最近在相机开发中发现 createCaptureSession(List, CameraCaptureSession.StateCallback, Handler) 已经被标记为过时(@Deprecated)的函数了,取而代之的是 createCaptureSession(SessionConfiguration) 函数。
随着 Camera 功能越来越复杂,创建 Session 的方法也随之越来越多,比如:
createCaptureSession(List<Surface>, CameraCaptureSession.StateCallback, Handler)
createCaptureSessionByOutputConfigurations(List<OutputConfiguration>, CameraCaptureSession.StateCallback, Handler)
createReprocessableCaptureSession(InputConfiguration, List<Surface>, CameraCaptureSession.StateCallback, Handler)
createReprocessableCaptureSessionByConfigurations(InputConfiguration, List<OutputConfiguration>, CameraCaptureSession.StateCallback, Handler)
createConstrainedHighSpeedCaptureSession(List<Surface>, CameraCaptureSession.StateCallback, Handler)
createCustomCaptureSession(InputConfiguration, List<OutputConfiguration>, int, CameraCaptureSession.StateCallback, Handler)
于是便推出了 createCaptureSession(SessionConfiguration) 来统一。SessionConfiguration 是 Android API 28 新增的类,用于聚合捕获会话初始化的所有支持的参数。
只有一个构造函数如下:
/**
* @param sessionType 会话类型,目前有SESSION_REGULAR和SESSION_HIGH_SPEED两个值,
后者为高速帧率范围,通常用于拍摄高速动作或慢动作视频
* @param outputs 该会话输出的集合,不能为空
* @param executor 用于调用回调的执行器,不建议使用主线程
* @param cb 创建状态的回调函数,不能为空
*/
public SessionConfiguration (int sessionType,
List<OutputConfiguration> outputs,
Executor executor,
CameraCaptureSession.StateCallback cb)
用于设置Session创建时的使用的一些初始值。
因为这些值可以通过 CaptureRequest.Builder 在创建前就设置好然后传递给 Session 使用,可以用来根据不同的值选择相机Hal层使用的pipeline。
/**
* @param params CaptureRequest.Builder的输出目标和不在
CameraCharacteristics#getAvailableSessionKeys 中的参数值将会忽略,
建议使用初始捕获请求相同的模板类型构建会话参数,以便会话和初始请求的参数尽可能匹配。
*/
public void setSessionParameters (CaptureRequest params)
这个是 CemeraDevice 类的函数,一般也会使用到。
/**
* @param sessionConfig 目标SessionConfiguration
*/
public boolean isSessionConfigurationSupported (SessionConfiguration sessionConfig)
其余一些方法很少用,感兴趣的可以参考官网文档。
链接:https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/params/SessionConfiguration
一个简单的使用流程,熟悉一下创建流程。
// 创建一个 CaptureRequest.Builder 用于配置捕获请求
CaptureRequest.Builder previewRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
previewRequestBuilder.addTarget(surface); // surface 是用于显示预览的 Surface 对象
ArrayList<OutputConfiguration> outputConfigurations = new ArrayList<>();
for (Surface surface : allSessionOutputs) { // allSessionOutputs是所有的 Surface 集合,包含预览+拍照等
if (surface != null) {
OutputConfiguration configuration = new OutputConfiguration(surface);
outputConfigurations.add(configuration);
}
}
// 创建和设置 SessionConfiguration
CameraCaptureSession.StateCallback sessionCreateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
// 会话创建成功,您可以开始处理预览或拍照操作
}
@Override
public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {
// 会话创建失败,处理错误情况
}
};
SessionConfiguration sessionConfiguration = new SessionConfiguration(
SessionConfiguration.SESSION_REGULAR, // SESSION_REGULAR或SESSION_HIGH_SPEED
outputConfigurations, // 上面创建的ArrayList
Context.getMainExecutor(), // 回调的执行器,注意这里是不建议使用主线程的
sessionCreateCallback); // 回调函数
sessionConfiguration.setSessionParameters(previewRequestBuilder.build());
// 判断是否支持
try {
boolean supported = cameraDevice.isSessionConfigurationSupported(sessionConfig);
if (!supported) {
// 处理不支持的情况
}
} catch (CameraAccessException | IllegalArgumentException | NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
// 处理异常的情况
}
// 创建捕捉会话
cameraDevice.createCaptureSession(sessionConfiguration);
因为不建议在主线程中执行回调,所以通常我们会创建一个相机的执行器。
这里的 mCameraHandler
同样可以用于 openCamera() 等函数使用。
private Handler mCameraHandler;
private HandlerThread mCameraThread;
// 在打开相机的时候启动线程
private void startBackgroundThread() {
if (mCameraThread == null || mCameraHandler == null) {
mCameraThread = new HandlerThread("CameraBackground");
mCameraThread.start();
mCameraHandler = new Handler(mCameraThread.getLooper());
}
}
// 在关闭相机的时候停止线程
private void stopBackgroundThread() {
if (mCameraThread != null) {
mCameraThread.quitSafely();
}
}
单独声明一个类或者内部类都可以。
public class HandlerExecutor implements Executor {
private final Handler ihandler;
public HandlerExecutor(Handler handler) {
ihandler = handler;
}
@Override
public void execute(Runnable runCmd) {
ihandler.post(runCmd);
}
}
只需要替换掉之前例子中的 Context.getMainExecutor() 即可。
SessionConfiguration sessionConfiguration = new SessionConfiguration(
SessionConfiguration.SESSION_REGULAR, // SESSION_REGULAR或SESSION_HIGH_SPEED
outputConfigurations, // 上面创建的ArrayList
new HandlerExecutor(mCameraHandler), // 回调的执行器,注意这里是不建议使用主线程的
sessionCreateCallback); // 回调函数