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目的是对标识符的名称进行本地化,
避免命名冲突或名字污染
,namespace关键字
的出现就是针对这种问题的。这里首先我们定义了一个全局变量qsort,然后在主函数中打印出变量的值,但是这里给我们报错了,原因是qsort重定义了。这是因为我们的库函数中有qsort这个函数,这里就是我们自定义变量名与库函数中的名字相同了
,而C语言是没法解决这种名字重复的现象
,唯一 的办法就是改名字
。假想一下如果我们再写一个大型程序,并且是由多个人一起编写的,但是每个人的命名风格可能不一样,但是避免不了最后将将程序合并的时候出现变量名相同的情况,所以这个时候就显得非常的麻烦了。而C++就有效的解决了这个问题,就是命名空间。
我们打个比方,每年你回村里的时候,你奶奶都会叫你去菜园子摘白菜,但是菜园子有很多的地,有别人的也有你奶奶的,都种上了白菜。现在你要去摘,肯定是要摘奶奶家里的,但是太多了,你不知道哪一块地是奶奶家的。所以这个时候,奶奶告诉你说,我们家里的菜园子用围栏围住了,现在你就知道了那块菜园子可以摘白菜了。
上面的围栏好比我们的命名空间,我们把可能重名的放到一个特定的空间,这个时候就算重名了,我们也可以通过这个空间来进行区分。
namespace关键字
,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}嵌套着定义
函数,结构体。
将某个变量名展开
,相当于,你奶奶把白菜种在了后院,只要摘白菜直接到后院就行了。说明:
1.使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
以及按命名空间使用方法使用std。
2.cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<
iostream >头文件中。
3.<<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
4.使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
C++的输入输出可以自动识别变量类型。
5.实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识,
这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。后面我们还有有
一个章节更深入的学习IO流用法及原理。
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应
头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,
规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持格式,后续编译器已不支持,因
此推荐使用+std的方式
#include < iostream >。
std:: std 是标准的意思
,而且一个程序中我们一般都会经常用到cout和cin所以我们我们可以指定cout和cin展开作用域,即:using std::cout
using std::cin
using std::endl
通过上述的一对比的话,我们就可以清楚的看到C++的输入输出是方便的。
using namespace std;
std命名空间的使用惯例:
std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?
1.在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
2.using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对
象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模
大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +
using std::cout展开常用的库对象/类型等方式
自动识别类型
,而且写法简单。保留小数点后几位的话是很不方便的
,要用特定的库函数才能进行保留。C++是兼容C的。