NSError *error;
NSString *textFileContents = [NSString
stringWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]
pathForResource:@”myTextFile”
ofType:@”txt”]
encoding:NSUTF8StringEncoding
error: & error];
// If there are no results, something went wrong
if (textFileContents == nil) {
// an error occurred
NSLog(@”Error reading text file. %@”, [error localizedFailureReason]);
}
NSArray *lines = [textFileContents componentsSeparatedByString:@””];
NSLog(@”Number of lines in the file:%d”, [lines count] );
NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"1"ofType:@"txt"];
NSString*str=[[NSStringalloc] initWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",str);
通过 NSHomeDrietory获取文件路径
NSString *homeD = NSHomeDrietory();//获取Home路径
NSString *fileD = [homeD stringByAppendingPathComponent:@"temp/xxx.xxx"];
这样可以获取xxx的完整路径了
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使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains获取指定路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];需要的路径
NSString *fileD = [documentSDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];
________________________________________________________________________________________________
NSSearchPathForDirectoriesInDomains具体检索一个子文件夹
NSDocumentDirectory 这个是个常量根类中的枚举变量吧,代表要查找的路径document
也可以使用NSCachesDirectory书名路径为Caches
NSUserDomainMask 这个指定了文件的检索范围只在沙箱内部
最后YES指定了是否展开波浪线;在MAC系统中 ~代表主路径 (Home) 如果不展开 路径就如 ~/Document 如果展开就是完整的路径 一般都设为YES
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使用NSTemportryDirectory获取临时文件的全路径
NSString * temD = NSTemportryDirectory();
NSString *fileD = [temD stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];
NSLog(@"%@",temD);
创建新文件
-(BOOL)createFileAtPath:(NSString*)path contents:(NSData*)data attributes:(NSDictionary *)attr;
要创建文件夹第一个参数就是他的全路径了,第二个是文件的内容,最后一个文件的属性
返回值为创建成功与失败
创建路径
-(Void)createDirectoryAtPath:(NSString *)path attributes:(NSDictionary)attr;
创建路径跟文件差不多
删除文件
-(BOOL)removeFileAtPath:(NSString*)path handler:(id)handler;
调用删除文件的函数需要指定全路径 并且制定handler来执行flieManager : willProcessPath和fileManager:shouldProceedAfterError回调函数 也可以吧handler置为nil这样删除文件出错的时候会终止操作 并返回NO
写入数据:
//获取文件路径
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"fileName"];
NSString *temp = @"Hello world";
int a=1;
//创建数据缓冲
NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];
//将字符串添加到缓冲中
[writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
//将其他数据添加到缓冲中
[writer appendBytes:&a length:sizeof(a)];
//将缓冲的数据写入到文件中
[writer writeToFile:path atomically:YES];
[writer release];
读取数据:
int a;
Float b;
NSString *str;
NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
str = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]
encoding:NSUTF8StringEncoding];
[reader getBytes:&a range:NSMakeRange([temp length], sizeof(a)];
[reader getBytes:&str range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(a), sizeof(b))];
NSLog(@"a:%@ b:%i str:%f", a, b, str);
读取工程中的文件:
读取数据时,要看待读取的文件原有的文件格式,是字节码还是文本,我经常需要重文件中读取字节码,所以我写的是读取字节文件的方式。
//用于存放数据的变量,因为是字节,所以是UInt8
UInt8 b = 0;
//获取文件路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"fileName" ofType:@""];
//获取数据
NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
//获取字节的个数
int length = [reader length];
NSLog(@"------->bytesLength:%d", length);
for(int i = 0; i < length; i++)
{
//读取数据
[reader getBytes:&b range:NSMakeRange(i, sizeof(b))];
NSLog(@"-------->data%d:%d", i, b);
}
实例
@implementation ManagerFile
-(void)writeFile:(NSString *)file{
//创建文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//获取路径
//参数NSDocumentDirectory要获取那种路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径
//更改到待操作的目录下
[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
//创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil
//获取文件路径
[fileManager removeItemAtPath:@"username" error:nil];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];
//创建数据缓冲 NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];
//将字符串添加到缓冲中
[writer appendData:[file dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
//将其他数据添加到缓冲中
//将缓冲的数据写入到文件中
[writer writeToFile:path atomically:YES];
[writer release];
}
-(NSString *)readFile{
//创建文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//获取路径
//参数NSDocumentDirectory要获取那种路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径
//更改到待操作的目录下
[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
//获取文件路径
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];
NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
return [[NSString alloc] initWithData:reader encoding:NSUTF8StringEncoding];
}
@end
对一个文件重命名
想要重命名一个文件,我们需要把文件移到一个新的路径下 。下面的代码创建了我们所期望的目标文件的路径,然后请求移动文件以及在移动之后显示文件目录 。
//通过移动该文件对文件重命名
NSString *filePath2= [documentsDirectory
stringByAppendingPathComponent:@"file2.txt"];
//判断是否移动
if ([fileMgr moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error] != YES)
NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]);
//显示文件目录的内容
NSLog(@"Documentsdirectory: %@",
[fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror:&error]);
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获取一个目录内的文件及文件夹列表 。
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//在这里获取应用程序Documents文件夹里的文件及文件夹列表
NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentDir = [documentPaths objectAtIndex:0];
NSError *error = nil;
NSArray *fileList = [[NSArray alloc] init];
//fileList便是包含有该文件夹下所有文件的文件名及文件夹名的数组
fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentDir error:&error];
以下这段代码则可以列出给定一个文件夹里的所有子文件夹名
NSMutableArray *dirArray = [[NSMutableArray alloc] init];
BOOL isDir = NO;
//在上面那段程序中获得的fileList中列出文件夹名
for (NSString *file in fileList) {
NSString *path = [documentDir stringByAppendingPathComponent:file];
[fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:(&isDir)];
if (isDir) {
[dirArray addObject:file];
}
isDir = NO;
}
NSLog(@"Every Thing in the dir:%@",fileList);
NSLog(@"All folders:%@",dirArray);
用以下代码 打开沙盒目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
打印paths得到沙盒目录如下
/Users/ocq/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/3BE436D4-F82B-42A1-A2AE-5244799F9A0F/data/Containers/Data/Application/05ADDB2D-E1CE-465C-AFAE-9E149837F4C7/Documents
在Finder上点->前往->前往文件夹,输入/Users/ocq/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/3BE436D4-F82B-42A1-A2AE-5244799F9A0F/data/Containers/Data/Application/05ADDB2D-E1CE-465C-AFAE-9E149837F4C7/Documents 前往即可打开目录。
/*
写入文件
NSString *path=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *fileD = [path stringByAppendingPathComponent:@"experience.plist"];
NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithCapacity:0];
[dic setObject:_provinceArray forKey:@"experience"];
[dic setObject:_array forKey:@"experienceID"];
[dic writeToFile:fileD atomically:YES];
*/
//读取
-(void)GET
{
NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"city" ofType:@"plist"];
NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"%@",dictionary);
}
在开发的过程中,经常碰见文件读写的时候,这里我就简单记录一些在ios开发里面的文件读写api,为了以后用着方便。
ios开发里面,文件的目录是固定的,可以用 NSHomeDirectory()方法读取项目文件的目录,
NSString* path = NSHomeDirectory();
这样得到的应用程序的主目录,基本是不会变的,完整的模拟器路径可能是这样的:/Users/cadamson/Libary/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/5c73EBC6-...-...-...-,最后一部分就是一个随机生成的应用程序ID,这个id每次构建应用时都会重新声成。当然,由于iphone的安全模型不允许访问到任何此目录之上的目录层次,所以这个目录的名称以及它上面目录的名称其实根本无关紧要
在这个目录下面,有四个目录需要了解:
-Documents -- 这是用来储存用户文件的首选目录。
-Application - Name --这个目录是你的应用程序包,包括了nib文件,本地化资源,可以执行代码以及别的资源。
-Library -- 这个目录作为Preference目录的父目录而单独存在
-tmp --
访问文件:
NSFileManager 是用来访问文件系统的主要类:
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
<>查找文件:
NSArray *directoryPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);
// 传递 0 代表是找在Documents 目录下的文件。
NSString *documentDirectory = [paths objectAtIndex:0];
// DBNAME 是要查找的文件名字,文件全名
NSString *filePath = [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:DBNAME];
// 用这个方法来判断当前的文件是否存在,如果不存在,就创建一个文件
if ( ![fileManager fileExistsAtPath:path]) {
[fileManager createFileAtPath:path contents:nil attributes:nil];
}
<3>读取文件数据:
//分别用NSData 和NSString,NSMutableDictionary来读取文件内容
NSData* fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:DBNAME];
NSString* myString = [NSString stringWithContentsOfFile:DBNAME usedEncoding:NULL error:NULL];
NSMutableDictionary* dict = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:fileName];
<4>把数据写入文件
NSString* fileName = [[filePath objectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:DBNAME];
[fileData writeToFile:fileName atomically:YES]