C++Primer 第二章变量和基本类型

  1. 基本内置类型(较为简单,记录一些之前不清晰的点)

1.1类型转换

1.1.1易错转换

1.1.1.1有符号数和无符号数在同时参与算术运算时,有符号数会先转为无符号数,造成意料之外的值。且无符号数之间的运算没有负值,所以尽量不要使用无符号变量参见算术运算。

1.2变量

1.2.1变量声明和定义

可分开,当想要在头文件中声明全局变量时,使用extern关键字声明(不要定义),在实现文件中定义,这样在其他地方想要用该全局变量只要include一下头文件即可。

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