再谈U-Boot的设备管理框架

               

再谈U-Boot的设备管理框架

一、U-Boot的设备管理框架

 在《U-Boot的设备管理》一文中通过源码分析讲解了U-Boot的设备管理。本文将从宏观的角度继续讲解U-Boot的设备管理框架。设备管理框架实现了设备的高度抽象,保持框架的稳定性,允许框架下的代码实时变化,可以很好的实现U-Boot的驱动程序的移植。U-Boot的设备管理框架实现了对串口、LCD、键盘、usbtty、I2C等设备的抽象。
 框架的编写不同于写代码,需要对具体设备实例进行高度抽象。对于上面提到的一些设备,U-Boot针对他们的操作方法抽象抽象为四种类型
  • 设备的启动操作
  • 设备的释放操作
  • 数据写向设备的操作
  • 数据从设备中读出的操作
设备的初始化操作作为单独的一个函数,供外部调用,以实现设备的初始化并注册设备。例如U-Boot中devices_init函数通过调用各个设备的初始化函数对设备进行初始化,在各个设备的初始化函数中将设备进行注册。
int devices_init (void){#ifndef CONFIG_ARM     /* already relocated for current ARM implementation */ ulong relocation_offset = gd->reloc_off; int i; /* relocate device name pointers */ for (i = 0; i < (sizeof (stdio_names) / sizeof (char *)); ++i) {  stdio_names[i] = (char *) (((ulong) stdio_names[i]) +      relocation_offset); }#endif /* Initialize the list */ devlist = ListCreate (sizeof (device_t));//创建设备列表 if (devlist == NULL) {  eputs ("Cannot initialize the list of devices!\n");  return -1; }#if defined(CONFIG_HARD_I2C) || defined(CONFIG_SOFT_I2C) i2c_init (CFG_I2C_SPEED, CFG_I2C_SLAVE);//初始化i2c接口,i2c没有注册到devlist中去#endif#ifdef CONFIG_LCD drv_lcd_init ();   //初始化LCD设备#endif#if defined(CONFIG_VIDEO) || defined(CONFIG_CFB_CONSOLE) drv_video_init ();   //初始化video设备#endif#ifdef CONFIG_KEYBOARD drv_keyboard_init ();  //初始化键盘设备#endif#ifdef CONFIG_LOGBUFFER drv_logbuff_init ();   //初始化logbuff设备#endif drv_system_init ();//这里其实是定义了一个串口设备,并且注册到devlist中#ifdef CONFIG_SERIAL_MULTI serial_devices_init ();  //初始化serial设备#endif#ifdef CONFIG_USB_TTY drv_usbtty_init ();  //usbtty设备#endif#ifdef CONFIG_NETCONSOLE drv_nc_init ();#endif return (0);}
 U-Boot的这套设备管理框架并没有实现都所有的设备的抽象,像Flash设备使用的就是MTD框架。有的时候,有些设备可能不需要或没有必要进行打开和释放,对于这样的设备,设备的打开和释放操作就可以省略掉。同样有些设备可能是只读的或只写的,只需从中读取数据即可,不需要进行数据的写入等操作。下面我们来具体看一下这个框架。
/* Device information */typedef struct { int flags;   /* Device flags: input/output/system */ int ext;   /* Supported extensions   */ char name[16];  /* Device name 设备名称   *//* GENERAL functions 启动和停止函数 */ int (*start) (void);  /* To start the device   */ int (*stop) (void);  /* To stop the device   *//* OUTPUT functions 输出函数 */ void (*putc) (const char c); /* To put a char   */ void (*puts) (const char *s); /* To put a string (accelerator) *//* INPUT functions  输入函数*/ int (*tstc) (void);  /* To test if a char is ready... */ int (*getc) (void);  /* To get that char   *//* Other functions */ void *priv;   /* Private extensions   */} device_t;
U-Boot将所有的设备结构体组成一个链表:
list_t devlist = 0;
devlist = ListCreate (sizeof (device_t));
再来看一些函数:
device_register (device_t * dev) 设备注册,将结构体添加到devlist的后面
device_deregister(char *devname)
search_device (int flags, char *name) 设备搜索
device_deregister(char *devname)设备的移除
以上这些就过程了U-Boot的设别管理框架。下面来分析一个该框架下的设备实例。

二、串口设备实例简析

drv_system_init 函数初始化串口设备,请看下面的源码:
static void drv_system_init (void){ device_t dev;//定义一个结构体 memset (&dev, 0, sizeof (dev));//为刚刚定义的结构体分配内存 strcpy (dev.name, "serial");//名称 dev.flags = DEV_FLAGS_OUTPUT | DEV_FLAGS_INPUT | DEV_FLAGS_SYSTEM; #ifdef CONFIG_SERIAL_SOFTWARE_FIFO dev.putc = serial_buffered_putc; dev.puts = serial_buffered_puts; dev.getc = serial_buffered_getc; dev.tstc = serial_buffered_tstc;#else dev.putc = serial_putc;//使用的是部分代码,下面这四个函数都是和具体平台的UART控制器相关的代码,下面我们会具体分析一个函数 dev.puts = serial_puts; dev.getc = serial_getc; dev.tstc = serial_tstc;#endif device_register (&dev);//注册函数#ifdef CFG_DEVICE_NULLDEV memset (&dev, 0, sizeof (dev)); strcpy (dev.name, "nulldev"); dev.flags = DEV_FLAGS_OUTPUT | DEV_FLAGS_INPUT | DEV_FLAGS_SYSTEM; dev.putc = nulldev_putc; dev.puts = nulldev_puts; dev.getc = nulldev_input; dev.tstc = nulldev_input; device_register (&dev);#endif}
下面我们分析serial_getc函数,其他的函数是类似的。该函数定义在cpu/arm920t/s3c24x0/serial.c文件,从这个路径我们就可以看出这是一个和处理器/平台相关的函数
/* * Read a single byte from the serial port. Returns 1 on success, 0 * otherwise. When the function is succesfull, the character read is * written into its argument c. */int serial_getc (void)//接收字符{ S3C24X0_UART * const uart = S3C24X0_GetBase_UART(UART_NR);//获得UART的寄存器结构体 /* wait for character to arrive */ while (!(uart->UTRSTAT & 0x1));//判断状态寄存器的第0位是否为1 return uart->URXH & 0xff;}

三、小结

 U-Boot的设备管理框架比较的简单,但我们可以从中学习到一些框架和分层的思想。
           

再分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshow

你可能感兴趣的:(再谈U-Boot的设备管理框架)