JavaScript 是一种客户端脚本语言。运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都具备解析 JavaScript 的引擎
脚本语言:不需要编译,就可以被浏览器直接解析执行了
核心功能就是增强用户和 HTML 页面的交互过程,让页面有一些动态效果。以此来增强用户的体验
开发环境搭建
Node.js:JavaScript运行环境
VSCode:编写前端技术的开发工具
方式1.在body结束标签后添加script标签
方式2.创建js文件js/my.js
例:
my.js:
document.getElementById("btn").onclick=function (){
alert("点我干嘛");
}
html:
Title
两种方式作用是一样的,在开发中使用外部方式
// 注释的内容
/*
注释的内容
注释的内容
*/
输入框 prompt(“提示内容”);
prompt: [prɒmpt] 提示,可以输入的提示框
弹出警告框 alert(“提示内容”);
alert:警告,弹出警告框
控制台输出 console.log(“显示内容”);
页面内容输出 document.write(“显示内容”);
document:文档,页面
例:
Document
JavaScript 属于弱类型的语言,定义变量时不区分具体的数据类型
定义全局变量 :let 变量名= 值;
定义局部变量:变量名= 值;
定义常量:const 常量名= 值;
例:
Document
原始数据类型
数据类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 布尔类型,true或false |
null | 声明null值的特殊关键字 |
undefined | 代表变量未定义 |
number | 整数或浮点数 |
string | 字符串 |
bigint | 大整数,例如:let num = 10n; |
typeof 用于判断变量的数据类型
let age = 18;
document.write(typeof(age)); // number
注:undefined是代表 变量的值未定义(定义变量没给值)
算术运算符
运算符 | 说明 |
---|---|
+ | 加法运算 |
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 取余数 |
++ | 自增 |
– | 自减 |
赋值运算符
运算符 | 说明 |
---|---|
= | 将等号右边的值赋值给等号左边的变量 |
+= | 相加后赋值 |
-= | 相减后赋值 |
*= | 相乘后赋值 |
/= | 相除后赋值 |
%= | 取余数后赋值 |
比较运算符 (与java有区别)
运算符 | 说明 |
---|---|
== | 判断值是否相等 |
=== | 判断数据类型和值是否相等 |
> | 大于 |
>= | 大于等于 |
< | 小于 |
<= | 小于等于 |
!= | 不等于 |
逻辑运算符
运算符 | 说明 |
---|---|
&& | 逻辑与,并且的功能 |
|| | 逻辑或,或者的功能 |
! | 取反 |
三元运算符
三元运算符格式
(比较表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
执行流程
如果比较表达式为true,则取表达式1
如果比较表达式为false,则取表达式2
注:字符串类型数字进行运算,会自动转换类型
let num="10";
document.write(num+5+"
"); //105
document.write(num+"5"+"
"); //105
document.write(num-5+"
"); //5
document.write(num*5+"
"); //50
//字符串类型数字进行运算,会自动转换类型
if 语句
switch 语句
for循环
while 循环
例:
Document
数组的使用和 java 中的数组基本一致,但是在 JavaScript 中的数组更加灵活,数据类型和长度都没有限制
定义格式:
let 数组名=[元素1,元素2,元素3...];
索引范围
从 0 开始,最大到数组长度-1
数组长度
数组名.length
数组高级运算符:
...(拆包/扩展运算符)
数组复制
合并数组
字符串转数组
数组
函数类似于 java 中的方法,可以将一些代码进行抽取,达到复用的效果
定义格式:
function 方法名(参数列表) {
方法体;
return 返回值;
}
可变参数:
function 方法名(…参数名) {
方法体;
return 返回值;
}
匿名函数:
function(参数列表) {
方法体;
}
例:
函数
DOM(Document Object Model):文档对象模型
将 HTML 文档的各个组成部分,封装为对象。借助这些对象,可以对 HTML 文档进行增删改查的动态操作
方法名 | 说明 |
---|---|
getElementById(id属性值) | 根据id获得一个元素 |
getElementsByTagName(标签名称) | 根据标签名称获得多个元素 |
getElementsByName(name属性值) | 根据name属性获得多个元素 |
getElementsByClassName(class属性值) | 根据class属性获得多个元素 |
子元素对象.parentElement属性 | 获取当前元素的父元素 |
例:
元素的获取
div1
div2
div3
div4
方法名 | 说明 |
---|---|
createElement(标签名) | 创建一个新元素 |
appendChild(子元素) | 将指定子元素添加到父元素中 |
remove(子元素) | 用父元素删除指定子元素 |
replaceChild(新元素,旧元素) | 用新元素替换子元素 |
例:
元素的增删改
方法名 | 说明 |
---|---|
setAttribute(属性名,属性值) | 设置属性 |
getAttribute(属性名) | 根据属性名获取属性值 |
removeAttribute(属性名) | 根据属性名移除指定的属性 |
style属性 | 为元素添加样式 |
属性的操作
点我呀
属性名 | 说明 |
---|---|
innerText | 添加文本内容,不解析标签 |
innerHTML | 添加文本内容,解析标签 |
例:
文本的操作
事件指的就是当某些组件执行了某些操作后,会触发某些代码的执行
常用事件
事件名 | 说明 |
---|---|
onload | 某个页面或图像被完成加载 |
onsubmit | 当表单提交时触发该事件 |
onclick | 鼠标单击事件 |
ondblclick | 鼠标双击事件 |
onblur | 元素失去焦点 |
onfocus | 元素获得焦点 |
onchange | 用户改变域的内容 |
了解的事件
事件名 | 说明 |
---|---|
onkeydown | 某个键盘的键被按下按下 |
onkeypress | 某个键盘的键被按下或按住 |
onkeyup | 某个键盘的键被松开 |
onmousedown | 某个鼠标按键被按下 |
onmouseup | 某个鼠标按键被松开 |
onmouseover | 鼠标被移到某元素之上 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开 |
绑定事件
方法一
通过标签中的事件属性进行绑定
方法二
通过 DOM 元素属性绑定
document.getElementById("btn").onclick = 执行的功能
例:
事件