UML建模详解

开发中我们常常会与UML建模打交道,那今天就来总结一下关于UML的一些内容。

UML大致关系包含:泛化、实现、关联、依赖、聚合、组合。

泛化(继承)

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  • 代码表达
open class Bird {

    lateinit private var wing: String;

    fun fly(): Unit {
        
    }
}

class Goose : Bird() {

}

解释一下:<鸟>的‘翅膀’是属性,‘飞’是事件,对应于代码中的属性和方法。

'+' 代表 public
'-' 代表 private
'#' 代表 protected

实现

image.png

实现与继承在uml表现不同的是:实现是虚线,继承是实线。

  • 代码表达
interface Interface{
    fun fly(): Unit 
}

open class Bird : Interface{
    
    lateinit private var wing: String;

    override fun fly() {
        
    }

}

关联

关联分为三种:单向关联、双向关联、自我关联

单向关联
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  • 代码表达
class Tree{
    
}

open class Bird {
    
    lateinit var mTree: Tree

}
双向关联
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  • 代码表达
class Tree{
    
    lateinit var mBird: Bird

}

open class Bird {

    lateinit var mTree: Tree

}
自我关联
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  • 代码表达
open class Bird {

    lateinit var mBird: Bird

}

依赖

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依赖关系比较弱,表达的方式有很多,不固定。

  • 代码表达1
class Tree{
    
}

open class Bird {

    fun depend(aTree: Tree): Unit {
        
    }

}
  • 代码表达2
class Tree{
    
}

open class Bird {

    fun depend(): Unit {
        var tree: Tree = Tree()
    }

}

聚合

image.png
  • 代码表达
class Bery{

}

open class Bird {

    lateinit var mBery: Bery

    fun aggregation(aBery: Bery): Unit {
        this.mBery = aBery
    }

}

组合

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注意看代码,组合与聚合微妙的差别。

  • 代码表达
class Bery{

}

open class Bird {

    lateinit var mBery: Bery

    fun group(): Unit {
        this.mBery = Bery()
    }

}

注释

UML大致关系就这些,但在绘制时如何表达注释呢?

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虚线连接,表达注释。

送上两张例子,练习一下。

18defb4c-68be-31ae-b81d-902d00c49e88.png
20140705114351875.png

结束。

笔者能力有限,不足之处欢迎指出。

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