Vue还有这种操作?浅析几个新手常常忽略的API

一:实现子组件与父组件双向绑定的“sync”:

一般来说,我们实现父子组件值的传递通常使用的是【props】和自定义事件【$emit】。父组件通过【props】将值传给子组件,子组件通过【$emit】将值传给父组件,父组件通过【$on】获取子组件传过来的值,如果说想要实现子组件修改父组件传过来的值,最容易的就是这种方法了:

//父组件向子组件传值
//子组件向父组件传值

此时父组件可以通过【$on】获取子组件的值:



这样,就可以实现子组件修改父组件的值。

不过,这种方法有一个弊端——子组件修改父组件的值需要一个传递的过程,或者说,两个值并不是同步的

熟悉Vue1.0的朋友应该知道一个叫【.sync】的修饰符,它可以实现父子组件的双向绑定,不过在Vue2.0被移除了,直到2.3.0版本发布后才重新回归,所以一些和我一样从2.0开始使用Vue的朋友很有可能不清楚,事实上,【.sync】可以很轻松的实现子组件同步修改父组件的值:

//父组件
//子组件修改父组件的值


我们可以看到,对于子组件来说,仅仅是自定义事件名做了一点改变,但是就代码底层逻辑来说,子组件和父组件真正实现了同步的双向绑定

当然,正如文档所说:

.sync修饰符很方便,但也会导致问题,因为破坏了单向数据流。由于子组件改变 prop 的代码和普通的状态改动代码毫无区别,当光看子组件的代码时,你完全不知道它何时悄悄地改变了父组件的状态。这在 debug 复杂结构的应用时会带来很高的维护成本。

 

二:自定义指令:“directives”

关于自定义指令文档其实介绍的比较详细了,而且还举了一个非常详细的例子:自定义指令

自定义指令其实就是Vue为我们提供直接操作dom的一些列方法,虽然大部分开发时间都会面向数据,但说不准什么时候确实需要操作dom本身。

就我而言,自定义指令最大的用处就是可以引用一些第三方的代码插入到Vue项目中,比如有一个操作dom的函数:

//当然,真实情况第三方的代码要复杂的多
function
changeColor(dom){ dom.style.backgroundColor = "red"; }

我们可以注册一个全局的指令来为需要执行changeColor方法的dom提供指令:

Vue.directives('color',{
    bind:function(el){
        changeColor(el)
    }
})

这样,如果需要这个dom改变颜色的话,只需要这样即可:

改变颜色

 

当日常开发遇到跟dom有关的问题却一筹莫展时,可以想想自定义指令是否有功能可以解决为题。

 

三: inheritAttrs和attrs

前面我已经提到过了,父组件通过props可以向子组件传值,但在日常的开发中,还有一种情况很常见,就是父组件给子组件传值,这个值还要从子组件传给它的子组件,所以,我们可能会看到这样的代码:

//父组件
//子组件
//子组件的子组件
{{text}}

这样做是非常麻烦而且不易于维护的,通常情况下,我们可以使用vuex来解决。不过,不复杂的项目中如果仅仅为这一个问题就引入vuex实际上是没必要的,Vue提供了【inheritAttrs】和【attrs】两个功能来解决这样的问题:

//父组件


//子组件

注意,这里父组件的count属性仅仅挂在子组件上,并没有使用。此时我们打开浏览器,可以看到子组件的dom上显示的展示了message="123456"。

此时,我们可以通过设置inheritAttrs: false来取消这种默认行为

data(){
  return{
    ......   
  }  
}

inheritAttrs: false,
mounted(){
  console.log(this.$attrs); //{count:123456}
}

这时再看dom上就没有message属性了。然后,我还打印了this.$attrs的值,值为一个包含着count键值对的Object。

也就是说,父组件没有props的属性值会被保存在一个名为$attrs中供子组件使用,然而这并没有解决开头子组件的子组件获取值的问题。别急,我们只需要在子组件上加个东西就可以了:

这样,子组件的子组件也可以获取这个值了。

 

四:混入——mixins

其实这个功能有些类似于es6中的Object.assign()方法。根据一定的规则合并两个配置,具体的混入策略可以看官方文档:mixins混入策略

混入最大的用处是把一些常用的data或者methods等抽出来,比如在我的项目中有许多个模态框,而关闭模态框的代码逻辑是一模一样的,为此我没有必要在多个组件中重复把关闭模态框的逻辑写入methods中,只需要在外面定义一个mixins,在需要的组件中通过:mixins: [myMin]写入即可。

转载于:https://www.cnblogs.com/caideyipi/p/8840251.html

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