View 体系及自定义View

1.理解View的坐标体系

Android中有两种坐标系,分别为Android坐标系和视图坐标系。 在Android中,将屏幕的左上角的顶点作为Android坐标系的原点,这个原点向右是X轴正方向,原点向下是Y轴正方向。
MotionEvent提供的getRawX()和getRawY()获取的坐标都是Android坐标系的坐标。

2.了解View 滑动的实现机理

实现滑动效果要监听用户的触摸事件,并根据事件传入的坐标,动态且不断的改变 View 的坐标,从而实现 View 跟随用户触摸的滑动而滑动。

  • 通过 layout() 方法
  • offsetLeftAndRight() 方法和 offsetTopAndBottom()
  • 通过修改 LayoutParams 实现滑动
  • 使用动画
  • View 的 scrollTo()、scrollBy() 方法实现滑动
  • 通过 Scroller 类实现滑动
  • ViewDragHelper 实现滑动

3.了解View 动画的种类及实现

补间动画

在res/anim文件夹中定义

帧动画

在res/drawable文件下新建xml

属性动画

  • 自定义估值器Evaluator
  • 设置动画过度ValueAnimator
  • 动画集合Animatorset

4.掌握属性动画涉及的相关类,以及开发流程

ValueAnimator,ObjectAnimator(继承自ValueAnimator),Animatorset(动画集合)

开发流程

  • 自定义估值器Evaluator
  • 设置动画过度ValueAnimator
  • 动画集合Animatorset

5.了解 View 的事件分发机制

事件分发的三个方法

  • dispatchTouchEvent:用于分发传递事件,只要事件能够传递到当前View,这个方法就会被调用。
  • onInterceptTouchEvent:用于判断是否拦截事件,不往下传递。(此方法只有ViewGroup拥有,Activity和View没有)此方法在dispatchTouchEvent方法中调用。
  • onTouchEvent:用于处理事件,同样也是在dispatchTouchEvent方法中调用。

6.理解 View 的工作流程,以及measure过程、layout过程和draw过程的实现机理

View 的工作流程

流程主要是指 measure、layout、draw 这三大流程

measure 测量

  • 面中全部视图运行requestLayout
  • 运行scheduleTraversals,当中发送一个空的消息
  • 传递的消息是DO_TRAVERSAL,分支调用performTraversals
  • performTraversals方法中调用host.measure

layout 布局

  • setFrame方法设定View四个顶点的位置
  • 调用onLayout方法
  • setChildFrame方法调用子元素的layout方法设定子元素位置

draw 绘制

  • 绘制背景background.draw(canvas)
  • 绘制自己(onDraw)
  • 绘制children(diapatchDraw):遍历所有子元素的draw方法
  • 绘制装饰(onDraeScrollBars)

7.理解自定义 View的4种类型,掌握最简单的自定义View的实现。

组合控件、自绘控件、继承控件

例子:

  • 新建一个Android项目,创建自定义标题栏的布局文件title_bar.xml
  • 创建一个类TitleView,继承自RelativeLayout
  • 在activity_main.xml中引入自定义的标题栏
  • 在MainActivity中获取自定义的标题栏,并且为返回按钮添加自定义点击事件

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