iOS开发---常用文件读写操作。


NSError *error;

  NSString *textFileContents = [NSString

  stringWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]

  pathForResource:@”myTextFile”

  ofType:@”txt”]

  encoding:NSUTF8StringEncoding

  error: & error];

  // If there are no results, something went wrong

  if (textFileContents == nil) {

  // an error occurred

  NSLog(@”Error reading text file. %@”, [error localizedFailureReason]);

  }

  NSArray *lines = [textFileContents componentsSeparatedByString:@””];

  NSLog(@”Number of lines in the file:%d”, [lines count] );


[IOS]读取本地文件内容

 NSString*filePath=[[NSBundlemainBundlepathForResource:@"1"ofType:@"txt"];

NSString*str=[[NSStringallocinitWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",str);


通过 NSHomeDrietory获取文件路径

NSString *homeD = NSHomeDrietory();//获取Home路径

NSString *fileD = [homeD stringByAppendingPathComponent:@"temp/xxx.xxx"];

这样可以获取xxx的完整路径了

_________________________________________________________________________________________________

使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains获取指定路径

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];需要的路径

NSString *fileD = [documentSDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];

________________________________________________________________________________________________

NSSearchPathForDirectoriesInDomains具体检索一个子文件夹

NSDocumentDirectory 这个是个常量根类中的枚举变量吧,代表要查找的路径document

也可以使用NSCachesDirectory书名路径为Caches

NSUserDomainMask 这个指定了文件的检索范围只在沙箱内部 

最后YES指定了是否展开波浪线;在MAC系统中 ~代表主路径 (Home) 如果不展开 路径就如 ~/Document     如果展开就是完整的路径  一般都设为YES

_________________________________________________________________________________________________

使用NSTemportryDirectory获取临时文件的全路径

NSString * temD = NSTemportryDirectory();

NSString *fileD = [temD stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];

NSLog(@"%@",temD);

创建新文件

-(BOOL)createFileAtPath:(NSString*)path contents:(NSData*)data attributes:(NSDictionary *)attr;

要创建文件夹第一个参数就是他的全路径了,第二个是文件的内容,最后一个文件的属性

返回值为创建成功与失败

创建路径

-(Void)createDirectoryAtPath:(NSString *)path attributes:(NSDictionary)attr;

创建路径跟文件差不多

删除文件

-(BOOL)removeFileAtPath:(NSString*)path handler:(id)handler;

调用删除文件的函数需要指定全路径 并且制定handler来执行flieManager : willProcessPathfileManager:shouldProceedAfterError回调函数 也可以吧handler置为nil这样删除文件出错的时候会终止操作 并返回NO

写入数据:

//获取文件路径

NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"fileName"];

NSString *temp = @"Hello world";

int a=1;

//创建数据缓冲

NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];

//将字符串添加到缓冲中

[writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];

//将其他数据添加到缓冲中

[writer appendBytes:&a length:sizeof(a)];

//将缓冲的数据写入到文件中

[writer writeToFile:path atomically:YES];

[writer release];



读取数据:

int a;

Float b;

NSString *str;

NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

str = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]

  encoding:NSUTF8StringEncoding];

[reader getBytes:&a range:NSMakeRange([temp length], sizeof(a)];

[reader getBytes:&str range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(a), sizeof(b))];

NSLog(@"a:%@  b:%i str:%f", a, b, str);

读取工程中的文件:

读取数据时,要看待读取的文件原有的文件格式,是字节码还是文本,我经常需要重文件中读取字节码,所以我写的是读取字节文件的方式。

//用于存放数据的变量,因为是字节,所以是UInt8

UInt8 b = 0;

//获取文件路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"fileName" ofType:@""];


//获取数据 

NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

//获取字节的个数

int length = [reader length];

NSLog(@"------->bytesLength:%d", length);

for(int i = 0; i < length; i++)

{

//读取数据

[reader getBytes:&b range:NSMakeRange(i, sizeof(b))];

NSLog(@"-------->data%d:%d", i, b);    

}

实例

 @implementation ManagerFile

-(void)writeFile:(NSString *)file{     

     //创建文件管理器     

     NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];     

     //获取路径     

     //参数NSDocumentDirectory要获取那种路径     

     NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);     

     NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径         

     //更改到待操作的目录下     

     [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];     

     //创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nilattributes文件的属性,初始为nil     

     //获取文件路径     

     [fileManager removeItemAtPath:@"username" error:nil];     

     NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];     

      //创建数据缓冲     NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];     

      //将字符串添加到缓冲中     

      [writer appendData:[file dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];     

      //将其他数据添加到缓冲中     

      //将缓冲的数据写入到文件中     

      [writer writeToFile:path atomically:YES];     

      [writer release];

}

-(NSString *)readFile{     

     //创建文件管理器     

      NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];     

      //获取路径     

      //参数NSDocumentDirectory要获取那种路径     

      NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);     

     NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处需要的路径         

     //更改到待操作的目录下     

     [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];     

      //获取文件路径     

      NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];     

      NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];     

      return [[NSString alloc] initWithData:reader                                  encoding:NSUTF8StringEncoding];

}

@end

对一个文件重命名

  想要重命名一个文件,我们需要把文件移到一个新的路径下  。下面的代码创建了我们所期望的目标文件的路径,然后请求移动文件以及在移动之后显示文件目录  。

//通过移动该文件对文件重命名  

NSString *filePath2= [documentsDirectory  

stringByAppendingPathComponent:@"file2.txt"];  

//判断是否移动  

if ([fileMgr moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error] != YES)  

NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]);  

//显示文件目录的内容  

NSLog(@"Documentsdirectory: %@",   

[fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror:&error]);  

__________________________________________________________________________________

获取一个目录内的文件及文件夹列表  。

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];  

//在这里获取应用程序Documents文件夹里的文件及文件夹列表  

        NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  

        NSString *documentDir = [documentPaths objectAtIndex:0];  

        NSError *error = nil;  

        NSArray *fileList = [[NSArray alloc] init];  

//fileList便是包含有该文件夹下所有文件的文件名及文件夹名的数组  

        fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentDir error:&error];  

 

以下这段代码则可以列出给定一个文件夹里的所有子文件夹名  

 

NSMutableArray *dirArray = [[NSMutableArray alloc] init];  

        BOOL isDir = NO;  

//在上面那段程序中获得的fileList中列出文件夹名  

        for (NSString *file in fileList) {  

                NSString *path = [documentDir stringByAppendingPathComponent:file];  

                [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:(&isDir)];  

                if (isDir) {  

                        [dirArray addObject:file];  

                }  

                isDir = NO;  

        }  

        NSLog(@"Every Thing in the dir:%@",fileList);  

        NSLog(@"All folders:%@",dirArray);



用以下代码 打开沙盒目录


    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);


打印paths得到沙盒目录如下


/Users/ocq/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/3BE436D4-F82B-42A1-A2AE-5244799F9A0F/data/Containers/Data/Application/05ADDB2D-E1CE-465C-AFAE-9E149837F4C7/Documents



在Finder上点->前往->前往文件夹,输入/Users/ocq/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/3BE436D4-F82B-42A1-A2AE-5244799F9A0F/data/Containers/Data/Application/05ADDB2D-E1CE-465C-AFAE-9E149837F4C7/Documents  前往即可打开目录。




/*
 写入文件
 NSString *path=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
 NSString *fileD = [path stringByAppendingPathComponent:@"experience.plist"];
 NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithCapacity:0];
 [dic setObject:_provinceArray forKey:@"experience"];
 [dic setObject:_array forKey:@"experienceID"];
 [dic writeToFile:fileD atomically:YES];
 */

//读取
-(void)GET
{
 NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"city" ofType:@"plist"];
 NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
 NSLog(@"%@",dictionary);
}


在开发的过程中,经常碰见文件读写的时候,这里我就简单记录一些在ios开发里面的文件读写api,为了以后用着方便。
ios开发里面,文件的目录是固定的,可以用 NSHomeDirectory()方法读取项目文件的目录,
NSString* path = NSHomeDirectory();
这样得到的应用程序的主目录,基本是不会变的,完整的模拟器路径可能是这样的:/Users/cadamson/Libary/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/5c73EBC6-...-...-...-,最后一部分就是一个随机生成的应用程序ID,这个id每次构建应用时都会重新声成。当然,由于iphone的安全模型不允许访问到任何此目录之上的目录层次,所以这个目录的名称以及它上面目录的名称其实根本无关紧要
    在这个目录下面,有四个目录需要了解:
-Documents -- 这是用来储存用户文件的首选目录。
-Application - Name --这个目录是你的应用程序包,包括了nib文件,本地化资源,可以执行代码以及别的资源。
-Library --  这个目录作为Preference目录的父目录而单独存在
-tmp -- 

访问文件:
NSFileManager 是用来访问文件系统的主要类:
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

<>查找文件:
NSArray *directoryPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);

// 传递 0 代表是找在Documents 目录下的文件。
 NSString *documentDirectory = [paths objectAtIndex:0];
// DBNAME 是要查找的文件名字,文件全名 
NSString *filePath = [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:DBNAME];

// 用这个方法来判断当前的文件是否存在,如果不存在,就创建一个文件

if ( ![fileManager fileExistsAtPath:path]) {
        [fileManager createFileAtPath:path contents:nil attributes:nil];  
    }

<3>读取文件数据:
   //分别用NSData 和NSString,NSMutableDictionary来读取文件内容
NSData* fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:DBNAME];
 NSString* myString = [NSString stringWithContentsOfFile:DBNAME usedEncoding:NULL error:NULL];
 NSMutableDictionary* dict = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:fileName];
<4>把数据写入文件


 NSString* fileName = [[filePath objectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:DBNAME];
[fileData writeToFile:fileName atomically:YES] 
 

你可能感兴趣的:(iOS开发,xcode,ios,文件管理器,文件系统,沙盒)