JavaScript 节流和防抖

什么是节流和防抖

节流和防抖的本质都是用闭包的形式,通过对事件对应的回调函数进行包裹,用自由变量缓存时间信息,最后用 setTimeout 来控制事件的触发频率。

  • 节流 throttle

    节流是指在一定的时间内,不管触发多少次回调函数,都只执行一次。

  • 防抖 debounce

    防抖是指在一定时间内,如果再次调用回调函数,则开始新的计时,不管调用了多少次,只触发最后一次。

具体实现

  • throttle

    var throttle = function(func, delay) {
        // 内存中定义变量保存信息(闭包)
        var timer = null;
        
        // 返回的这个函数就是频繁执行的函数,在其内部进行节流操作
        return function() {
            var context = this;
            var args = arguments;
            // 节流逻辑——规定时间内不会执行被节流的函数,每当timer为null之后才会执行一次。
            if (!timer) {
                timer = setTimeout(function() {
                    func.apply(context, args);
                    timer = null;
                }, delay);
            }
        }
    }
    // 被节流的处理函数
    function handle() {
        console.log(Math.random());
    }
    // 频繁执行的函数(用滚动事件举例)
    window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
    
  • debounce

    // 防抖
    function debounce(fn, wait) {    
        var timeout = null;    
        return function() {        
            if(timeout !== null)   clearTimeout(timeout);        
            timeout = setTimeout(fn, wait);    
        }
    }
    // 被防抖的处理函数
    function handle() {    
        console.log(Math.random()); 
    }
    // 频繁执行的函数(用滚动事件举例)
    window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000));
    

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