原文的篇幅非常长,不过内容太过于吸引我,还是忍不住要翻译出来。此篇文章对编写可重用和可维护的React组件非常有帮助。但因为篇幅实在太长,我对文章进行了分割,本篇文章重点阐述 组合和复用。因水平有限,文中部分翻译可能不够准确,如果你有更好的想法,欢迎在评论区指出。
———————————————我是一条分割线————————————————
组合
一个组合式组件是由更小的特定组件组合而成的。
组合(composition)是一种通过将各组件联合在一起以创建更大组件的方式。组合是 React 的核心。
幸运的是,组合易于理解。把一组小的片段,联合起来,创建一个更大个儿。
让我们来看一个常见的前端应用组合模式。应用由头部的 header、底部的 footer、左侧的 sidebar,还有中部的有效内容联合而成:
function Application({ children }) {
return (
Application
{children}
);
}
function Header() {
return (
Header
)
}
function Footer() {
return (
Footer
)
}
function Sidebar({ children }) {
return (
Sidebar
{children}
);
}
function Content({ children }) {
return (
Content
{children}
)
}
function Menu() {
return (
Menu
);
}
function Article() {
return (
Article
);
}
function Label({ children }) {
return
}
const app = (
);
ReactDOM.render(app, document.getElementById('root'));
应用程序演示了组合如何构建应用程序。这种组织这样组织代码即富于表现力又便于理解。
React 组件的组合是自然而然的。这个库使用了一个声明范式,从而不会抑制组合式的表现力。
由 、 和 组成. 有一个
那么组合与单一责任以及封装有什么联系呢?让我们一起看看:
单一责任原则描述了如何将需求拆分为组件,封装描述了如何组织这些组件,组合描述了如何将整个系统粘合在一起。
组合的好处
单一责任
组合的一个重要方面在于能够从特定的小组件组成复杂组件的能力。这种分而治之的方式帮助了被组合而成的复杂组件也能符合 SRP 原则。
回顾之前的代码片段, 负责渲染 header 、footer 、sidebar 和主体区域。
将此职责分为四个子职责是有意义的,每个子职责由专门的组件实现,分别是 、 、 和 。随后,这些组件被粘合在 。
现在来看看组合的好处:通过子组件分别实现单一职责的方式,使 组件也符合单一责任原则。
可重用
组合有可重用的有点,使用组合的组件可以重用公共逻辑,
例如,组件 和 有一些公共代码:
const instance1 = (
/* Specific to Composed1 code... */
/* Common code... */
);
const instance2 = (
/* Common code... */
/* Specific to Composed2 code... */
);
代码复制是一个不好的实践(例如更改 Composed1 的代码时,也需要去更改Composed2 中的代码),那么如何使组件重用公共代码?
首先,将共同代码封装到一个新组件中,如 中,然后
首先,在新组件中封装公共代码。其次, 和 应该使用组合的方式来包含 组件,以避免代码重复,如下:
const instance1 = (
);
const instance2 = (
);
可重用的组件符合不重复自己(Don't repeat yourself)的原则。这种做法可以节省你的精力和时间,并且在后期,有利于代码维护。
灵活
在 react 中,一个组合式的组件通过给子组件传递 props 的方式,来控制其子组件。这就带来了灵活性的好处。
例如,有一个组件,它需要根据用户的设备显示信息,使用组合可以灵活地实现这个需求:
function ByDevice({ children: { mobile, other } }) {
return Utils.isMobile() ? mobile : other;
}
{{
mobile:
other:
}}
组合组件,对于移动设备,显示: Mobile detected!; 对于非移动设备,显示 Not a mobile device"。
高效
用户界面可组合的层次结构,因此,组件的组合是一种构建用户界面的有效的方式。
注:DRY 原则理论上来说是没有问题的,但在实际应用是切忌死搬教条。它只能起指导作用,没有量化标准,否则的话理论上一个程序每一行代码都只能出现一次才行,这是非常荒谬的,其它的原则也是一样,起到的也只是指导性的作用。
复用
可重用的组件,一次编写多次使用。
想象一下,如果软件开发总是重复造轮子。那么当你编写代码时,不能使用任何已有库或工具。甚至在同一个应用中你都不能使用已经编写过的代码。在这种环境中,是否有可能在合理的时间内编写出一个应用呢?绝无可能。
此时应该到认识重用的重要性,使用已有的库或代码,而不是重复造轮子。
应用内的复用
根据“不要重复自己”(DRY)原则,每一条知识都必须在系统中具有单一,明确,权威的表示。这个原则建议避免重复。
代码重复增加了复杂性和维护工作,但没有增加显著的价值。逻辑更新迫使您修改应用程序中的所有重复代码。
重复问题可以用可复用组件来解决。一次编写,多次使用。
但是,复用并非毫无成本。只有一个组件符合单一责任原则并且具有合理的封装时,它是可复用的。
符合单一职责原则是必须的:
复用一个组件实际上就意味着复用其职责
只有一个职责的组件是最容易复用的。
但是,当一个组件错误地具有多个职责时,它的复用会增加大量的开销。你只想复用一个职责实现,但也会得到不必要的职责实现。比如,你只是想要一个香蕉,但是在你得到一个香蕉的同时,不得不被迫接受所有的丛林。
合理封装的组件。隐藏了内部实现,并且有明确的 props ,使得组件可以使用与多种需要复用的场合。
复用第三方库
某个工作日,你刚刚收到了为应用增加新特性的任务,在撩起袖子狂敲代码之前,先稍等几分钟。
你要做的工作在很大概率上已经被解决了。由于 React 非常流行以及其非常棒的开源社区,先搜索一下是否有已存在的解决方案是明智之举。
优秀的第三方库有结构性的影响,并且会推广最佳实践。以我的经验而言,最有影响的当属 react-router 和 redux。
react-router 使用了声明式的路由来构建一个单页应用。使用 将 URL 和组件关联起来。当用户访问匹配的 URL 时,路由将渲染相应的组件。
redux 和 react-redux 引入了单向和可预测的应用状态管理。可以将异步的和非纯的代码(例如 HTTP 请求)从组件中提取出来,从而符合单一职责原则并创建出 纯(pure)组件 或 几乎纯(almost-pure)的组件。
这里是一份检查清单可以确定第三方库是否值得使用,:
文档:检查库是否具备有意义的 README.md 文件和详细的文档
测试过的:可信赖库的一个显著特征就是有高的测试覆盖率
维护:看看库作者创建新特性、修改bug及日常维护的频率
最后谢谢各位小伙伴愿意花费宝贵的时间阅读本文,如果本文给了您一点帮助或者是启发,请不要吝啬你的赞和Star,您的肯定是我前进的最大动力。https://github.com/YvetteLau/...
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