1.环境:
UE4.26+AirSim+VS2019
2.安装步骤:
1)先下载Epic Games安装启动器,然后再安装UE4.26;
2)安装VS2019社区版(注意勾选unreal);
3)下载AirSim,并进行编译build.cmd;
4)cd到Environment/Blocks,编译Blocks环境;
5)用VS2019打开Blocks的.sln。
3.无人机飞行测试:
1)启动AirSim的控制代码PythonClient/multirotor/(python版本)的hello_drone.py;
2)根据实际需求,可以对hello_drone.py进行更改;
异常问题:
1.严格按照官方提供的版本进行软件的搭配;
2.AirSim编译特别注意Eigen库,如果出现问题,且网上没有针对性解决办法,尝试重新下载低版本的Eigen库(建议Eigen3.3.9);
3.VS2019安装需要注意勾选支持unreal,详细的安装参考其它的教程;
4.低版本的UE是无法打开高版本的UE;
5.在VS2019中联合编译Blocks总是出错,最后发现是eigen库有问题(在系统环境中包含了一个错误路径的eigen,另外正确的路径中有两个库目录。。。);
6.将AirSim和UE联合起来要是出现各种问题,个人建议严格按照官网的教程来进行配置(Custom Unreal Environment - AirSim);
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