消息队列缓存,以蓝牙消息服务为例

前言

消息队列缓存,支持阻塞、非阻塞模式;支持协议、非协议模式

可自定义消息结构体数据内容

使用者只需设置一些宏定义、调用相应接口即可

这里我用蓝牙消息服务举例

有纰漏请指出,转载请说明。

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原理讲解

队列采用"生产者-消费者"模式,

当接收数据时,生产者即为外部输入,输入的消息入列;消费者即为消息处理函数,处理消息前先出列,然后消费者处理出列的消息

当发送数据时,生产者为消息产生的任务,该任务将产生的消息入列;消费者为消息发送任务,该任务将待发送的消息出列并发送。

接口

接收消息接口

以蓝牙接收消息服务为例

消息队列缓存,以蓝牙消息服务为例_第1张图片

接收消息处理接口

这里我开了一个定时任务来处理消息

消息队列缓存,以蓝牙消息服务为例_第2张图片

消息队列缓存,以蓝牙消息服务为例_第3张图片

待发送消息装载接口

由任务产生消息并调用装载函数,以下提供透明传输和协议传输接口

消息队列缓存,以蓝牙消息服务为例_第4张图片

待发送消息发送接口

以蓝牙发送消息服务为例,这里我先进行出列判断,如果数据成功出列,则将消息通过蓝牙的内核发送出去

消息队列缓存,以蓝牙消息服务为例_第5张图片

代码

msg.h

#ifndef _MSG_H
#define _MSG_H
#include "includes.h"

#define MsgProtocol	1	//是否使用协议
#define MsgBlock	1	//消息是否阻塞,即当队列已满时,是否继续入列,
						//入列会导致前面接收到且未来得及处理的数据被覆盖						 
										 
#define QueueMaxSize 5	//队列最大存放的数据个数
#define MsgMaxSize 64	//单帧数据最大长度									 
#define MsgPrefix 0xA5	
#define MsgStuffix 0x5A
#define MsgIndexPrefix 0
#define MsgIndexLen 1
#define MsgIndexCmdId 2
#define MsgIndexCmd 3
#define MsgIndexDataBase 4

										 
typedef enum			//队列当前状态
{
	eQueueEmpty,		//队列为空
	eQueueNormal,		//队列不为空
	eQueueFull,			//队列已满
} QueueState_E;			

typedef enum 			//出列的数据情况
{
	eDataEmpty,			//数据为空
	eDataNormal,		//数据不为空
} DeQueueState_E;		

typedef struct			//数据格式
{
	u8 u8Len;
	u8 szData[MsgMaxSize];
} MSG_S;										 
	
typedef struct 					//队列结构体
{
	u32 msgCnt;		
	u32 msgProcCnt;
	MSG_S dataEnQueue;
	MSG_S dataDeQueue;
	MSG_S data[QueueMaxSize];
	QueueState_E state;			//队列当前状态
    u8 front;					//队头
    u8 rear;					//队尾
	u8 size;					//队列大小
}MSG_ATTR_S;

typedef struct					//蓝牙消息结构体
{
	MSG_ATTR_S stRx;
	MSG_ATTR_S stTx;
}BLE_MSG_S; 

QueueState_E MsgQueueStateDetermine(MSG_ATTR_S *queue);
void MsgEnQueue(MSG_ATTR_S *queue, MSG_S *data);
DeQueueState_E MsgDeQueue(MSG_ATTR_S *queue);
void MsgRxDataProc(void);
int MsgProcCrc(u8 *pRxData);
void LoadTransparentMsg(MSG_ATTR_S *queue, MSG_S *txMsg);
void LoadProtocalMsg(MSG_ATTR_S *queue, MSG_S *txMsg);
void BleMsgInit(void);

extern MSG_ATTR_S stRxQueue;
extern BLE_MSG_S stBle;		

#endif

msg.c

#include "includes.h"
 
BLE_MSG_S stBle;

int MsgProcCrc(u8 *pRxData)
{
    u8 i = 0;
    u8 crc = 0;
    u8 size = pRxData[MsgIndexLen];

    if ((pRxData[MsgIndexPrefix] == MsgPrefix) && (pRxData[size - 1] == MsgStuffix))
    {
        for (i = 1; i <= size - 3; i++)
        {
            crc += pRxData[i];
        }
        if (crc == pRxData[size - 2])
        {
            return 0;
        }
    }
    return -1;
}

QueueState_E MsgQueueStateDetermine(MSG_ATTR_S  *queue)
{
#if MsgBlock
	if (queue->size == 0)
	{
		return eQueueEmpty;
	}
	else if (queue->size == QueueMaxSize)
	{
		return eQueueFull;
	}
	else
	{
		return eQueueNormal;
	}	
#else
	if (queue->msgCnt == 0)
	{
		return eQueueEmpty;
	}
	else if ( queue->msgCnt > 0)
	{
		return eQueueNormal;
	}
#endif		
}

void MsgEnQueue(MSG_ATTR_S *queue, MSG_S *data)
{
#if MsgBlock
	if (queue->size == QueueMaxSize)
	{
		return;
	}
#endif	
	queue->dataEnQueue = *data;
	queue->data[queue->rear] = queue->dataEnQueue;
	queue->size++;
	queue->msgCnt++;
	
	queue->rear++;
	if (queue->rear == QueueMaxSize)
	{
		queue->rear = 0;
	}

	queue->state = MsgQueueStateDetermine(queue);

}

DeQueueState_E MsgDeQueue(MSG_ATTR_S *queue)
{
	if (queue->size == 0)
	{
		return eDataEmpty;
	}
	queue->dataDeQueue = queue->data[queue->front];
	memset(&queue->data[queue->front], 0, sizeof(queue->data[queue->front]));
	queue->size--;
	queue->front++;
	if (queue->front == QueueMaxSize)
	{
		queue->front = 0;
	}
	queue->state = MsgQueueStateDetermine(queue);
	return eDataNormal;
}

void MsgRxDataProc(void)
{
	if (stBle.stRx.state != eQueueEmpty)
	{
		if (MsgDeQueue(&stBle.stRx) != eDataEmpty)
		{
			stBle.stRx.msgProcCnt++;
		}
	}
}

void LoadTransparentMsg(MSG_ATTR_S *queue, MSG_S *txMsg)
{
	MsgEnQueue(queue, txMsg);
}

void LoadProtocalMsg(MSG_ATTR_S *queue, MSG_S *txMsg)
{
	u8 i;
    u8 checkSum = 0;
	MSG_S tmpMsg;
	memset(&tmpMsg, 0, sizeof(MSG_S));
	for (i = 0; i < txMsg->u8Len; i++)
    {
        checkSum += txMsg->szData[i];
		tmpMsg.szData[i+2] = txMsg->szData[i];        
    }
	
	tmpMsg.szData[MsgIndexPrefix] = MsgPrefix;
    tmpMsg.szData[txMsg->u8Len + 3] = MsgStuffix;
    tmpMsg.szData[MsgIndexLen] = txMsg->u8Len + 4;
    checkSum += tmpMsg.szData[MsgIndexLen];
    tmpMsg.szData[txMsg->u8Len + 2] = checkSum;
    tmpMsg.u8Len = txMsg->u8Len + 4;
	
	MsgEnQueue(queue, &tmpMsg);
}

void BleMsgInit(void)
{
	memset(&stBle, 0, sizeof(BLE_MSG_S));
}

一个图图

消息队列缓存,以蓝牙消息服务为例_第6张图片

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