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Redis
石可破也,而不可夺坚;丹可磨也,而不可夺赤。
在之前的远程调用中,有一个order-service服务需要调用user-service,这个user-service有两个不同的端口号,而在order-service的请求路径中是通过
String url = "http://userservice/user/" + order.getUserId();
的方式发送http请求,这时我们需要知道这个url字符串中的http://userservice/user/
是否是一个真实可用的地址,显然它不是一个真实可用的地址,所以当order-service发起请求时是不会到达user-service的,因此,在这两者之间一定会有一个组件把它拦截下来做一定的处理从而找到真实的ip端口,Ribbon就是负责做这个处理的,Ribbon通过order-service发过来的url得到需要请求的服务,然后再去eureka注册中心找到对应的服务,拉取服务给到order-service,拉取到的服务可能是多个,这时Ribbon就会对多个服务进行负载均衡,挑一个返回给order-service。
在order-service的启动类中,注入了RestTemplate的bean,并给这个bean添加了@LoadBalanced注解,这个注解就是一个标记,表示这个RestTemplate发起的请求要被Ribbon拦截和处理,具体的拦截动作可以根据源码来分析:
内置负载均衡规则类 | 规则描述 |
---|---|
RoundRobinRule | 简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。 |
AvailabilityFilteringRule | 对以下两种服务器进行忽略:(1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。(2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的 , ,ActiveConnectionsLimit属性进行配置。 |
WeightedResponseTimeRule | 为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。 |
ZoneAvoidanceRule | 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Z0one内的多个服务做轮询。 |
BestAvailableRule | 忽略哪些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器 |
RandomRule | 随机选择一个可用的服务器 |
RetryRule | 重试机制的选择逻辑 |
@Bean
public IRule randomRule() {
return new RandomRule();
}
userservice:
ribbon:
NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则
ribbon:
eager-load:
enabled: true # 开启饥饿加载
clients:
- userservice # 指定饥饿加载的服务名称
- xxservice