方案一:rem 单位+动态设置 html 的 font-size
动态设置 html 根字体的大小和 body 字体大小(使用 lib_flexible.js)
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将设计稿的宽(1920)平均分成 24 等份,每一份 80px;
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html 根字体大小就设置为 80px,即 1rem = 80px,24rem = 1920px(移动端推荐分为 10 份);
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将 body 字体大小设置为 16px;
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最后需要使用插件或者其他方式将 px 转为 rem 单位:手动、less/scss 函数、cssrem 插件、webpack 插件、Vite 插件等。
lib_flexible.js 代码参考
(function flexible(window, document) {
var docEl = document.documentElement;
var dpr = window.devicePixelRatio || 1;
// adjust body font size
function setBodyFontSize() {
if (document.body) {
// body 字体大小默认为 16px
document.body.style.fontSize = 16 * dpr + 'px';
} else {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize);
}
}
setBodyFontSize();
// 这里默认平均分成 10 等分(适用移动端)
// set 1rem = viewWidth / 24 ;(使用pc端)
function setRemUnit() {
var rem = docEl.clientWidth / 24; // 1920 / 24 = 80
docEl.style.fontSize = rem + 'px'; // 设置 html字体的大小 80px
}
setRemUnit();
// reset rem unit on page resize
window.addEventListener('resize', setRemUnit);
window.addEventListener('pageshow', function (e) {
if (e.persisted) {
setRemUnit();
}
});
// detect 0.5px supports
if (dpr >= 2) {
var fakeBody = document.createElement('body');
var testElement = document.createElement('div');
testElement.style.border = '.5px solid transparent';
fakeBody.appendChild(testElement);
docEl.appendChild(fakeBody);
if (testElement.offsetHeight === 1) {
docEl.classList.add('hairlines');
}
docEl.removeChild(fakeBody);
}
})(window, document);
方案二:vw 单位
直接使用 vw 单位,屏幕的宽默认为 100vw,那么100vw = 1920px, 1vw = 19.2px 。
安装 cssrem 插件, body 的宽高(1920px * 1080px)直接把 px 单位转 vw 单位
其他 px 转 vw 方式:手动、less/scss 函数、cssrem 插件、webpack 插件、Vite 插件
方案三:scale 等比例缩放(推荐)
CSS 函数 scale() 用于修改元素的大小。可以通过向量形式定义的缩放值来放大或缩小元素,同时可以在不同的方向设置不同的缩放值。
使用 CSS3 中的 scale 函数来缩放网页,我们可以使用两种方案来实现:
方案一:直接根据宽度的比率进行缩放。(宽度比率 = 网页当前宽 / 设计稿宽)
Document
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方案二:动态计算网页宽高比,决定是是否按照宽度的比率进行缩放。
Document
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
三种适配放案对比
vw 相比 rem 的优势
优势一:不需要去计算html的font-size大小,不需要给html设置font-size,也不需要设置body的font-size,防止继承;
优势二:因为不依赖font-size的尺寸,所以不用担心某些原因html的font-size尺寸被篡改,页面尺寸混乱;
优势三:vw相比rem更加语义化。1vw是1/100的viewport大小(即将屏幕分成100份);并且具备rem之前所有的优点。
vw 和 rem 存在的问题
如果使用rem活vw单位时,在 js 中添加样式时,单位需要手动设置rem或vw。
第三方库(Element、Echarts等)的字体一般默认都是px单位,因此通常需要层叠第三方库的样式。
当大屏比例更大时,有些字体还需要相应的调整字号。
scale相比vw和rem的优势
优势一:相比于vw和rem,使用起来更简单,不需要对单位进行换算
优势二:因为不需要对单位进行换算,在使用第三方库时,不需要考虑单位转换问题
优势三:由于浏览器的字体默认最小是不能超过12px,导致rem或vw无法设置小于12px的字体,scale缩放没有这个问题。
大屏开发注意事项
1.字体大小设置问题(如上对比,scale不需要考虑这个问题)
2.图片模糊问题
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切图时切1倍图、2倍图、大屏用大图,小屏用小图;
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建议都使用 svg 矢量图,保证放大和缩小不会失真。
3.Echarts 渲染引擎的选择
推荐使用 SVG 渲染引擎,SVG 图扩展性更好,适合一些定制化操作。
4.动画卡顿优化
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创建新的渲染层:减少回流
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有明确的定位属性(relative、fixed、sticky、absolute)
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透明度(opacity 小于 1)
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有 CSS transform 属性(不为 none)
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当前有对于 opacity、transform、fliter、backdrop-filter 应用动画
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backface-visibility 属性为 hidden
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启动GPU加速:创建合成层,合成层会开始GPU加速页面渲染,但不能滥用,过多渲染层会以消耗内存为代价
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对 opacity、transform、fliter、backdropfilter应用了animation或transition(需要是active的animation或者 transition)
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有 3D transform 函数:比如: translate3d、 translateZ、 scale3d 、 rotate3d ...
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will-change 设置为 opacity、transform、top、left、bottom、right,比如:will-change: opacity , transform;其中 top、left等需要设置明确的定位属性,如 relative 等
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少用渐变和高斯模糊,当不需要动画时,及时关闭动画。