个客户来银行办理各自的业务,但他们之间的票据肯定是不想让别人知道的,否则钱不就被其他人取走了么。
而上面我们的公司业务中,张三、李四、王五虽然是不同的执行流,但因为办理的都是一家公司的业务,所以票据是共享着的。这个就是多线程和多 进程的最大区别。
线程是操作系统中的概念. 操作系统内核实现了线程这样的机制, 并且对用户层提供了一些 API 供用户使用(例如 Linux 的 pthread 库).
Java 标准库中 Thread 类可以视为是对操作系统提供的 API 进行了进一步的抽象和封装
感受多线程程序和普通程序的区别:
程序代码如下:
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
while(true) {
System.out.println("hello thread");
//休眠一秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
public class TestMian_1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyThread();
t1.start();
while (true) {
System.out.println("hello main");
//休眠一秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
以上就是一个简单的多线程的程序
start:真正的创建一个线程(从系统里创建)
MyThread里面的run:描述线程需要干啥
如果按照我们以前的思维,因为我们写的是个死循环,所以应该执行一个语句,但是这是多线程,执行结果如下:
结果显示交替进行,这就展现出了多线程与普通程序的区别
我们可以使用jdk自带的工具 jconsole查看当前Java进程中所有的线程
操作流程如下:
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("这里是线程运行的代码");
}
}
MyThread t = new MyThread();
t.start(); // 线程开始运行
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("这里是线程运行的代码");
}
}
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start(); // 线程开始运行
对比上面两种方法:
继承 Thread 类, 直接使用 this 就表示当前线程对象的引用.
实现 Runnable 接口, this 表示的是 MyRunnable 的引用. 需要使用Thread.currentThread()
// 使用匿名类创建 Thread 子类对象
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");
}
};
// 使用匿名类创建 Runnable 子类对象
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("使用匿名类创建 Runnable 子类对象");
}
});
// 使用 lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象"));
Thread t4 = new Thread(() -> {
System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");
});
增加运行速度
可以观察多线程在一些场合下是可以提高程序的整体运行效率的。
使用 System.nanoTime() 可以记录当前系统的 纳秒 级时间戳.
serial 串行的完成一系列运算. concurrency 使用两个线程并行的完成同样的运算
public class ThreadAdvantage {
// 多线程并不一定就能提高速度,可以观察,count 不同,实际的运行效果也是不同的
private static final long count = 10_0000_0000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 使用并发方式
concurrency();
// 使用串行方式
serial();
}
private static void concurrency() throws InterruptedException {
long begin = System.nanoTime();
// 利用一个线程计算 a 的值
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int a = 0;
for (long i = 0; i < count; i++) {
a--;
}
}
});
thread.start();
// 主线程内计算 b 的值
int b = 0;
for (long i = 0; i < count; i++) {
b--;
}
thread.join();
// 统计耗时
long end = System.nanoTime();
double ms = (end - begin) * 1.0 / 1000 / 1000;
System.out.printf("并发: %f 毫秒%n", ms);
}
private static void serial() {
// 全部在主线程内计算 a、b 的值
long begin = System.nanoTime();
int a = 0;
for (long i = 0; i < count; i++) {
a--;
}
int b = 0;
for (long i = 0; i < count; i++) {
b--;
}
long end = System.nanoTime();
double ms = (end - begin) * 1.0 / 1000 / 1000;
System.out.printf("串行: %f 毫秒%n", ms);
}
}
关于《【JavaEE初阶】线程的概念与创建》就讲解到这儿,感谢大家的支持,欢迎各位留言交流以及批评指正,如果文章对您有帮助或者觉得作者写的还不错可以点一下关注,点赞,收藏支持一下!