接口测试与性能测试的区别

 测试分很多种,从单测,接口,功能,性能,UI,至少有五层,那其实区分这些测试类型的关键点就在于测试的侧重点不一样,接口测试是针对后端开发的接口(不一定是http的,也有可能是tcp的),而性能测试是偏重于产品的各方面各阶段性能(接口的性能,页面的性能,app的性能),可以说性能测试的覆盖度比接口更大一些。那我们就拿http类型的接口测试和性能测试举例,有啥侧重点区别呢?

        简单来说,它俩区别就在于性能测试有多用户(并发)的概念,而接口测试只是单用户场景。我们做接口测试是是用于验证接口的请求和返回是否匹配(其实可以理解成接口测试也是一种功能测试);而性能测试则是很多人同时在做这种接口测试,更侧重于真实的用户场景。因为我们研发完的产品投入市场后,不会就专门给某一个人使用功能,肯定是会有很多人同时在用我们的产品功能。那在这里,很多人同时在用其实就是性能的一个关键点。

        所以:性能测试近乎等同于很多用户同时在做接口测试。

      在实际的应用过程中,二者是否存在什么联系与区别?

        我们就简单地拿LR做接口测试和性能测试的过程为例吧,拿LR执行测试对于大多数人来说就三步:录制接口(或者接口抓包),配置场景,执行测试场景。

录制接口:接口测试的请求相当于在写用例,是不同功能不同动作,或者相同功能不同动作,可以直接输入网址等对那一项功能进行接口测试,而性能测试是同一场景的连续动作,先需要录制场景动作

     录制接口这一步是没有区别的,因为我们刚才讲到过,性能测试其实也是一种特殊的接口测试。那配置场景这一步有区别吗?可能很多人也说没有区别,但其实是有的,我们举例几个区别。如果是性能测试,首先要配置多用户(或者说多线程),而接口测试不用;其次如果是性能测试,建议关掉断言(否则可能压不上去,因为断言会耗费LR或者Jmeter自身的性能);最后如果是性能测试,如果压测不上去,还可能需要做分布式(简单来说,就是多台机器同时执行性能测试)。

        那第三步:执行测试场景的时候有什么区别吗?刚才说到,接口测试一般是用断言来验证接口的正确性,那性能测试怎么去验证呢?在执行性能测试场景的时候,我们抛弃断言,要加入另外的校验方式:

        1. 最基本的三个:多用户下接口的响应时间,qps/tps(每秒请求量),出错率。

        2.服务器上的资源监控(cpu,内存,io)。

        3.被测服务的资源监控(多个服务的cpu,内存,io)以及错误日志。

        当接口测试出了问题,我们可以通过断言迅速知道出了问题;而性能测试出了问题,需要从多个方面多个维度去调试定位,性能测试对于系统架构的理解能力要求更高!

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