1.线程的实现
- 实现线程的第一种方式,继承thread类
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 实现线程的第二种方式,实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 调用线程
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start(); //启动线程
//推荐
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t2 = new Thread(mr);
t2.run();
}
sleep()方法: 线程的休眠在当前线程的执行中,暂停指定的毫秒数,释放CPU的时间片,具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性,线程不会丢失任何监视器的所有权
2.中断线程
实例:
我们先来创建两个线程
class MyRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class MyRunnable3 implements Runnable{
public boolean flag = true;
public MyRunnable3(){
flag = true;
}
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+(i++));
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
然后调用
public static void main(String[] args) {
MyRunnable2 run1 = new MyRunnable2();
Thread t = new Thread(run1);
t.start();
MyRunnable3 rm3 = new MyRunnable3();
Thread t3 = new Thread(rm3);
t3.start();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<->"+i);
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (i==20){
try {
t.join(); //让t线程执行完毕
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
//t3.interrupt();
rm3.flag = false;
}
}
}
}
表示main和t这两个线程, 先是main和t同时执行,等到main执行到i=20时,main停下,等待t执行完毕后,main再继续执行
中断方法
join方法:
加入线程,让调用的线程先执行指定时间或执行完毕
中断线程:
(1) 使用interrupt()方法来中断线程,设置一个中断状态(标记)sleep会自动清除中断标记位,
(2) 自定义标记的方式 推荐
3 守护线程与yield
public static void main(String[] args) {
MyRunnable4 rm4 = new MyRunnable4();
Thread t4 = new Thread(rm4);
t4.setName("主线程"); //设置线程名称
//设置线程优先级,优先级高可以提高线程抢占CPU时间片的概率
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
//线程可以分为守护线程和用户线程,当进程中没有用户线程时,JVM会退出
t4.setDaemon(true); //把线程设置为守护线程
t4.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main--"+i);
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
线程的其他方法
- public final void setDaemon(boolean on) on=true时表示设置为守护线程
- public final boolean isDaemon()测试这个线程是否为守护线程
- public static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
- long getId() 返回该线程的标识符
- String getName() 返回该线程的名称
- void setName(String name) 设置该线程的名称
- boolean isAlive()他测试线程是否处于活动状态
- void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
- static int MAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级
- static int MIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级
- static int NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级
4 线程同步
1. 多线程共享数据时,会发生线程不安全的情况
2. 多线程共享数据必须使用同步
线程同步的三种方法
1. 同步代码块
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 300; i++) {
if (ticket > 0) {
ticket--;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(
"您购买的票已剩余:" +
ticket + "张");
}
}
}
注意: synchronized()里面是一个同步锁,只要是一个对象就可以了
2.同步方法
public synchronized void method() {
for (int i = 0; i < 300; i++) {
if (ticket > 0) {
ticket--;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(
"您购买的票已剩余:" + ticket +
"张");
}
}
}
注意: 实际上同步锁是this
3. 使用Lock(更灵活的控制)
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//互斥锁
public void method2() {
lock.lock();//锁定
try {
for (int i = 0; i < 300; i++) {
if (ticket > 0) {
ticket--;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(
"您购买的票已剩余:" + ticket + "张");
}
}
} finally {
lock.unlock(); //释放锁
}
}
同步准则:
- 使代码块保持简短,把不随线程变化的预处理和后处理移出synchronized代码块
- 不要阻塞,如InputStream.read().
- 在持有锁的时候,不要对其他对象调用同步方法
5 线程池
public static void main(String[] args) {
//创建线程池
//1. 创建一个单线程的线程池
//ExecutorService es =Executors.newSingleThreadExecutor();
//2. 创建一个固定大小的线程池
//ExecutorService es =Executors.newFixedThreadPool(3);
//3. 创建一个可缓存的线程池
//ExecutorService es =Executors.newCachedThreadPool();
//4. 创建一个大小无限的线程池
ScheduledExecutorService sche = Executors.newScheduledThreadPool(3);
ExecutorService es = sche;
es.execute(new MyRunnable6());
es.execute(new MyRunnable6());
es.shutdown();
}
6 生产者消费者案例
public class ThreadDemo6 {
public static void main(String[] args) {
Food food = new Food();
Producter p = new Producter(food);
Customers c = new Customers(food);
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
/**
* 消费者
*/
class Customers implements Runnable {
private Food food;
public Customers(Food food) {
this.food = food;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
food.get();
}
}
}
/**
* 生产者
*/
class Producter implements Runnable {
private Food food;
public Producter(Food food) {
this.food = food;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 2 == 0) {
food.set("锅包肉", "酸甜口味");
} else {
food.set("佛跳墙", "美容养颜");
}
}
}
}
class Food {
private String name;
private String desc;
private boolean flag = true; //true表示可以生产,
// false表示可以消费
/**
* 生产产品
*/
public synchronized void set(String name,
String desc) {
//不能生产
if (!flag) {
try {
this.wait(); //线程进入等待状态,
// 释放监视器所有权(对象锁)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (flag) {
this.setName(name);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setDesc(desc);
flag = false;
this.notify(); //唤醒等待的线程(随机的其中一个)
}
}
/**
* 消费产品
*/
public synchronized void get() {
//不能消费
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (!flag) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName() + "--" + this.getDesc());
flag = true;
this.notifyAll();
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Food{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
public Food(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public Food() {
super();
}
}
- 两个线程协同工作: 先生产,再消费
- wait()里面如果加入时间,则能自动唤醒
- 面试题: sleep和 wait的 区别?
- sleep:让线程进入休眠状态,让出CPU的时间片,不释放对象监视器的所有权
- wait: 让线程进入等待状态,让出CPU的时间片,并释放对象监视器的所有权,
-
等待其他线程通过notify()方法来唤醒