go 自定义error怎么判断是否相等_浅谈Go语言的error类型

error类型是go语言的一种内置类型,使用的时候不用特定去import,他本质上是一个接口

type error interface{

Error() string //Error()是每一个订制的error对象需要填充的错误消息,可以理解成是一个字段Error

}

怎样去理解这个订制呢?

我们知道接口这个东西,必须拥有它的实现块才能调用,放在这里就是说,Error()必须得到填充,才能使用.

比方说下面三种方式:

第一种:通过errors包去订制error

error := errors.New("hello,error")//使用errors必须import "errors"包

if error != nil {

fmt.Print(err)

}

来解释一下errors包,只是一个为Error()填充的简易封装,整个包的内容,只有一个New方法,可以直接看

func New(text string) error

第二种:通过fmt.Errorf()去订制

err := fmt.Errorf("hello error")

if err != nil {

fmt.Print(err)

}

可以说和第一种雷同了.

第三种:就是通过自定义的MyError块去订制了

//一个包裹了错误类型对象的自定义错误类型

type MyError struct {

err error

}

//订制Error()

func (e MyError) Error() string {

return e.err.Error()

}

func main() {

err:=MyError{

errors.New("hello error"),

}

fmt.Println(err.Error())

}

三种方式差异都不大,输出结果都是 hello error

实际上error只是一段错误信息,真正抛出异常并不是单纯靠error,panic和recover的用法以后总结。

补充:go error接口与errors包详解

1 error接口

定义:

type error interface{

Error() string //Error()是一个方法,是每一个订制的error对象需要填充的错误消息,可以理解成是一个字段Error

}

1.1 常见调用方式

模板

n, err := Foo(0)

if err != nil {

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