使用C++在AURIX Development Studio里开发TC275

背景:我自己有个库 是用C++写的,只用了C with class,为的就是在单片机上用继承的功能,编写高质量的代码。

以前在ARM单片机上面用的很好,现在要在TC275单片机(Tricore核心的单片机,就像STM32是ARM核心的单片机一样)上跑。所以要搞一下Tricore C++

AURIX DS for Tricore是使用的免费的Tasking编译器,其实该编译器是支持C++的。但是从启动文件来看 ,只初始化了c环境的东西:bss  data等段,通过生成的elf 文件来看是生成了Cpp全局构造函数初始化的函数的。也就是说生成了类似的代码:

//file1.cpp: 会生成下面这样一个函数(函数最后几位是变化的,这个我们不需要管):
void __sti___11_file1_cpp_ea7c0589(void)
{
    执行对象A的构造函数(构造函数参数1,构造函数参数2,.....);//对象A是在file1.cpp中定义的
    执行对象B的构造函数(构造函数参数1,构造函数参数2,.....);//对象b是在file1.cpp中定义的
}

//file2.cpp: 会生成下面这样一个函数:
void __sti___11_file2_cpp_77448855(void)
{
    执行对象C的构造函数(构造函数参数1,构造函数参数2,.....);//对象c是在file2.cpp中定义的
    执行对象C的构造函数(构造函数参数1,构造函数参数2,.....);//对象d是在file2.cpp中定义的
}

如果我们能获取到上面函数地址 ,我们手动调用这些函数 那么就可以完成C++的对象初始化。可悲的是,这些函数都生成在.text段下。没法通过链接脚本区分。。。

以我们换个思路,既然Tasking编译器生成的elf,在mian函数之前初始化了c环境,那么是不是也有初始化c++的环境?我们看下bss和data段是怎么初始化的:_START函数->_Core0_start函数->Ifx_C_Init函数->_c_init函数,执行完这个函数后,bss和data段全部就有效了。这个函数位于:C:\Infineon\AURIX-Studio-1.2.0\plugins\com.infineon.aurix.tools_1.2.0\build_system\tools\Compilers\Tasking_1.1r4\ctc\lib\tc16x\libcs_fpu.a

这里拼人品的时候到了:我发现有很多的lib ,我分析_fpu的是使用硬件浮点,而275带fpu,所以我应该选择和libcs_fpu.a一样,选择带有_fpu.a的库,又C++ 这个++的英文单词是plus ,所以我大概率推断应该是libcps_fpu.a  libcpsx_fpu.a  libcpx_fpu.a 。这些个库中应该包含有C++全局对象初始化的函数,经过反编译查看,果然都有_Z12__call_ctorsv函数。

那么至于选择哪个库 可以断定是选择libcps_fpu.a,因为之前看过一篇tasking的文档。这些库带x的是带c++异常的,我不用他。所以选择libcps_fpu.a

选好libcps_fpu.a后,我们要添加在编译选项中,在linker参数添加:-lcps_fpu

使用C++在AURIX Development Studio里开发TC275_第1张图片

然后你在main函数一开始处添加_Z12__call_ctorsv的调用即可。

使用C++在AURIX Development Studio里开发TC275_第2张图片

这里我为什么没放到main开始处,因为我在做测试,实际应用中放到main函数的第一行,或者放到_c_init函数的后面

使用C++在AURIX Development Studio里开发TC275_第3张图片

一切正常了!世界是多么美好啊!

完毕。散花~~~

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