使用Pygame创建一个简单游戏界面

首先需要安装Pygame 模块,在Python代码中添加引用。

1. 引用代码如下:

import pygame

2. 定义初始化窗口函数:

def init_Window():
    pygame.init()
    global WND
    WND = pygame.display.set_mode((318, 566))
    pygame.display.setcaption("测试窗口")

在初始化窗口函数中,定义窗口大小和窗口标题。

3. 创建一个循环,不断更新界面和检测事件

while True:
    init_Window()
    bg = pygame.image.load("images/bg1.png")
    for eventin pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
        pygame.quit()
        exit()

    WND.blit(bg,(0,0))
    pygame.display.update()

加载背景图片,将背景图片对象放置在窗口上,位置(0,0) 最左角,图片有实际的尺寸,设置窗口大小时,设置为和图片背景一样大小,刚好铺满设计的窗口大小。在循环中不断的更新界面,遇到退出事件时,执行pygame退出和应用程序的退出。

图片大小:

使用Pygame创建一个简单游戏界面_第1张图片

依据图的大小设置窗口大小

使用Pygame创建一个简单游戏界面_第2张图片

运行效果如下:

使用Pygame创建一个简单游戏界面_第3张图片

你可能感兴趣的:(Python,pygame,python)