1.安装与编译
npm install -g typescript
tsc helloworld.ts
2.数据类型
注:ts中定义变量必须指定类型,若不是any类型,后续重新赋值时改变类型则会报错
var flag:boolean=true
var num:number=1
var str:string="123"
// 数组定义的几种方式
var arr:number[]=[1,2,3] // 数组中的元素都为数字类型
var arr:Array=[1,2,3] // 数组中的元素都为数字类型
var arr:[number,string]=[1,"1"] // 为数组中指定位置的元素指定类型
var arr:any=[1,"1",false] // 数组中元素为任意类型
枚举类型(enum)
enum Err {'undefined'=-1,null=-2,success=1}
var e:Err=Err.success
console.log(e) // 1
任意类型
var a:any=1
a="1" // 当指定为任意类型时,后续可赋值为任意类型
undefined和null
var a:undefined // 定义未赋值时 可定义为undefined
var a:number | undefined | null // 定义为数字或undefined或null
var a:null
a=null // 定义为空时,赋值null
void类型
// 方法没有返回值
function a():void{
console.log("a")
}
函数
// 指定参数类型和返回值类型
functin info(name:string, age:number):string {
return "字符串"
}
// 没有返回值的方法
functin info():void {
console.log('没有return')
}
// 可选参数
functin info(name:string, age?:number):string { // age可传可不传,可选参数必须放在后面
return "字符串"
}
// 默认参数
functin info(name:string, age:number=20):string { // age不传时默认为20
return "字符串"
}
类和继承
1.类的实现
class Person{
public name: string
constructor (n:string) {
this.name = n
}
run():viod {
cosnole.log("run")
}
}
//等价于
function Person(name) {
this.name = name
this.run = function() {
cosnole.log("run")
}
}
2.继承 (extends、super)// 子类和父类有相同方法时 调用子类方法
class Web extends Person {
constructor (name:string) {
super(name)
}
}
var w=new Web('张三')
w.run()
3.类的修饰符
public:公有类型 在类、子类、类外面都可以访问
protected:保护类型 在类、子类可以访问
private:私有类型 只能在子类使用
4.实例方法和静态方法
class Person{
public name: string
static age=20
constructor (n:string) {
this.name = n
}
run1():viod { // 实例方法
cosnole.log("run1")
}
static run2():viod { // 静态方法
cosnole.log("run2"+Person.age ) // 静态方法中调用静态属性
}
}
var a=new Person('aa')
a.run1() // 实例方法调用
Person.run2() // 静态方法调用
4.抽象方法
abstract class Person{
public name: string
static age=20
constructor (n:string) {
this.name = n;
}
run1():viod { // 实例方法
cosnole.log("run1")
}
abstract run2():any; // 抽象方法必须放在抽象类中,且在继承类中具体实现
}
5.1函数类型接口
// 传入参数类型和返回类型必须与定义类型一致
interface encrypt{ // 定义函数接口
(key:string,value:string):String
}
var md5:encrypt = function(key:string,value:string):string{
return key+value
}
5.2索引类型接口
// 传入参数类型和返回类型必须与定义类型一致
interace userArr = {
[index:number]:string
}
var arr:userArr=['aaa','bbb']
5.3类类型接口
// 定义类实现接口类型
interface Animal {
name: string;
eat(str:string):void
}
class Dog implements Animal{ //dog类实现Animal接口
name:string;
constructor(name:string){
this.name=name
}
eat(){
console.log(this.name)
}
}
6.接口继承
interface Animal { // 定义类接口
eat():viod;
}
interface Person extends Animal { // 接口Person继承Animal
work():viod;
}
class web implements Person{ //dog类实现Person接口和Animal接口
name:string;
constructor(name:string){
this.name=name
}
eat(){
console.log(this.name)
}
work(){
console.log(this.name)
}
}
7.泛型
7.1 范型类
class Minclas {
public list:T[] = [];
add(value:T):void{
this.list.push(value)
}
min():T{
var min = this.list[0];
for(var i=0; i< this.list.length;i++){
if(min > this.list[i]){
min = this.list[i]
}
}
return min
}
}
var m = new Minclas() // 实例化类,并指定T的类型是number
7.2 范型接口
interface configFn{
(value:T):T;
}
var getData:configFn=function(value:T):T{
return value;
}
getData('aaa') // 实例化接口,并指定传入参数类型是字符串