《Flutter For Android学习日记》输入框及表单

输入框及表单

Material组件库中提供了输入框组件TextField和表单组件Form。下面我们分别介绍一下。

TextField

TextField用于文本输入,它提供了很多属性,我们先简单介绍一下主要属性的作用,然后通过几个示例来演示一下关键属性的用法。

const TextField({
  ...
  TextEditingController controller, 
  FocusNode focusNode,
  InputDecoration decoration = const InputDecoration(),
  TextInputType keyboardType,
  TextInputAction textInputAction,
  TextStyle style,
  TextAlign textAlign = TextAlign.start,
  bool autofocus = false,
  bool obscureText = false,
  int maxLines = 1,
  int maxLength,
  bool maxLengthEnforced = true,
  ValueChanged onChanged,
  VoidCallback onEditingComplete,
  ValueChanged onSubmitted,
  List inputFormatters,
  bool enabled,
  this.cursorWidth = 2.0,
  this.cursorRadius,
  this.cursorColor,
  ...
})
  • controller:编辑框的控制器,通过它可以设置/获取编辑框的内容、选择编辑内容、监听编辑文本改变事件。大多数情况下我们都需要显式提供一个controller来与文本框交互。如果没有提供controller,则TextField内部会自动创建一个。

  • focusNode:用于控制TextField是否占有当前键盘的输入焦点。它是我们和键盘交互的一个句柄(handle)。

  • InputDecoration:用于控制TextField的外观显示,如提示文本、背景颜色、边框等。

  • keyboardType:用于设置该输入框默认的键盘输入类型,取值如下:

    • text 文本输入键盘
    • multiline 多行文本,需和maxLines配合使用(设为null或大于1)
    • number 数字;会弹出数字键盘
    • phone 优化后的电话号码输入键盘;会弹出数字键盘并显示“* #”
    • datetime 优化后的日期输入键盘;Android上会显示“: -”
    • emailAddress 优化后的电子邮件地址;会显示“@ .”
    • url 优化后的url输入键盘; 会显示“/ .”
  • style:正在编辑的文本样式。

  • textAlign: 输入框内编辑文本在水平方向的对齐方式。

  • autofocus: 是否自动获取焦点。

  • obscureText:是否隐藏正在编辑的文本,如用于输入密码的场景等,文本内容会用“•”替换。

  • maxLines:输入框的最大行数,默认为1;如果为null,则无行数限制。

  • maxLengthmaxLengthEnforcedmaxLength代表输入框文本的最大长度,设置后输入框右下角会显示输入的文本计数。maxLengthEnforced决定当输入文本长度超过maxLength时是否阻止输入,为true时会阻止输入,为false时不会阻止输入但输入框会变红。

  • onChange:输入框内容改变时的回调函数;注:内容改变事件也可以通过controller来监听。

  • onEditingCompleteonSubmitted:这两个回调都是在输入框输入完成时触发,比如按了键盘的完成键(对号图标)或搜索键(图标)。不同的是两个回调签名不同,onSubmitted回调是ValueChanged类型,它接收当前输入内容做为参数,而onEditingComplete不接收参数。

  • inputFormatters:用于指定输入格式;当用户输入内容改变时,会根据指定的格式来校验。

  • enable:如果为false,则输入框会被禁用,禁用状态不接收输入和事件,同时显示禁用态样式(在其decoration中定义)。

  • cursorWidthcursorRadiuscursorColor:这三个属性是用于自定义输入框光标宽度、圆角和颜色的。

例子
Column(
        children: [
          TextField(
            autofocus: true,
            decoration: InputDecoration(
                labelText: "用户名",
                hintText: "用户名或邮箱",
                prefixIcon: Icon(Icons.person)
            ),
          ),
          TextField(
            decoration: InputDecoration(
                labelText: "密码",
                hintText: "您的登录密码",
                prefixIcon: Icon(Icons.lock)
            ),
            obscureText: true,
          ),
        ],
);
登录
控制焦点

焦点可以通过FocusNodeFocusScopeNode来控制,默认情况下,焦点由FocusScope来管理,它代表焦点控制范围,可以在这个范围内可以通过FocusScopeNode在输入框之间移动焦点、设置默认焦点等。我们可以通过FocusScope.of(context)来获取Widget树中默认的FocusScopeNode。下面看一个示例,在此示例中创建两个TextField,第一个自动获取焦点,然后创建两个按钮:

  • 点击第一个按钮可以将焦点从第一个TextField挪到第二个TextField
  • 点击第二个按钮可以关闭键盘。


    image.png
class FocusTestRoute extends StatefulWidget {
  @override
  _FocusTestRouteState createState() => new _FocusTestRouteState();
}

class _FocusTestRouteState extends State {
  FocusNode focusNode1 = new FocusNode();
  FocusNode focusNode2 = new FocusNode();
  FocusScopeNode focusScopeNode;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: EdgeInsets.all(16.0),
      child: Column(
        children: [
          TextField(
            autofocus: true, 
            focusNode: focusNode1,//关联focusNode1
            decoration: InputDecoration(
                labelText: "input1"
            ),
          ),
          TextField(
            focusNode: focusNode2,//关联focusNode2
            decoration: InputDecoration(
                labelText: "input2"
            ),
          ),
          Builder(builder: (ctx) {
            return Column(
              children: [
                RaisedButton(
                  child: Text("移动焦点"),
                  onPressed: () {
                    //将焦点从第一个TextField移到第二个TextField
                    // 这是一种写法 FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode2);
                    // 这是第二种写法
                    if(null == focusScopeNode){
                      focusScopeNode = FocusScope.of(context);
                    }
                    focusScopeNode.requestFocus(focusNode2);
                  },
                ),
                RaisedButton(
                  child: Text("隐藏键盘"),
                  onPressed: () {
                    // 当所有编辑框都失去焦点时键盘就会收起  
                    focusNode1.unfocus();
                    focusNode2.unfocus();
                  },
                ),
              ],
            );
          },
          ),
        ],
      ),
    );
  }

}
监听焦点状态改变事件

FocusNode继承自ChangeNotifier,通过FocusNode可以监听焦点的改变事件,如:

...
// 创建 focusNode   
FocusNode focusNode = new FocusNode();
...
// focusNode绑定输入框   
TextField(focusNode: focusNode);
...
// 监听焦点变化    
focusNode.addListener((){
   print(focusNode.hasFocus);
});
自定义样式

虽然我们可以通过decoration属性来定义输入框样式,下面以自定义输入框下划线颜色为例来介绍一下:

TextField(
  decoration: InputDecoration(
    labelText: "请输入用户名",
    prefixIcon: Icon(Icons.person),
    // 未获得焦点下划线设为灰色
    enabledBorder: UnderlineInputBorder(
      borderSide: BorderSide(color: Colors.grey),
    ),
    //获得焦点下划线设为蓝色
    focusedBorder: UnderlineInputBorder(
      borderSide: BorderSide(color: Colors.blue),
    ),
  ),
),
隐藏下划线

通过Container去嵌套定义样式,直接隐藏掉TextField本身的下划线。如:

Container(
  child: TextField(
    keyboardType: TextInputType.emailAddress,
    decoration: InputDecoration(
        labelText: "Email",
        hintText: "电子邮件地址",
        prefixIcon: Icon(Icons.email),
        border: InputBorder.none //隐藏下划线
    )
  ),
  decoration: BoxDecoration(
      // 下滑线浅灰色,宽度1像素
      border: Border(bottom: BorderSide(color: Colors.grey[200], width: 1.0))
  ),
)
image.png

通过这种组件组合的方式,也可以定义背景圆角等。一般来说,优先通过decoration来自定义样式,如果decoration实现不了,再用widget组合的方式。

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