libevent学习——例子.md

time-test例子

第一个例子位于libevent源码libevent-2.1.12-stable/sample/time-test.c下面,是一个超时事件回调。

int
main(int argc, char **argv)
{
	struct event timeout;
	struct timeval tv;
	struct event_base *base;
	int flags;

#ifdef _WIN32
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;

	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);

	(void)WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
#endif

	if (argc == 2 && !strcmp(argv[1], "-p")) {
		event_is_persistent = 1;
		flags = EV_PERSIST;
	} else {
		event_is_persistent = 0;
		flags = 0;
	}

	/* Initialize the event library */
	base = event_base_new();

	/* Initialize one event */
	event_assign(&timeout, base, -1, flags, timeout_cb, (void*) &timeout);

	evutil_timerclear(&tv);
	tv.tv_sec = 2;
	event_add(&timeout, &tv);

	evutil_gettimeofday(&lasttime, NULL);

	setbuf(stdout, NULL);
	setbuf(stderr, NULL);

	event_base_dispatch(base);

	return (0);
}

从main函数看起

  1. 创建了三个变量:代表超时事件的timeout、存储时间的tv和用于管理事件的event_base结构体指针变量(使用指针是因为event_base结构体是一个库内部实现的结构体,对外只提供操作接口,不暴露实现细节)。
  2. 根据参数设置事件的flag(是否持久)。
  3. event_base_new():通过接口分配一个event_base结构体,同时也代表着事件库的初始化。
  4. event_assign:初始化timeout事件,指定管理事件的event_base、事件flag、事件触发的回调以及回调参数。
  5. event_add:添加事件并设置事件的超时事件。
  6. event_base_dispatch:开始事件循环,等待回调。
static void
timeout_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
{
	struct timeval newtime, difference;
	struct event *timeout = arg;
	double elapsed;

	evutil_gettimeofday(&newtime, NULL);
	evutil_timersub(&newtime, &lasttime, &difference);
	elapsed = difference.tv_sec +
	    (difference.tv_usec / 1.0e6);

	printf("timeout_cb called at %d: %.3f seconds elapsed.\n",
	    (int)newtime.tv_sec, elapsed);
	lasttime = newtime;

	if (! event_is_persistent) {
		struct timeval tv;
		evutil_timerclear(&tv);
		tv.tv_sec = 2;
		event_add(timeout, &tv);
	}
}

接着看回调,回调函数的类型都是固定的typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, short, void *);

  1. 通过传给回调的参数arg获取到之前的event,因为在之前初始化timeout事件的时候将事件本身设置为了回调的参数。
  2. 计算事件触发时的时间并更新lasttime。
  3. 判断是否事件持久,如果事件持久,重新把事件添加到事件循环中。

signal-test例子

这个例子位于libevent-2.1.12-stable/sample/signal-test.c,是一个信号事件回调

int
main(int argc, char **argv)
{
	struct event *signal_int = NULL;
	struct event_base* base;
	int ret = 0;
#ifdef _WIN32
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;

	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);

	(void) WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
#endif

	/* Initialize the event library */
	base = event_base_new();
	if (!base) {
		ret = 1;
		goto out;
	}

	/* Initialize one event */
	signal_int = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, event_self_cbarg());
	if (!signal_int) {
		ret = 2;
		goto out;
	}
	event_add(signal_int, NULL);

	event_base_dispatch(base);

out:
	if (signal_int)
		event_free(signal_int);
	if (base)
		event_base_free(base);
	return ret;
}

先看main函数

  1. 创建事件event和管理事件的event_base
  2. event_base_new:初始化事件库
  3. evsignal_new:初始化超时事件,虽然叫evsignal_new但本质是event_new创建事件
  4. event_add:添加信号事件
  5. event_base_dispatch:开启事件循环,等待信号事件回调
  6. 释放事件和事件管理器
static void
signal_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
{
	struct event *signal = arg;

	printf("signal_cb: got signal %d\n", event_get_signal(signal));

	if (called >= 2)
		event_del(signal);

	called++;
}

接着看信号事件回调,很简单,就是打印信号并在第三次回调时删除事件

你可能感兴趣的:(libevent,学习,c语言,libevent)