多线程基础
临界资源
:一次仅允许一个进程使用的资源成为临界资源
临界区
:访问临界资源的代码块
竞态条件
:多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件
一个程序运行多个线程本身是没有问题的,多个线程访问共享资源会出现问题。多个线程读共享资源也没有问题,在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题。
为了避免临界区的竞态条件发生(解决线程安全问题):
synchronized
,lock
原子变量
管程(monitor)
:由局部于自己的若干公共变量和所有访问这些公共变量的过程所组成的软件模块,保证同一时刻只有一个进程在管程内活动,即管程内定义的操作在同一时刻只被一个进程调用(由编译器实现)
synchronized
:对象锁,保证了临界区内代码的原子性,采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有对象锁,其它线程获取这个对象锁时会阻塞,保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换
互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,区别:
互斥
是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码同步
是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点性能:
线程出现问题的根本原因是因为线程上下文切换,导致线程里的指令没有执行完就切换执行其它线程了,下面举一个例子
public class Test {
static int count = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 5000; i++){
count++;
}
});
Thread t2 =new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 5000; i++){
count--;
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join(); // 主线程等待t1线程执行完
t2.join(); // 主线程等待t2线程执行完
// main线程只有等待t1, t2线程都执行完之后, 才能打印count, 否则main线程不会等待t1,t2
// 直接就打印count的值为0
log.debug("count的值是{}",count);
}
}
// 打印: 并不是我们期望的0值, 为什么呢? 看下文分析
09:42:42.921 guizy.ThreadLocalDemo [main] - count的值是511
我将从字节码的层面进行分析:
因为在Java中对静态变量
的 自增/自减
并不是原子操作
getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
可以看到count++ 和 count-- 操作实际都是需要这个4个指令完成的。
如果代码是正常按顺序运行的,那么count的值不会计算错
出现负数
的情况:一个线程没有完成一次完整的自增/自减(多个指令) 的操作, 就被别的线程进行操作, 此时就会出现线程安全问题
出现正数
的情况:
使用synchronized
来解决上述线程问题,即对象锁
,它采用互斥
的方式让同一时刻至多只有一个线程持有对象锁,其他线程如果想获取这个锁就会阻塞住,这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。
synchronized语法
// 线程1获得锁, 那么线程2的状态是(blocked)
synchronized(对象) {
临界区
}
解决代码:
static int counter = 0;
static final Object room = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
// 对临界资源(共享资源的操作) 进行 加锁
synchronized (room) {
counter++;
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
synchronized (room) {
counter--;
}
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
log.debug("{}",counter);
}
09:56:24.210 guizy.ThreadLocalDemo [main] - count的值是0
synchronized
实际上利用对象锁
保证了临界区代码的原子性
,临界区内的代码在外界看来是不可分割的,不会被线程切换所打断。
原则上:
锁对象建议使用共享资源
在实例方法中使用this
作为锁对象,锁住的 this 正好是共享资源
如果把synchronized(obj)放在for循环的外面, 如何理解?
for 循环也是一个原子操作,表现出原子性。
如果t1 synchronized(obj1) 而 t2 synchronized(obj2)会怎么运行?
因为 t1,t2 拿到不是同一把对象锁,会出现线程安全问题 – 必须要是同一把对象锁。
如果t1 synchronized(obj) 而 t2 没有加会怎么样 ?
因为 t2 没有加锁,所以 t2,不需要获取t1的锁,直接就可以执行下面的代码,仍然会出现线程安全问题。
小总结:
当多个线程对临界资源进行写操作的时候,此时会造成线程安全问题,如果使用synchronized关键字
,对象锁一定要是多个线程共有的,才能避免竞态条件的发生。
把出现线程安全问题的核心方法
锁起来,每次只能一个线程进入访问
synchronized
修饰的方法的不具备继承性,所以子类是线程不安全的,如果子类的方法也被 synchronized
修饰,两个锁对象其实是一把锁,而且是子类对象作为锁。
用法:直接给方法加上一个修饰符 synchronized
// 同步方法
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
// 同步静态方法
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
同步方法底层也是有锁对象的:
如果方法是实例方法
:同步方法默认用 this 作为的锁对象
//在方法上加上synchronized关键字
public synchronized void test() {
}
//等价于
public void test() {
synchronized(this) {}
}
如果方法是静态方法
:同步方法默认用类名 .class 作为的锁对象
class Test{
//在静态方法上加上synchronized关键字
public synchronized static void test() {}
}
//等价于
class Test{
public void test() {
synchronized(Test.class) {}
}
}
面向对象实例:
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Room room = new Room();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 5000; j++) {
room.increment();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 5000; j++) {
room.decrement();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(room.get());
}
}
class Room {
int value = 0;
private synchronized void increment() {
value++;
}
private synchronized void decrement() {
value--;
}
private synchronized int get() {
return value;
}
}
线程八锁就是考察 synchronized 锁住的是哪个对象
。
说明:主要关注锁住的对象是不是同一个
类对象
,所有类的实例的方法都是安全的,类的所有实例都相当于同一把锁。this 对象
,只有在当前实例对象的线程内是安全的,如果有多个实例就不安全。/**
* Description: 不会出现安全问题, 打印结果顺序为: 1/2 或 2/1
*
* @author guizy
* @date 2020/12/19 11:24
*/
@Slf4j(topic = "guizy.EightLockTest")
public class EightLockTest {
// 锁对象就是this, 也就是e1
public synchronized void a() {
log.debug("1");
}
// 锁对象也是this, e1
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
public static void main(String[] args) {
EightLockTest e1 = new EightLockTest();
new Thread(() -> e1.a()).start();
new Thread(() -> e1.b()).start();
}
}
/**
* Description: 不会出现安全问题, 打印结果顺序为: 1s后1,2 || 2,1s后1
*
* @author guizy
* @date 2020/12/19 11:24
*/
@Slf4j(topic = "guizy.EightLockTest")
public class EightLockTest {
// 锁对象就是this, 也就是e1
public synchronized void a(){
Thread.sleep(1000);
log.debug("1");
}
// 锁对象也是this, e1
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
public static void main(String[] args) {
EightLockTest e1 = new EightLockTest();
new Thread(() -> e1.a()).start();
new Thread(() -> e1.b()).start();
}
}
/**
* Description: 会出现安全问题, 因为前两个线程, 执行run方法时, 都对相同的对象加锁;
* 而第三个线程,调用的方法c, 并没有加锁, 所以它可以同前两个线程并行执行;
* 打印结果顺序为: 分析: 因为线程3和线程1,2肯定是并行执行的, 所以有以下情况
* 3,1s后1,2 || 2,3,1s后1 || 3,2,1s后1
* 至于 1,3,2的情况是不会发生的, 可以先调用到1,但需要sleep一秒.3肯定先执行了
*
* @author guizy
* @date 2020/12/19 11:24
*/
@Slf4j(topic = "guizy.EightLockTest")
public class EightLockTest {
// 锁对象就是this, 也就是e1
public synchronized void a() throws InterruptedException {
Thread.sleep(1000);
log.debug("1");
}
// 锁对象也是this, e1
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
public void c() {
log.debug("3");
}
public static void main(String[] args) {
EightLockTest e1 = new EightLockTest();
new Thread(() -> {
try {
e1.a();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
new Thread(() -> e1.b()).start();
new Thread(() -> e1.c()).start();
}
}
/**
* Description: 会出现安全问题, 线程1的锁对象为e1, 线程2的锁对象为e2. 所以他们会同一时刻执行1,2
*
* @author guizy
* @date 2020/12/19 11:24
*/
@Slf4j(topic = "guizy.EightLockTest")
public class EightLockTest {
// 锁对象是e1
public synchronized void a() {
Thread.sleep(1000);
log.debug("1");
}
// 锁对象是e2
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
public static void main(String[] args) {
EightLockTest e1 = new EightLockTest();
EightLockTest e2 = new EightLockTest();
new Thread(() -> e1.a()).start();
new Thread(() -> e2.b()).start();
}
}
/**
* Description: 会发生安全问题, 因为a锁住的是EightLockTest.class对象, b锁住的是this(e1),锁住的是不同对象,不会互斥
* 结果: 2,1s后1
*
* @author guizy
* @date 2020/12/19 11:24
*/
@Slf4j(topic = "guizy.EightLockTest")
public class EightLockTest {
// 锁对象是EightLockTest.class类对象
public static synchronized void a() {
Thread.sleep(1000);
log.debug("1");
}
// 锁对象是e2
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
public static void main(String[] args) {
EightLockTest e1 = new EightLockTest();
new Thread(() -> e1.a()).start();
new Thread(() -> e1.b()).start();
}
}
/**
* Description: 不会发生安全问题, 因为a,b锁住的是EightLockTest.class对象, 会发生互斥
* 结果: 2,1s后1 || 1s后1,2
*
* @author guizy
* @date 2020/12/19 11:24
*/
@Slf4j(topic = "guizy.EightLockTest")
public class EightLockTest {
// 锁对象是EightLockTest.class类对象
public static synchronized void a() {
Thread.sleep(1000);
log.debug("1");
}
// 锁对象是EightLockTest.class类对象
public static synchronized void b() {
log.debug("2");
}
public static void main(String[] args) {
EightLockTest e1 = new EightLockTest();
new Thread(() -> e1.a()).start();
new Thread(() -> e1.b()).start();
}
}
/**
* Description: 会发生安全问题, 因为a锁住的是EightLockTest.class对象, b锁住的是this(e1),不会互斥
* 结果: 2,1s后1
*
* @author guizy
* @date 2020/12/19 11:24
*/
@Slf4j(topic = "guizy.EightLockTest")
public class EightLockTest {
// 锁对象是EightLockTest.class类对象
public static synchronized void a() {
Thread.sleep(1000);
log.debug("1");
}
// 锁对象是this,e2对象
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
public static void main(String[] args) {
EightLockTest e1 = new EightLockTest();
EightLockTest e2 = new EightLockTest();
new Thread(() -> e1.a()).start();
new Thread(() -> e2.b()).start();
}
}
/**
* Description: 不会发生安全问题, 因为a,b锁住的是EightLockTest.class对象, 会发生互斥
* 结果: 2,1s后1 || 1s后1,2
*
* @author guizy
* @date 2020/12/19 11:24
*/
@Slf4j(topic = "guizy.EightLockTest")
public class EightLockTest {
// 锁对象是EightLockTest.class类对象
public static synchronized void a() {
Thread.sleep(1000);
log.debug("1");
}
// 锁对象是EightLockTest.class类对象
public static synchronized void b() {
log.debug("2");
}
public static void main(String[] args) {
EightLockTest e1 = new EightLockTest();
EightLockTest e2 = new EightLockTest();
new Thread(() -> e1.a()).start();
new Thread(() -> e2.b()).start();
}
}
读操作
,则线程安全读写操作
,则这段代码是临界区
,需要考虑线程安全没有逃离方法的作用范围
,它是线程安全的。逃离方法的作用范围
,需要考虑线程安全。public static void test1() {
int i = 10;
i++;
}
如果局部变量引用的对象逃离方法的范围
,那么要考虑线程安全问题,代码示例如下
循环创建了100个线程, 在线程体里面都调用了method1
方法, 在method1方法中又循环调用了100次method2
,method3
方法。方法2,3都使用到了成员变量arrayList
, 此时的问题就是: 1个线程它会循环调用100次方法2和3, 一共有100个线程, 此时100个线程操作的共享资源就是arrayList成员变量 , 而且还进行了读写操作
. 必然会造成线程不安全
的问题
public class Test15 {
public static void main(String[] args) {
UnsafeTest unsafeTest = new UnsafeTest();
for (int i =0;i<100;i++){
new Thread(()->{
unsafeTest.method1();
},"线程"+i).start();
}
}
}
class UnsafeTest{
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>();
public void method1(){
for (int i = 0; i < 100; i++) {
method2();
method3();
}
}
private void method2() {
arrayList.add("1");
}
private void method3() {
arrayList.remove(0);
}
}
Exception in thread "线程1" Exception in thread "线程2" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
两步
来完成:
单线程
运行的情况下,如果 size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 size=1;(没问题)多线程
情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 进行上下文切换 (线程A还没来得及size++
),线程 B 得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍等于0 (注意,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 size 的值。局部变量
,局部变量存放在栈帧中,栈帧又存放在虚拟机栈中,虚拟机栈是作为线程私有的;三个方法共享这同一个arrayList
,此时不会被其他线程访问到,所以不会出现线程安全问题,因为这三个方法使用的同一个线程。都会再重新创建一个新的arrayList对象
,这个新对象再传递给method2,method3方法。class UnsafeTest {
public void method1() {
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
method2(arrayList);
method3(arrayList);
}
}
private void method2(List<String> arrayList) {
arrayList.add("1");
}
private void method3(List<String> arrayList) {
arrayList.remove(0);
}
}
子类
,子类覆盖method2 或 method3方法,即如下所示: 从这个例子可以看出private
或 final
提供【安全】的意义所在,请体会开闭原则中的【闭】。
- 如果改为public, 此时
子类可以重写父类的方法
, 在子类中开线程来操作list对象, 此时就会出现线程安全问题:子类和父类共享了list对象
- 如果改为private,
子类就不能重写父类的私有方法
, 也就不会出现线程安全问题; 所以所private修饰符是可以避免线程安全问题.- 所以如果不想子类重写父类的方法的时候, 我们可以将父类中的方法设置为
private
,final
修饰的方法, 此时子类就无法影响父类中的方法了!
class ThreadSafe {
public final void method1(int loopNumber) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
method2(list);
method3(list);
}
}
private void method2(ArrayList<String> list) {
list.add("1");
}
public void method3(ArrayList<String> list) {
list.remove(0);
}
}
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{
@Override
public void method3(ArrayList<String> list) {
new Thread(() -> {
list.remove(0);
}).start();
}
}
重点
:
synchronized
)。// 以下是线程安全的
Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{
// put方法增加了synchronized
table.put("key", "value1");
}).start();
new Thread(()->{
table.put("key", "value2");
}).start();
线程安全类方法的组合代码示例:
Hashtable table = new Hashtable();
// 线程1,线程2
if( table.get("key") == null) {
table.put("key", value);
}
这里只能是get方法内部是线程安全的,put方法内部是线程安全的。 组合起来使用还是会受到上下文切换的影响。
不可变类的线程安全
String
和 Integer
类都是不可变的类,因为其类内部状态是不可改变的,因此它们的方法都是线程安全的, 都被final修饰,不能被继承。新创建的对象
了! (在字符串常量池中当修改了String的值,它不会再原有的基础上修改,而是会重新开辟一个空间来存储)。Servlet运行在Tomcat环境下并只有一个实例
,因此会被Tomcat的多个线程共享使用,因此存在成员变量的共享问题。
public class MyServlet extends HttpServlet {
// 是否安全? 否:HashMap不是线程安全的,HashTable是
Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 是否安全? 是:String 为不可变类,线程安全
String S1 = "...";
// 是否安全? 是
final String S2 = "...";
// 是否安全? 否:不是常见的线程安全类
Date D1 = new Date();
// 是否安全? 否:引用值D2不可变,但是日期里面的其它属性比如年月日可变。与字符串的最大区别是Date里面的属性可变。
final Date D2 = new Date();
public void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) {
// 使用上述变量
}
}
类的成员变量
,类变量(静态变量)
,局部变量
进行考虑,如果变量会在各个线程之间共享,那么就得考虑线程安全问题了,如果变量A引用的是线程安全类的实例,并且只调用该线程安全类的一个方法,那么该变量A是线程安全的的。下面对实例进行分析:此类不是线程安全的。MyAspect切面类只有一个实例,成员变量start
会被多个线程同时进行读写操作。Spring中的Bean都是单例的
, 除非使用@Scope修改为多例。@Aspect
@Component
public class MyAspect {
// 是否安全?不安全, 因为MyAspect是单例的
// 解决:使用@Aroud环绕通知,把start设置为局部变量
private long start = 0L;
@Before("execution(* *(..))")
public void before() {
start = System.nanoTime();
}
@After("execution(* *(..))")
public void after() {
long end = System.nanoTime();
System.out.println("cost time:" + (end-start));
}
}
典型的三层模型调用
,MyServlet UserServiceImpl UserDaoImpl
类都只有一个实例,UserDaoImpl
类中没有成员变量
,update方法
里的变量引用的对象不是线程共享的
,所以是线程安全的;UserServiceImpl类中只有一个线程安全的UserDaoImpl类的实例,那么UserServiceImpl类也是线程安全的,同理 MyServlet也是线程安全的同一个线程
。public class MyServlet extends HttpServlet {
// 是否安全 是:UserService不可变,虽然有一个成员变量,
// 但是是私有的, 没有地方修改它
private UserService userService = new UserServiceImpl();
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
userService.update(...);
}
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
// 是否安全 是:Dao不可变, 其没有成员变量
private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
public void update() {
userDao.update();
}
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
// 是否安全 是:没有成员变量,无法修改其状态和属性
public void update() {
String sql = "update user set password = ? where username = ?";
// 是否安全 是:不同线程创建的conn各不相同,都在各自的栈内存中
try (Connection conn = DriverManager.getConnection("","","")){
// ...
} catch (Exception e) {
// ...
}
}
}
跟示例二大体相似,UserDaoImpl
类中有成员变量
,那么多个线程可以对成员变量conn 同时进行操作,故是不安全的
public class MyServlet extends HttpServlet {
// 是否安全
private UserService userService = new UserServiceImpl();
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
userService.update(...);
}
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
// 是否安全
private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
public void update() {
userDao.update();
}
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
// 是否安全: 不安全; 当多个线程,共享conn, 一个线程拿到conn,刚创建一个连接赋值给conn, 此时另一个线程进来了, 直接将conn.close
//另一个线程恢复了, 拿到conn干事情, 此时conn都被关闭了, 出现了问题
private Connection conn = null;
public void update() throws SQLException {
String sql = "update user set password = ? where username = ?";
conn = DriverManager.getConnection("","","");
// ...
conn.close();
}
}
跟示例三大体相似,UserServiceImpl类的update方法中UserDao是作为局部变量
存在的,所以每个线程访问的时候都会新建有一个UserDao对象,新建的对象是线程独有的,所以是线程安全的
public class MyServlet extends HttpServlet {
// 是否安全
private UserService userService = new UserServiceImpl();
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
userService.update(...);
}
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
public void update() {
// 作为局部变量,每个线程都会新建
UserDao userDao = new UserDaoImpl();
userDao.update();
}
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
// 是否安全
private Connection = null;
public void update() throws SQLException {
String sql = "update user set password = ? where username = ?";
conn = DriverManager.getConnection("","","");
// ...
conn.close();
}
}
私有变量sdf
被暴露出去了, 发生了逃逸
public abstract class Test {
public void bar() {
// 是否安全
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
foo(sdf);
}
public abstract foo(SimpleDateFormat sdf);
public static void main(String[] args) {
new Test().bar();
}
}
其中foo
的行为是不确定的,可能导致不安全的发生,被称之为外星方法
,因为foo方法可以被重写
,导致线程不安全。
在String类中就考虑到了这一点,String类是final的,子类不能重写它的方法。
public void foo(SimpleDateFormat sdf) {
String dateStr = "1999-10-11 00:00:00";
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
try {
sdf.parse(dateStr);
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
对类中的成员变量进行加锁,synchronized
对this
进行加锁。
package cn.itcast.n4.exercise;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Vector;
@Slf4j(topic = "c.ExerciseSell")
public class ExerciseSell {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 模拟多人买票
TicketWindow window = new TicketWindow(1000);
// 所有线程的集合(由于threadList在主线程中,不被共享,因此使用ArrayList不会出现线程安全问题)
List<Thread> threadList = new ArrayList<>();
// 卖出的票数统计(Vector为线程安全类)
List<Integer> amountList = new Vector<>();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
// 买票
int amount = window.sell(random(5));
// 统计买票数
amountList.add(amount);
});
threadList.add(thread);
thread.start();
}
for (Thread thread : threadList) {
thread.join();
}
// 统计卖出的票数和剩余票数
log.debug("余票:{}",window.getCount());
log.debug("卖出的票数:{}", amountList.stream().mapToInt(i -> i).sum());
}
// Random 为线程安全
static Random random = new Random();
// 随机 1~5
public static int random(int amount) {
return random.nextInt(amount) + 1;
}
}
// 售票窗口
class TicketWindow {
// 票总数
private int count;
public TicketWindow(int count) {
this.count = count;
}
// 获取余票数量 join之后调用 无需加锁
public int getCount() {
return count;
}
// 售票
public synchronized int sell(int amount) {
if (this.count >= amount) {
this.count -= amount;
return amount;
} else {
return 0;
}
}
}
A的账户金额
和B的账户金额
,所以需要对Account 类
进行加锁。synchronized
加在实例方法transfer
上,只会保证自己账户的金额(this)不发生线程安全问题。package cn.itcast.n4.exercise;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.Random;
@Slf4j(topic = "c.ExerciseTransfer")
public class ExerciseTransfer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Account a = new Account(1000);
Account b = new Account(1000);
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
a.transfer(b, randomAmount());
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
b.transfer(a, randomAmount());
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
// 查看转账2000次后的总金额
log.debug("total:{}", (a.getMoney() + b.getMoney()));
}
// Random 为线程安全
static Random random = new Random();
// 随机 1~100
public static int randomAmount() {
return random.nextInt(100) + 1;
}
}
// 账户
class Account {
private int money;
public Account(int money) {
this.money = money;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
// 转账
public void transfer(Account target, int amount) {
//锁住Account类,因为涉及到A.money和B.money。
synchronized(Account.class) {
if (this.money >= amount) {
this.setMoney(this.getMoney() - amount);
target.setMoney(target.getMoney() + amount);
}
}
}
}
// 没问题, 最终的结果仍然是 2000元
【对线面试官】synchronized
JVM-内存区域详解—2.3 对象的内存布局
对象头包含两部分:运行时元数据(Mark Word)
和类型指针 (Klass Word)
哈希值(HashCode)
,可以看作是堆中对象的地址GC分代年龄
(年龄计数器) (用于新生代from/to区晋升老年代的标准, 阈值为15)说明:如果对象是数组,还需要记录数组的长度。
Klass Word为类型指针
,指向方法区对应的Class对象;Mark Word
结构为: 无锁(001)
、偏向锁(101)
、轻量级锁(00)
、重量级锁(10)
多线程同时访问临界区: 使用重量级锁
- JDK6对Synchronized的优先状态:
偏向锁–>轻量级锁–>重量级锁
Monitor
被翻译为监视器
或者管程
每个Java对象都可以关联一个(操作系统的)Monitor,如果使用synchronized给对象上锁(重量级),该对象头的MarkWord中就被设置为指向Monitor对象的指针
工作流程
:
Monitor
中 Owner
为 null
obj 对象的 Mark Word 指向 Monitor
,把对象原有的 MarkWord 存入线程栈中的锁记录中
(轻量级锁部分详解)EntryList BLOCKED
(双向链表)根据 obj 对象头中 Monitor 地址寻找
,设置 Owner 为空,把线程栈的锁记录中的对象头的值设置到 MarkWord
唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁
,竞争是非公平的,如果这时有新的线程想要获取锁,可能直接就抢占到了,阻塞队列的线程就会继续阻塞同一个对象的 Monitor
才有上述的效果示例代码如下:
static final Object lock = new Object();
static int counter = 0;
public static void main(String[] args) {
synchronized (lock) {
counter++;
}
}
synchronized 是可重入、不公平的重量级锁,所以可以对其进行优化
升级过程
无锁 -> 偏向锁 -> 轻量级锁 -> 重量级锁
。 随着竞争的增加,只能锁升级,不能降级。
偏向锁的思想是偏向于让第一个获取锁对象的线程,这个线程之后重新获取该锁不再需要同步操作
:
101
,同时使用 CAS 操作
将线程 ID
记录到Mark Word
。如果 CAS 操作成功,这个线程以后进入这个锁相关的同步块,查看这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,就不需要再进行任何同步操作偏向状态就宣告结束
,此时撤销偏向
(Revoke Bias)后恢复到未锁定
或轻量级锁状态
如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建后,markword 值为 0x05 即最后 3 位为 101
,thread、epoch、age 都为 0
偏向锁是默认是延迟的
,不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加 VM 参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0
来禁用延迟
JDK 8 延迟 4s 开启偏向锁原因:在刚开始执行代码时,会有好多线程来抢锁,如果开偏向锁效率反而降低。
如果禁用了偏向锁,那么对象创建后,markword 值为 0x01 即最后 3 位为 001
,这时它的 hashcode、age 都为 0,第一次用到 hashcode 时才会赋值,添加 VM 参数 -XX:-UseBiasedLocking
禁用偏向锁
撤销偏向锁的状态
:
线程 id
,调用 hashCode 导致偏向锁被撤销
锁记录
中记录 hashCodeMonitor
中记录 hashCodewait/notify
,需要申请 Monitor,进入 WaitSet批量撤销:如果对象被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2,重偏向会重置对象的 Thread ID
撤销偏向锁阈值超过 20 次
后,JVM 会觉得是不是偏向错了,于是在给这些对象加锁时重新偏向至加锁线程撤销偏向锁阈值超过 40 次
后,JVM 会觉得自己确实偏向错了,根本就不该偏向,于是整个类的所有对象都会变为不可偏向的,新建的对象也是不可偏向的一个对象有多个线程要加锁,但加锁的时间是错开的(没有竞争
),可以使用轻量级锁来优化,轻量级锁对使用者是透明的(不可见)
可重入锁:线程可以进入任何一个它已经拥有的锁所同步着的代码块,可重入锁最大的作用是避免死锁
轻量级锁在没有竞争时(锁重入时),每次重入仍然需要执行 CAS 操作,Java 6 才引入的偏向锁
来优化
锁重入实例:
static final Object obj = new Object();
public static void method1() {
synchronized( obj ) {
// 同步块 A
method2();
}
}
public static void method2() {
synchronized( obj ) {
// 同步块 B
}
}
让锁记录中 Object reference 指向锁住的对象,并尝试用 CAS 替换 Object 的 Mark Word,将 Mark Word 的值存入锁记录
如果 CAS 失败
,有两种情况:
有竞争
,进入锁膨胀
过程锁重入
,就添加一条 Lock Record 作为重入的计数当退出 synchronized 代码块(解锁时)
有取值为 null 的锁记录
,表示有重入
,这时重置锁记录,表示重入计数减 1锁记录的值不为 null
,这时使用 CAS 将 Mark Word 的值恢复给对象头
在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,可能是其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争
),这时需要进行锁膨胀
,将轻量级锁变为重量级锁。
Thread-1
加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程:为 Object 对象申请 Monitor 锁
,让Object 对象头指向重量级锁地址,Monitor 的 Owner 置为 Thread-0
,然后自己进入 Monitor 的 EntryList BLOCKED
当 Thread-0 退出同步块解锁时,使用 CAS 将 Mark Word 的值恢复给对象头,肯定恢复失败,因为对象的对象头中存储的是重量级锁的地址
,状态变为10
了,这时进入重量级解锁流程,即按照 Monitor 地址找到 Monitor 对象,设置 Owner 为 null,唤醒 EntryList 中 BLOCKED 线程
重量级锁竞争时,尝试获取锁的线程不会立即阻塞
,可以使用自旋(默认 10 次)来进行优化,采用循环的方式去尝试获取锁
注意:
多核 CPU 自旋才能发挥优势
优点
:不会进入阻塞状态,减少线程上下文切换的消耗
缺点
:当自旋的线程越来越多时,会不断的消耗 CPU 资源
自旋锁情况:
自旋锁说明:
自适应的
,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,比较智能手写自旋锁
public class SpinLock {
// 泛型装的是Thread,原子引用线程
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
public void lock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + " come in");
//开始自旋,期望值为null,更新值是当前线程
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(thread.getName() + " 正在自旋");
}
System.out.println(thread.getName() + " 自旋成功");
}
public void unlock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
//线程使用完锁把引用变为null
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
System.out.println(thread.getName() + " invoke unlock");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SpinLock lock = new SpinLock();
new Thread(() -> {
//占有锁
lock.lock();
Thread.sleep(10000);
//释放锁
lock.unlock();
},"t1").start();
// 让main线程暂停1秒,使得t1线程,先执行
Thread.sleep(1000);
new Thread(() -> {
lock.lock();
lock.unlock();
},"t2").start();
}
}
锁消除是指对于被检测出不可能存在竞争的共享数据的锁进行消除,这是 JVM 即时编译器的优化
锁消除主要是通过逃逸分析
来支持,如果堆上的共享数据不可能逃逸出去被其它线程访问到,那么就可以把它们当成私有数据对待,也就可以将它们的锁进行消除。
对相同对象多次加锁,导致线程发生多次重入,频繁的加锁操作就会导致性能损耗,可以使用锁粗化方式优化
如果虚拟机探测到一串的操作都对同一个对象加锁,将会把加锁的范围扩展(粗化)到整个操作序列的外部
一些看起来没有加锁的代码,其实隐式的加了很多锁:
public static String concatString(String s1, String s2, String s3) {
return s1 + s2 + s3;
}
String 是一个不可变的类,编译器会对 String 的拼接自动优化。在 JDK 1.5 之前,转化为StringBuffer对象的连续 append() 操作,每个append() 方法中都有一个同步块
public static String concatString(String s1, String s2, String s3) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(s1);
sb.append(s2);
sb.append(s3);
return sb.toString();
}
扩展到第一个 append() 操作之前直至最后一个 append() 操作之后,只需要加锁一次就可以。
需要获取对象锁后才可以调用 锁对象.wait()
,notify
随机唤醒一个线程,notifyAll
唤醒所有线程去竞争 CPU
当线程0获得到了锁,成为Monitor的Owner
,但是此时它发现自己想要执行synchroized代码块的条件不满足
;此时它就调用obj.wait方法
,进入到Monitor中的WaitSet集合
。
底层原理:
Owner 线程
发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态BLOCKED
和 WAITING
的线程都处于阻塞状态,不占用 CPU 时间片BLOCKED
状态的线程会在锁被释放
的时候被唤醒WAITING
状态的线程只有被锁对象调用了notify方法
(obj.notify/obj.notifyAll),才会被唤醒。然后它会进入到EntryList,重新竞争锁。下面的四个方法都是Object中的方法
; 通过锁对象
来调用
Object 类 API:
public final void notify():唤醒正在等待对象监视器的单个线程。
public final void notifyAll():唤醒正在等待对象监视器的所有线程。
public final void wait():导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或 notifyAll()方法。
public final native void wait(long timeout):有时限的等待, 到n毫秒后结束等待,或是被唤醒
说明:wait 是挂起线程
,需要唤醒的都是挂起操作,阻塞线程可以自己去争抢锁,挂起的线程需要唤醒后去争抢锁
wait 和 notify方法
示例代码:
@Slf4j(topic = "guizy.WaitNotifyTest")
public class WaitNotifyTest {
static final Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) throws Exception {
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行...");
try {
// 只有获得锁对象之后, 才能调用wait/notify
obj.wait(); // 此时t1线程进入WaitSet等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其它代码...");
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行...");
try {
obj.wait(); // 此时t2线程进入WaitSet等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其它代码...");
}
}, "t2").start();
// 让主线程等两秒在执行,为了`唤醒`,不睡的话,那两个线程还没进入waitSet,主线程就开始唤醒了
Thread.sleep(1000);
log.debug("唤醒waitSet中的线程!");
// 只有获得锁对象之后, 才能调用wait/notify
synchronized (obj) {
// obj.notify(); // 唤醒waitset中的一个线程
obj.notifyAll(); // 唤醒waitset中的全部等待线程
}
}
}
13:01:36.176 guizy.WaitNotifyTest [t1] - 执行...
13:01:36.178 guizy.WaitNotifyTest [t2] - 执行...
13:01:37.175 guizy.WaitNotifyTest [main] - 唤醒waitSet中的线程!
13:01:37.175 guizy.WaitNotifyTest [t2] - 其它代码...
13:01:37.175 guizy.WaitNotifyTest [t1] - 其它代码...
不同点:
原理不同
:sleep() 方法属于Thread 类
,是线程用来控制自身流程的,使此线程暂停执行一段时间而把执行机会让给其他线程;wait() 方法属于 Object 类
,用于线程间通信对锁的处理机制不同
:调用 sleep() 方法
的过程中,线程不会释放对象锁
,当调用 wait() 方法
的时候,线程会放弃对象锁
,进入等待此对象的等待锁定池(不释放锁其他线程怎么抢占到锁执行唤醒操作),但是都会释放 CPU使用区域不同
:wait() 方法
必须放在同步控制方法和同步代码块
(先获取锁)中使用,sleep() 方法
则可以放在任何地方使用相同点:
TIMED_WAITING
(限时等待)虚假唤醒
:notify
只能随机唤醒
一个 WaitSet 中的线程,这时如果有其它线程也在等待,那么就可能唤醒不了正确的线程
解决方法
:采用notifyAll
notifyAll
仅解决某个线程的唤醒问题,使用 if + wait 判断仅有一次机会,一旦条件不成立,无法重新判断
解决方法
:用 while + wait
,当条件不成立,再次 wait。
@Slf4j(topic = "c.demo")
public class demo {
static final Object room = new Object();
static boolean hasCigarette = false; //有没有烟
static boolean hasTakeout = false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
while (!hasCigarette) {//while防止虚假唤醒
log.debug("没烟,先歇会!");
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
if (hasCigarette) {
log.debug("可以开始干活了");
} else {
log.debug("没干成活...");
}
}
}, "小南").start();
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
Thread thread = Thread.currentThread();
log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
if (!hasTakeout) {
log.debug("没外卖,先歇会!");
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
if (hasTakeout) {
log.debug("可以开始干活了");
} else {
log.debug("没干成活...");
}
}
}, "小女").start();
Thread.sleep(1000);
new Thread(() -> {
// 这里能不能加 synchronized (room)?
// 是wait()方法的话可以,因为可以释放锁
// 如果是slepp()方法不释放锁,就会等待持有锁的方法结束才能进入room
synchronized (room) {
hasTakeout = true;
//log.debug("烟到了噢!");
log.debug("外卖到了噢!");
room.notifyAll();
}
}, "送外卖的").start();
}
}
11:19:25.275 guizy.WaitNotifyTest [小南] - 有烟没?[false]
11:19:25.282 guizy.WaitNotifyTest [小南] - 没烟,先歇会!
11:19:25.282 guizy.WaitNotifyTest [小女] - 外卖送到没?[false]
11:19:25.283 guizy.WaitNotifyTest [小女] - 没外卖,先歇会!
11:19:26.287 guizy.WaitNotifyTest [送外卖的] - 外卖到了噢!
11:19:26.287 guizy.WaitNotifyTest [小女] - 外卖送到没?[true]
11:19:26.287 guizy.WaitNotifyTest [小女] - 可以开始干活了
11:19:26.288 guizy.WaitNotifyTest [小南] - 没烟,先歇会!
synchronized(lock){
while(条件不成立){
lock.wait();
}
// 干活
}
// 另一个线程
synchronized(lock){
lock.notifyAll();
}
Guarded Suspension
,用在一个线程等待另一个线程的执行结果
不断
从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列
(见生产者/消费者)join 的实现
、Future 的实现
,采用的就是此模式一方等待另一方的执行结果举例 :
@Slf4j(topic = "guizy.GuardeObjectTest")
public class GuardeObjectTest {
public static void main(String[] args) {
// 线程1等待线程2的结果
GuardeObject guardeObject = new GuardeObject();
new Thread(() -> {
log.debug("begin");
Object obj = guardeObject.get(2000);
log.debug("结果是:{}", obj);
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
log.debug("begin");
// Sleeper.sleep(1); // 在等待时间内
Sleeper.sleep(3); // 超出等待时间
guardeObject.complete(new Object());
}, "t2").start();
}
}
class GuardeObject {
// 结果
private Object response;
// 获取结果
// timeout表示等待多久. 这里假如是2s
public Object get(long timeout) {
synchronized (this) {
// 1) 记录最初时间 假如开始时间为 15:00:00
long begin = System.currentTimeMillis();
// 2) 已经经历的时间
long passedTime = 0;
while (response == null) {
// 4) 计算这一轮循环应该等待的时间
long waitTime = timeout - passedTime;
// 经历的时间超过了最大等待时间, 无需等待,退出循环
if (waitTime <= 0) {
break;
}
try {
// this.wait(timeout)的问题: 虚假唤醒在15:00:01的时候,此时response还null, 此时经历时间就为1s,
// 进入while循环的时候response还是空,此时判断1s<=timeout 2s,此时再次this.wait(2s)吗
// 此时已经经历了1s,所以只要再等1s就可以了. 所以等待的时间应该是 超时时间(timeout) - 经历的时间(passedTime)
this.wait(waitTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 3) 更新已经经历的时间
passedTime = System.currentTimeMillis() - begin; // 15:00:02
}
return response;
}
}
// 产生结果
public void complete(Object response) {
synchronized (this) {
// 给结果变量赋值
this.response = response;
this.notifyAll();
}
}
// 在等待时间内的情况
16:20:41.627 guizy.GuardeObjectTest [t1] - begin
16:20:41.627 guizy.GuardeObjectTest [t2] - begin
16:20:42.633 guizy.GuardeObjectTest [t1] - 结果是:java.lang.Object@1e1d0168
// 超时的情况
16:21:24.663 guizy.GuardeObjectTest [t2] - begin
16:21:24.663 guizy.GuardeObjectTest [t1] - begin
16:21:26.667 guizy.GuardeObjectTest [t1] - 结果是:null
join(long millis)
的源码中得到了体现:public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
// join一个指定的时间
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
Futures
就好比外卖柜(每个外卖柜上有编号),左侧的 t0,t2,t4 就好比等待外卖的用户,右侧的 t1,t3,t5 就好比快递小哥。如果需要在多个类之间使用 GuardedObject 对象,作为参数传递不是很方便,因此设计一个用来解耦的中间类。结果等待者
】和【结果生产者
】,还能够同时支持多个任务的管理。和生产者消费者模式的区别
就是:这个产生结果的线程和使用结果的线程是一一对应的关系,但是生产者消费者模式并不是。rpc框架
的调用中就使用到了这种模式。@Slf4j(topic = "c.GuardedObjectTest")
public class GuardedObjectTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new People().start();
}
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (Integer id : MiddleUtils.getIds()) {
new FoodDelivery(id, "食物" + id).start();
}
}
}
@Slf4j(topic = "c.People")
// 用户类
class People extends Thread {
@Override
public void run() {
// 点外卖
GuardedObject guardedObject = MiddleUtils.createGuardedObject();
log.debug("点外卖 订单编号id:{}", guardedObject.getId());
Object food = guardedObject.get(5000);
log.debug("收到外卖 订单编号id:{}, 食物:{}", guardedObject.getId(), food);
}
}
@Slf4j(topic = "c.FoodDelivery")
// 外卖员类
class FoodDelivery extends Thread {
private final int id;
private final String food;
public FoodDelivery(int id, String mail) {
this.id = id;
this.food = mail;
}
@Override
public void run() {
GuardedObject guardedObject = MiddleUtils.getGuardedObject(id);
log.debug("送外卖 订单编号id:{}, 食物:{}", id, food);
guardedObject.complete(food);
}
}
// 外卖柜(通用中间解耦类)
class MiddleUtils {
private static Map<Integer, GuardedObject> boxes = new Hashtable<>();
private static int id = 1;
// 产生唯一 id
private static synchronized int generateId() {
return id++;
}
public static GuardedObject getGuardedObject(int id) {
//根据id获取到box并删除对应的key和value,避免堆内存爆了
return boxes.remove(id);
}
public static GuardedObject createGuardedObject() {
GuardedObject go = new GuardedObject(generateId());
boxes.put(go.getId(), go);
return go;
}
public static Set<Integer> getIds() {
return boxes.keySet();
}
}
// 用来传递信息的作用, 当多个类使用GuardedObject,就很不方便,此时需要一个设计一个解耦的中间类
class GuardedObject {
// 标记GuardedObject
private final int id;
// 结果
private Object response;
public int getId() {
return id;
}
public GuardedObject(int id) {
this.id = id;
}
// 获取结果
// timeout表示最大等待时间
public Object get(long timeout) {
synchronized (this) {
// 记录开始时间
long begin = System.currentTimeMillis();
// 经历的时间
long passedTime = 0;
while (response == null) {
// 这一轮循环应该等待的时间
long waitTime = timeout - passedTime;
// 经历的时间超过了最大等待时间, 退出循环
if (waitTime <= 0) {
break;
}
try {
this.wait(waitTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 经历时间
passedTime = System.currentTimeMillis() - begin;
}
return response;
}
}
// 产生结果
public void complete(Object response) {
synchronized (this) {
// 给结果变量赋值
this.response = response;
this.notifyAll();
}
}
}
消费队列
可以用来平衡生产和消费的线程资源,不需要产生结果和消费结果的线程一一对应
我们下面写的小例子是线程间通信的消息队列,要注意区别,像RabbitMQ
等消息框架是进程间通信的。
@Slf4j(topic = "giuzy.ProductConsumerTest")
public class ProductConsumerTest {
public static void main(String[] args) {
MessageQueue queue = new MessageQueue(2);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int id = i;
new Thread(() -> {
queue.put(new Message(id, "值" + id));
}, "生产者" + i).start();
}
new Thread(() -> {
while (true) {
sleep(1000);
Message message = queue.take();
}
}, "消费者").start();
}
}
// 消息队列类,在线程之间通信
@Slf4j(topic = "guizy.MessageQueue")
class MessageQueue {
// 消息的队列集合
private LinkedList<Message> list = new LinkedList<>();
// 队列容量
private int capcity;
public MessageQueue(int capcity) {
this.capcity = capcity;
}
// 获取消息
public Message take() {
// 检查队列是否为空
synchronized (list) {
while (list.isEmpty()) {
try {
log.debug("队列为空, 消费者线程等待");
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 从队列头部获取消息并返回
Message message = list.removeFirst();
log.debug("已消费消息 {}", message);
list.notifyAll();
return message;
}
}
// 存入消息
public void put(Message message) {
synchronized (list) {
// 检查对象是否已满
while (list.size() == capcity) {
try {
log.debug("队列已满, 生产者线程等待");
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 将消息加入队列尾部
list.addLast(message);
log.debug("已生产消息 {}", message);
list.notifyAll();
}
}
}
final class Message {
private final int id;
private final Object value;
public Message(int id, Object value) {
this.id = id;
this.value = value;
}
public int getId() {
return id;
}
public Object getValue() {
return value;
}
@Override
public String toString() {
return "Message{" +
"id=" + id +
", value=" + value +
'}';
}
}
18:52:53.440 guizy.MessageQueue [生产者1] - 已生产消息 Message{id=1, value=值1}
18:52:53.443 guizy.MessageQueue [生产者0] - 已生产消息 Message{id=0, value=值0}
18:52:53.444 guizy.MessageQueue [生产者2] - 队列已满, 生产者线程等待
18:52:54.439 guizy.MessageQueue [消费者] - 已消费消息 Message{id=1, value=值1}
18:52:54.439 guizy.MessageQueue [生产者2] - 已生产消息 Message{id=2, value=值2}
18:52:55.439 guizy.MessageQueue [消费者] - 已消费消息 Message{id=0, value=值0}
18:52:56.440 guizy.MessageQueue [消费者] - 已消费消息 Message{id=2, value=值2}
18:52:57.441 guizy.MessageQueue [消费者] - 队列为空, 消费者线程等待
park/unpark
都是LockSupport类
中的的方法unpark
后,再调用park
,此时park不会暂停线程
// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(thread);
特点:
与Object
的wait & notify
相比
wait
, notify
和notifyAll
必须配合Object Monitor一起使用,而park, unpark
不必park & unpark
是以线程
为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而notify
只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll
是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】park & unpark
可以先unpark
,而wait & notify 不能先notify每个线程都有自己的一个 Parker对象
,由三部分组成 _counter
, _cond
和 _mutex
先调用park
的情况
Unsafe.park()
方法调用unpark
Unsafe.unpark(Thread_0)方法
,设置_counter 为 1Unsafe.unpark(Thread_0)
方法,设置 _counter 为 1Unsafe.park()
方法小故事
两个功能
:睡觉、学习,互不相干。解决方法是准备多个房间(多个对象锁
)
@Slf4j(topic = "guizy.BigRoomTest")
public class BigRoomTest {
private static final BigRoom sleepRoom = new BigRoom();
private static final BigRoom studyRoom = new BigRoom();
public static void main(String[] args) {
// 不同对象调用
new Thread(() -> sleepRoom .sleep(), "小南").start();
new Thread(() -> studyRoom .study(), "小女").start();
}
}
@Slf4j(topic = "guizy.BigRoom")
class BigRoom {
public void sleep() {
synchronized (this) {
log.debug("sleeping 2 小时");
Sleeper.sleep(2);
}
}
public void study() {
synchronized (this) {
log.debug("study 1 小时");
Sleeper.sleep(1);
}
}
}
将锁的粒度细分
好处
:可以增强并发度坏处
:如果一个线程需要同时获得多把锁,就容易发生死锁因为某种原因,使得代码一直无法执行完毕,这样的现象叫做活跃性
。
活跃性相关的一系列问题都可以用 ReentrantLock
进行解决。
一个线程需要 同时获取多把锁
,这时就容易发生死锁。
如:线程1获取A对象锁,线程2获取B对象锁;此时线程1又想获取B对象锁,线程2又想获取A对象锁;它们都等着对象释放锁,此时就称为死锁。
public static void main(String[] args) {
final Object A = new Object();
final Object B = new Object();
new Thread(()->{
synchronized (A) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (B) {
}
}
}).start();
new Thread(()->{
synchronized (B) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (A) {
}
}
}).start();
}
互斥条件
请求和保持条件
不可抢占条件
循环等待条件
四个条件都成立的时候,便形成死锁。死锁情况下打破上述任何一个条件,便可让死锁消失
在Java控制台中的Terminal中输入 jps 指令可以查看正在运行中的进程ID,使用 jstack 进程ID 可以查看进程状态。
jconsole 工具,在 jdk\bin 目录下
/**
* Description: 使用synchronized加锁, 导致哲学家就餐问题死锁
* 核心原因是因为synchronized的锁是不可打断的, 进入阻塞队列,需要一直等待别的线程释放锁
*/
@Slf4j(topic = "guizy.PhilosopherEat")
public class PhilosopherEat {
public static void main(String[] args) {
Chopstick c1 = new Chopstick("1");
Chopstick c2 = new Chopstick("2");
Chopstick c3 = new Chopstick("3");
Chopstick c4 = new Chopstick("4");
Chopstick c5 = new Chopstick("5");
new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start();
new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start();
new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start();
new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start();
new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
}
}
@Slf4j(topic = "guizy.Philosopher")
class Philosopher extends Thread {
final Chopstick left;
final Chopstick right;
public Philosopher(String name, Chopstick left, Chopstick right) {
super(name);
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
// 尝试获取左手筷子
synchronized (left) {
// 尝试获取右手筷子
synchronized (right) {
eat();
}
}
}
}
private void eat() {
log.debug("eating...");
Sleeper.sleep(0.5);
}
}
class Chopstick{
String name;
public Chopstick(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "筷子{" + name + '}';
}
}
固定加锁的顺序
, 可以使用Hash值的大小来确定加锁的先后活锁
出现在两个线程 互相改变对方的结束条件
,谁也无法结束。
例子
class TestLiveLock {
static volatile int count = 10;
static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
// 期望减到 0 退出循环
while (count > 0) {
Thread.sleep(200);
count--;
System.out.println("线程一count:" + count);
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
// 期望超过 20 退出循环
while (count < 20) {
Thread.sleep(200);
count++;
System.out.println("线程二count:"+ count);
}
}, "t2").start();
}
}
顺序加锁
时,可能会出现饥饿现象ReentrantLock 的特点
(synchronized不具备的)
支持锁重入
可中断
lock.lockInterruptibly()
: 可以被其他线程打断的中断锁。可以设置超时时间
lock.tryLock(时间)
: 尝试获取锁对象,如果超过了设置的时间,还没有获取到锁,此时就退出阻塞队列,并释放掉自己拥有的锁。可以设置为公平锁
new ReentrantLock(true)
支持多个条件变量( 有多个waitset)
lock.newCondition()
创建条件变量对象,通过条件变量对象调用 await/signal方法
, 等待/唤醒//获取ReentrantLock对象
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//加锁
lock.lock();
try {
//临界区
//需要执行的代码
}finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
/**
* Description: ReentrantLock 可重入锁, 同一个线程可以多次获得锁对象
*/
@Slf4j(topic = "guizy.ReentrantTest")
public class ReentrantTest {
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
// 如果有竞争就进入`阻塞队列`, 一直等待着,不能被打断
lock.lock();
try {
log.debug("entry main...");
m1();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private static void m1() {
lock.lock();
try {
log.debug("entry m1...");
m2();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private static void m2() {
log.debug("entry m2....");
}
}
13:54:29.324 guizy.ReentrantTest [main] - entry main...
13:54:29.326 guizy.ReentrantTest [main] - entry m1...
13:54:29.326 guizy.ReentrantTest [main] - entry m2....
synchronized
和 reentrantlock.lock()
的锁, 是不可被打断
的;也就是说别的线程已经获得了锁,我的线程就需要一直等待下去,不能中断
可被中断的锁
,通过lock.lockInterruptibly()
获取的锁对象,可以通过调用阻塞线程的interrupt()
方法来中断,让其停止阻塞,获得锁失败
可中断的锁,在一定程度上可以被动的减少死锁的概率,之所以被动,是因为我们需要手动调用阻塞线程的interrupt方法;
/**
* Description: 演示RenntrantLock中的可打断锁方法 lock.lockInterruptibly();
*/
@Slf4j(topic = "guizy.ReentrantTest")
public class ReentrantTest {
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("t1线程启动...");
try {
// lockInterruptibly()是一个可打断的锁, 如果有锁竞争在进入阻塞队列后,可以通过interrupt进行打断
lock.lockInterruptibly();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
log.debug("等锁的过程中被打断"); //没有获得锁就被打断跑出的异常
return;
}
try {
log.debug("t1线程获得了锁");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
// 主线程获得锁(此锁不可打断)
lock.lock();
log.debug("main线程获得了锁");
// 启动t1线程
t1.start();
try {
Sleeper.sleep(1);
log.debug("执行打断");
t1.interrupt(); //打断t1线程
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
14:18:09.145 guizy.ReentrantTest [main] - main线程获得了锁
14:18:09.148 guizy.ReentrantTest [t1] - t1线程启动...
14:18:10.149 guizy.ReentrantTest [main] - 执行打断
14:18:10.149 guizy.ReentrantTest [t1] - 等锁的过程中被打断
java.lang.InterruptedException
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:898)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:1222)
at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lockInterruptibly(ReentrantLock.java:335)
at com.guizy.reentrantlock.ReentrantTest.lambda$main$0(ReentrantTest.java:25)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
防止无限制等待,减少死锁
lock.tryLock() 方法
会返回获取锁是否成功。如果成功则返回true,反之则返回false。tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
, 其中timeout为最长等待时间,TimeUnit为时间单位获取锁的过程中,如果超过等待时间
,或者被打断
,就直接从阻塞队列移除,此时获取锁就失败了,不会一直阻塞着 ! (可以用来实现死锁问题)
/**
* Description: ReentrantLock, 演示RenntrantLock中的tryLock(long mills), 超过锁设置的等待时间,就从阻塞队列移除
*
* @author guizy1
* @date 2020/12/23 13:50
*/
@Slf4j(topic = "guizy.ReentrantTest")
public class ReentrantTest {
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("尝试获得锁");
try {
// 设置等待时间, 超过等待时间 / 被打断, 都会获取锁失败; 退出阻塞队列
if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
log.debug("获取锁超时,返回");
return;
}
} catch (InterruptedException e) {
log.debug("被打断了, 获取锁失败, 返回");
e.printStackTrace();
return;
}
try {
log.debug("获得到锁");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock();
log.debug("获得到锁");
t1.start();
// t1.interrupt();
// 主线程2s之后才释放锁
Sleeper.sleep(2);
log.debug("main线程释放了锁");
lock.unlock();
}
}
// 超时的打印
14:55:56.647 guizy.WaitNotifyTest [main] - 获得到锁
14:55:56.651 guizy.WaitNotifyTest [t1] - 尝试获得锁
14:55:57.652 guizy.WaitNotifyTest [t1] - 获取锁超时,返回
14:55:58.652 guizy.WaitNotifyTest [main] - main线程释放了锁
// 中断的打印
23:04:13.062 [main] DEBUG guizy.ReentrantTest - 获得到锁
23:04:13.066 [t1] DEBUG guizy.ReentrantTest - 尝试获得锁
23:04:13.067 [t1] DEBUG guizy.ReentrantTest - 被打断了, 获取锁失败, 返回
java.lang.InterruptedException
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.tryAcquireNanos(AbstractQueuedSynchronizer.java:1245)
at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.tryLock(ReentrantLock.java:442)
at com.fucking.algorithm.ReentrantTest.lambda$main$0(ReentrantTest.java:20)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
23:04:15.076 [main] DEBUG guizy.ReentrantTest - main线程释放了锁
java.lang.InterruptedException
/**
* Description: 使用了ReentrantLock锁, 该类中有一个tryLock()方法, 在指定时间内获取不到锁对象, 就从阻塞队列移除,不用一直等待。
* 当获取了左手边的筷子之后, 尝试获取右手边的筷子, 如果该筷子被其他哲学家占用, 获取失败, 此时就先把自己左手边的筷子, 给释放掉. 这样就避免了死锁问题
*/
@Slf4j(topic = "guizy.PhilosopherEat")
public class PhilosopherEat {
public static void main(String[] args) {
Chopstick c1 = new Chopstick("1");
Chopstick c2 = new Chopstick("2");
Chopstick c3 = new Chopstick("3");
Chopstick c4 = new Chopstick("4");
Chopstick c5 = new Chopstick("5");
new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start();
new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start();
new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start();
new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start();
new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
}
}
@Slf4j(topic = "guizy.Philosopher")
class Philosopher extends Thread {
final Chopstick left;
final Chopstick right;
public Philosopher(String name, Chopstick left, Chopstick right) {
super(name);
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
// 获得了左手边筷子 (针对五个哲学家, 它们刚开始肯定都可获得左筷子)
if (left.tryLock()) {
try {
// 此时发现它的right筷子被占用了, 使用tryLock(),
// 尝试获取失败, 此时它就会将自己左筷子也释放掉
// 临界区代码
if (right.tryLock()) { //尝试获取右手边筷子, 如果获取失败, 则会释放左边的筷子
try {
eat();
} finally {
right.unlock();
}
}
} finally {
left.unlock();
}
}
}
}
private void eat() {
log.debug("eating...");
Sleeper.sleep(0.5);
}
}
// 继承ReentrantLock, 让筷子类称为锁
class Chopstick extends ReentrantLock {
String name;
public Chopstick(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "筷子{" + name + '}';
}
}
ReentrantLock默认是非公平锁,可以指定为公平锁。
在线程获取锁失败,进入阻塞队列时,先进入的会在锁被释放后先获得锁。这样的获取方式就是公平的。一般不设置ReentrantLock为公平的,,会降低并发度
Synchronized
底层的Monitor锁就是不公平的,和谁先进入阻塞队列是没有关系的。
//默认是不公平锁,需要在创建时指定为公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
Synchronized
中也有条件变量,就是Monitor监视器
中的 waitSet等待集合
,当条件不满足时进入waitSet 等待ReentrantLock
的条件变量比 synchronized 强大之处在于,它是 支持多个条件变量
。使用要点:
await
前需要 获得锁释放锁
,进入 conditionObject (条件变量) 中等待signal
方法用来唤醒条件变量(等待室)汇总的某一个等待的线程signalAll
方法,唤醒条件变量(休息室)中的所有线程/**
* Description: ReentrantLock可以设置多个条件变量(多个休息室), 相对于synchronized底层monitor锁中waitSet
*/
@Slf4j(topic = "guizy.ConditionVariable")
public class ConditionVariable {
private static boolean hasCigarette = false;
private static boolean hasTakeout = false;
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 等待烟的休息室
static Condition waitCigaretteSet = lock.newCondition();
// 等外卖的休息室
static Condition waitTakeoutSet = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
// 1 加锁
lock.lock();
// 2 临界区
try {
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
while (!hasCigarette) {
log.debug("没烟,先歇会!");
try {
// 此时小南进入到 等烟的休息室,等待送烟的唤醒
waitCigaretteSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("烟来咯, 可以开始干活了");
} finally {
// 3 解锁
lock.unlock();
}
}, "小南").start();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
while (!hasTakeout) {
log.debug("没外卖,先歇会!");
try {
// 此时小女进入到 等外卖的休息室,等待送外卖的唤醒
waitTakeoutSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("外卖来咯, 可以开始干活了");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "小女").start();
Sleeper.sleep(1);
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("送外卖的来咯~");
hasTakeout = true;
// 唤醒等外卖的小女线程
waitTakeoutSet.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}, "送外卖的").start();
Sleeper.sleep(1);
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("送烟的来咯~");
hasCigarette = true;
// 唤醒等烟的小南线程
waitCigaretteSet.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}, "送烟的").start();
}
}
假如有两个线程,线程A打印1,线程B打印2。
要求:程序先打印2,再打印1
/**
* Description: 使用wait/notify来实现顺序打印 2, 1
*/
@Slf4j(topic = "guizy.SyncPrintWaitTest")
public class SyncPrintWaitTest {
public static final Object lock = new Object();
// t2线程释放执行过
public static boolean t2Runned = false;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
while (!t2Runned) {
try {
// 进入等待(waitset), 会释放锁
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("1");
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
log.debug("2");
t2Runned = true;
lock.notify();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
/**
* Description: 使用ReentrantLock的await/sinal 来实现顺序打印 2, 1
*/
@Slf4j(topic = "guizy.SyncPrintWaitTest")
public class SyncPrintWaitTest {
public static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static Condition condition = lock.newCondition();
// t2线程释放执行过
public static boolean t2Runned = false;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
// 临界区
while (!t2Runned) {
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("1");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("2");
t2Runned = true;
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
/**
* Description: 使用LockSupport中的park,unpark来实现, 顺序打印 2, 1
*/
@Slf4j(topic = "guizy.SyncPrintWaitTest")
public class SyncPrintWaitTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
LockSupport.park();
log.debug("1");
}, "t1");
t1.start();
new Thread(() -> {
log.debug("2");
LockSupport.unpark(t1);
}, "t2").start();
}
}
21:46:02.138 [t2] DEBUG com.fucking.algorithm.SyncPrintWaitTest - 2
21:46:02.148 [t1] DEBUG com.fucking.algorithm.SyncPrintWaitTest - 1
需求
/**
* Description: 使用wait/notify来实现三个线程交替打印abcabcabcabcabc
*/
public class TestWaitNotify {
public static void main(String[] args) {
WaitNotify waitNotify = new WaitNotify(1, 5);
new Thread(() -> {
waitNotify.print("a", 1, 2);
}, "a线程").start();
new Thread(() -> {
waitNotify.print("b", 2, 3);
}, "b线程").start();
new Thread(() -> {
waitNotify.print("c", 3, 1);
}, "c线程").start();
}
}
class WaitNotify {
private int flag;
// 循环次数
private int loopNumber;
public WaitNotify (int flag, int loopNum) {
this.flag = flag;
this.loopNum = loopNum;
}
/*
输出内容 等待标记 下一个标记
a 1 2
b 2 3
c 3 1
*/
public void print(String str, int waitFlag, int nextFlag) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
synchronized (this) {
while (waitFlag != this.flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.print(str);
this.flag = nextFlag;
this.notifyAll();
}
}
}
}
/**
* Description: 使用await/signal来实现三个线程交替打印abcabcabcabcabc
*/
@Slf4j(topic = "guizy.TestWaitNotify")
public class TestAwaitSignal {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AwaitSignal awaitSignal = new AwaitSignal(5);
Condition a_condition = awaitSignal.newCondition();
Condition b_condition = awaitSignal.newCondition();
Condition c_condition = awaitSignal.newCondition();
new Thread(() -> {
awaitSignal.print("a", a_condition, b_condition);
}, "a").start();
new Thread(() -> {
awaitSignal.print("b", b_condition, c_condition);
}, "b").start();
new Thread(() -> {
awaitSignal.print("c", c_condition, a_condition);
}, "c").start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("==========开始=========");
awaitSignal.lock();
try {
a_condition.signal(); //首先唤醒a线程
} finally {
awaitSignal.unlock();
}
}
}
class AwaitSignal extends ReentrantLock {
private final int loopNumber;
public AwaitSignal(int loopNumber) {
this.loopNumber = loopNumber;
}
public void print(String str, Condition condition, Condition next) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
lock();
try {
try {
condition.await();
//System.out.print("i:==="+i);
System.out.print(str);
next.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} finally {
unlock();
}
}
}
}
/**
* Description: 使用park/unpark来实现三个线程交替打印abcabcabcabcabc
*/
@Slf4j(topic = "guizy.TestWaitNotify")
public class TestParkUnpark {
static Thread a;
static Thread b;
static Thread c;
public static void main(String[] args) {
ParkUnpark parkUnpark = new ParkUnpark(5);
a = new Thread(() -> {
parkUnpark.print("a", b);
}, "a");
b = new Thread(() -> {
parkUnpark.print("b", c);
}, "b");
c = new Thread(() -> {
parkUnpark.print("c", a);
}, "c");
a.start();
b.start();
c.start();
LockSupport.unpark(a);
}
}
class ParkUnpark {
private final int loopNumber;
public ParkUnpark(int loopNumber) {
this.loopNumber = loopNumber;
}
public void print(String str, Thread nextThread) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
LockSupport.park();
System.out.print(str);
LockSupport.unpark(nextThread);
}
}
}
参考: