Laya调试,调试面板,断点调试

性能统计面板介绍

版本2.1.1.1

 

调试面板

Laya有两个调试选项,编辑模式F9.

Laya调试,调试面板,断点调试_第1张图片

 

 

 

 

第一个调试模式,除了调试面板,还有一个查看当前舞台对象的面板。类似白鹭的Egret Inspector。

平时用白鹭,也不会经常使用Egret Inspector。

Laya调试,调试面板,断点调试_第2张图片

 

 

 

第2个帧率统计面板。就只有右上角的调试面板了。

FPS  帧速/每帧渲染消耗时间

Sprite  渲染节点数量(显示对象数量,包含容器)

RenderBathes   canvas图像绘制次数;webgl渲染提交批次

SavedRenderBatches 

CPUMemory     内存占用

GPUMemory     显存占用

Shader              Shader 提交次数

Canvas   每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为“normal”类型的画布数量 / 缓存类型为“bitmap”类型的画布数量

Laya调试,调试面板,断点调试_第3张图片

 

 

 

断点调试

代码行号右侧点击增加断点,会添加一个红色的点

Laya调试,调试面板,断点调试_第4张图片

 

 

 

F5,或者点击菜单栏上的小虫图标。

Laya调试,调试面板,断点调试_第5张图片

 

 

 

断点无效。社区搜了下,2.0断点无法调试....好吧。调试只能用console.log看输出了。

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