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HarmonyOS应用开发实战:交互事件与动画效果全解析一、为什么交互与动画如此重要?在移动应用开发领域,优秀的交互设计和流畅的动画效果直接影响着用户留存率和应用评分。根据Google的调研数据显示,75%的用户会根据应用的视觉效果和交互体验决定是否继续使用。HarmonyOS作为新一代智能终端操作系统,提供了丰富的交互事件处理机制和强大的动画框架,帮助开发者打造极具吸引力的用户体验。二、Harm
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基础概念帧率是指在单位时间内,显示的图像帧数的数量。它是衡量视频或动画流畅度的一个重要指标。帧率的单位通常是每秒帧数(FramesPerSecond,简称FPS)。在数字视频和计算机图形领域,帧率是决定视频播放质量和流畅度的关键因素。一般来说,当帧率较高时,视频播放会更加流畅,动画也会更加细腻和逼真;而当帧率较低时,视频播放可能会出现不流畅、卡顿或抖动的现象。虽然帧率本身不能直接控制倍速播放,但倍
- ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
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MySQL官网下载mysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar并解压:sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-community-management-serv
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FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,community-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/flutter_chat_ui本教程将引导您了解如何安装和使用FlutterChatUI开源项目,
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- 转发战报:5月20号上海HCIP安全H12-725考试750分通过
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转发战报:5月20号上海HCIP安全H12-725考试750分通过,考试遇到4-5个新题,考场服务很好,题库也很稳定,新手基本看会就能轻松考过,考试没啥难度,考试之前有动画视频介绍如何答题,可以选择跳过不看,直接进入正式考试答题,界面也很简单,仔细认真看好,回答完可以返回检查,交卷后就出成绩了,总之实际考试中没有想象中那么复杂。#华为##HCIP##题库##考试##思科##CCNP##CCNA##
- Unity 高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
Clank的游戏栈
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一、框架设计1.1核心思想组件化设计:将技能和Buff抽象为可复用的组件,通过组合不同的组件实现复杂的效果。数据驱动:使用ScriptableObject或JSON等数据格式定义技能和Buff的属性,方便配置和修改。事件驱动:利用Unity的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
- Unity 打造游戏资源加密解密系统详解
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在游戏开发中,保护游戏资源不被轻易破解和盗用至关重要。本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。常用算法:AES、DES1.2非对称加密优点:安全性高,密钥管理方便。缺点:加密解密速度慢,不适合加密大量数据。常用算法:RSA1.3混合加密结合对称加
- JQuery——一个快速、简洁的JavaScript库
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- 【Python学习-UI界面】PyQt5 小部件汇总
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序号组件说明详细介绍链接1QLabel用作占位符,用于显示不可编辑的文本、图像,或者动画GIF的电影。它也可以用作其他小部件的助记符键。2QLineEdit是最常用的输入字段。它提供了一个框,可以输入一行文本。要输入多行文本,需要使用QTextEdit对象。3QPushButton在PyQtAPI中,QPushButton类对象表示一个按钮,当点击时可以编程调用某个函数。4QRadioButton
- Unity使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
心前阳光
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文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
- Unity使用iTextSharp导出PDF-04图形
心前阳光
#Unity插件使用pdf
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
- Unity 利用itextSharp导出pdf文档
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Unityunitypdfc#
itextSharpusingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){//使用TTF字体BaseFontbf=BaseFont.Cre
- Unity使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
心前阳光
#Unity插件使用unitypdf游戏引擎
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档usingUnityEngine;usingiTextSharp.text;usingSystem.IO;usingiTextSharp.text.pdf;usingSystem;//项目文件夹中生成一份pdfpublicclassP
- vue中实现数字滚动效果
a濯
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安装vue-count-tonpminstallvue-count-to引入vue-count-toimportCountTofrom'vue-count-to'exportdefault{components:{CountTo},data(){return{startVal:0,endVal:2021,duration:2000,//动画持续时间,单位为毫秒decimals:0,//小数点后保留
- 3D文档控件Aspose.3D实用教程: 在 Java 中创建 FBX 文件并无缝将圆柱体转换为网格
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3D/2DCAD文档管理3djava
概述创建FBX文件并将圆柱体转换为网格是3D建模和动画中的基本任务。这些过程在游戏、电影和建筑等行业中至关重要。通过使用Aspose.3DforJava,开发人员可以高效地管理3D场景和对象。这个强大的Java3DAPI简化了3D模型的创建和操作。它的易用性和灵活性使其成为希望在Java中创建FBX文件并无缝将圆柱体转换为网格的Java开发人员的理想选择。本文将讨论以下几点:Java3DAPI安装
- 【pyqt】(八)ui文件使用
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ui文件使用前面我们已经学过了简单的UI文件创建(利用QtDesigner)和基础控件的使用。现在我们学习如何把二者融合起来完成开发。UI文件以XML格式存储界面的布局和各种控件的属性,我们可以利用QtDesigner开发界面,然后利用代码来实现后端的逻辑编程。这样可以将界面设计部分与逻辑编程部分分离,使得代码结构更加清晰。在代码中调用ui文件有两种方法,一是动态调用,二是将其转为py文件之后调用
- Unity Lua方向的面试真题详解
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最近有位同学面试Unity,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?热更分为资源更新和代码更新,资源更新的颗粒度是基于ab包的,是基于一个个资源包来进行下载和替换。做代码热更新的时候,如果热更代码被打入了ab包,那么下载的时候,也是整个代码所在的ab包一起下载。如果热更代码是单独部署的,我们就可以基
- Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
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缓存Unity3D前端开发语言Shader
引言在Unity3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。本文将深入探讨Unity3D中Shader变体的概念、缓存机制以及如何通过代码实现和管理这些变体。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
- 【Leetcode】Python实现—226.翻转二叉树
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【刷题】Leetcode二叉树
目录一、题目描述二、递归方法思路与算法代码实现复杂度分析三、迭代方法思路与算法代码实现复杂度分析一、题目描述翻转一棵二叉树。示例:输入:输出:二、递归方法思路与算法我们在做二叉树题目时候,第一想到的应该是用递归来解决。仔细看下题目的输入和输出,输出的左右子树的位置跟输入正好是相反的,于是我们可以递归的交换左右子树来完成这道题。其实就是交换一下左右节点,然后再递归的交换左节点,右节点。根据动画图我们
- 【Unity入门】详解Unity中的射线与射线检测
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目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
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Unity中物体的static属性主要用于优化游戏性能和简化渲染过程。Unity中物体的static属性的作用优化渲染性能:当物体被标记为static时,Unity会在游戏运行时将其视为静止的物体,这意味着这些物体的渲染信息不会随着每一帧的更新而变化。因此,Unity可以提前计算并缓存这些物体的光照和遮挡信息,从而减少在运行时对GPU的调用次数,提高游戏运行的流畅度。光照贴图优化:对于标
- 依赖管理、Semver、社区共识
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本篇内容是根据2017年2月份#36DependencyManagement,Semver,CommunityConsensus音频录制内容的整理与翻译SamBoyer加入节目谈论依赖管理、建立社区共识以及其他有趣的Go项目和新闻。ErikSt.Martin:欢迎回到《GoTime》播客的第36期。今天的节目由Toptal和Compose赞助。今天的嘉宾有我,ErikSt.Martin,Brian
- Unity Dots理论学习-3.ECS有关的模块(2)
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Burst编译器如前所述,Unity中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。Burst模块提供了第三种编译器,它执行了大量优化,通常能带来比Mono甚至IL2CPP更好的性能。使用Burst可以大大提高并行计算的性能和可扩展性,正如以下图像所示:然而,需要注意的是,Burst只
- Unity Dots理论学习-1.关于性能
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如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
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林七千:深入了解UnityDOTSSample(六):Animation和Part系统zhuanlan.zhihu.com找到介绍DOTS-Unity.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇,在此基础上阅读DOTS-Unity.Animation.Samples的源码文件,做如下笔记(随时补充)初学ECS&DOTS能力不足,我只写“我会”的,和“我认为”的,望指正~为了方便不滚动
- Unity 2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
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UnityC#ECSunityecs前端
unity版本unity2019及以上(u3d2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在unity2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在unity2019项目的Packages/manifest.json里面复制"com.unity.entities@0.10.0-preview.6"粘贴到unity2020项目的Packages/manif
- fps动作系统10:右键机瞄
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fps虚幻
文章目录右键瞄准右键播放机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画实例从蓝图中设置镜头视野时间轴playreverseupdate插值和f插值到的区别值得注意的是,lerp配合时间轴也可以实现基于时间的过渡。右键瞄准右键播放机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现右键设置镜头的视野即可。设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画实
- Centos和Ubuntu的介绍与区别
桃杬
centosubuntulinux
对于大多数人来说常用的linux操作系统为centoslinux和ubuntulinux,二者之间有很多相似之处,但是它们也有一些重要的区别。一、Centos和Ubuntu的介绍1.什么是centosCentOS(CommunityEnterpriseOperatingSystem)是脱胎于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)并与之兼容的由社区支持的克隆版Linux发行版,所以我
- 遍历dom 并且存储(将每一层的DOM元素存在数组中)
换个号韩国红果果
JavaScripthtml
数组从0开始!!
var a=[],i=0;
for(var j=0;j<30;j++){
a[j]=[];//数组里套数组,且第i层存储在第a[i]中
}
function walkDOM(n){
do{
if(n.nodeType!==3)//筛选去除#text类型
a[i].push(n);
//con
- Android+Jquery Mobile学习系列(9)-总结和代码分享
白糖_
JQuery Mobile
目录导航
经过一个多月的边学习边练手,学会了Android基于Web开发的毛皮,其实开发过程中用Android原生API不是很多,更多的是HTML/Javascript/Css。
个人觉得基于WebView的Jquery Mobile开发有以下优点:
1、对于刚从Java Web转型过来的同学非常适合,只要懂得HTML开发就可以上手做事。
2、jquerym
- impala参考资料
dayutianfei
impala
记录一些有用的Impala资料
1. 入门资料
>>官网翻译:
http://my.oschina.net/weiqingbin/blog?catalog=423691
2. 实用进阶
>>代码&架构分析:
Impala/Hive现状分析与前景展望:http
- JAVA 静态变量与非静态变量初始化顺序之新解
周凡杨
java静态非静态顺序
今天和同事争论一问题,关于静态变量与非静态变量的初始化顺序,谁先谁后,最终想整理出来!测试代码:
import java.util.Map;
public class T {
public static T t = new T();
private Map map = new HashMap();
public T(){
System.out.println(&quo
- 跳出iframe返回外层页面
g21121
iframe
在web开发过程中难免要用到iframe,但当连接超时或跳转到公共页面时就会出现超时页面显示在iframe中,这时我们就需要跳出这个iframe到达一个公共页面去。
首先跳转到一个中间页,这个页面用于判断是否在iframe中,在页面加载的过程中调用如下代码:
<script type="text/javascript">
//<!--
function
- JAVA多线程监听JMS、MQ队列
510888780
java多线程
背景:消息队列中有非常多的消息需要处理,并且监听器onMessage()方法中的业务逻辑也相对比较复杂,为了加快队列消息的读取、处理速度。可以通过加快读取速度和加快处理速度来考虑。因此从这两个方面都使用多线程来处理。对于消息处理的业务处理逻辑用线程池来做。对于加快消息监听读取速度可以使用1.使用多个监听器监听一个队列;2.使用一个监听器开启多线程监听。
对于上面提到的方法2使用一个监听器开启多线
- 第一个SpringMvc例子
布衣凌宇
spring mvc
第一步:导入需要的包;
第二步:配置web.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5"
xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
xmlns:xsi=
- 我的spring学习笔记15-容器扩展点之PropertyOverrideConfigurer
aijuans
Spring3
PropertyOverrideConfigurer类似于PropertyPlaceholderConfigurer,但是与后者相比,前者对于bean属性可以有缺省值或者根本没有值。也就是说如果properties文件中没有某个bean属性的内容,那么将使用上下文(配置的xml文件)中相应定义的值。如果properties文件中有bean属性的内容,那么就用properties文件中的值来代替上下
- 通过XSD验证XML
antlove
xmlschemaxsdvalidationSchemaFactory
1. XmlValidation.java
package xml.validation;
import java.io.InputStream;
import javax.xml.XMLConstants;
import javax.xml.transform.stream.StreamSource;
import javax.xml.validation.Schem
- 文本流与字符集
百合不是茶
PrintWrite()的使用字符集名字 别名获取
文本数据的输入输出;
输入;数据流,缓冲流
输出;介绍向文本打印格式化的输出PrintWrite();
package 文本流;
import java.io.FileNotFound
- ibatis模糊查询sqlmap-mapping-**.xml配置
bijian1013
ibatis
正常我们写ibatis的sqlmap-mapping-*.xml文件时,传入的参数都用##标识,如下所示:
<resultMap id="personInfo" class="com.bijian.study.dto.PersonDTO">
<res
- java jvm常用命令工具——jdb命令(The Java Debugger)
bijian1013
javajvmjdb
用来对core文件和正在运行的Java进程进行实时地调试,里面包含了丰富的命令帮助您进行调试,它的功能和Sun studio里面所带的dbx非常相似,但 jdb是专门用来针对Java应用程序的。
现在应该说日常的开发中很少用到JDB了,因为现在的IDE已经帮我们封装好了,如使用ECLI
- 【Spring框架二】Spring常用注解之Component、Repository、Service和Controller注解
bit1129
controller
在Spring常用注解第一步部分【Spring框架一】Spring常用注解之Autowired和Resource注解(http://bit1129.iteye.com/blog/2114084)中介绍了Autowired和Resource两个注解的功能,它们用于将依赖根据名称或者类型进行自动的注入,这简化了在XML中,依赖注入部分的XML的编写,但是UserDao和UserService两个bea
- cxf wsdl2java生成代码super出错,构造函数不匹配
bitray
super
由于过去对于soap协议的cxf接触的不是很多,所以遇到了也是迷糊了一会.后来经过查找资料才得以解决. 初始原因一般是由于jaxws2.2规范和jdk6及以上不兼容导致的.所以要强制降为jaxws2.1进行编译生成.我们需要少量的修改:
我们原来的代码
wsdl2java com.test.xxx -client http://.....
修改后的代
- 动态页面正文部分中文乱码排障一例
ronin47
公司网站一部分动态页面,早先使用apache+resin的架构运行,考虑到高并发访问下的响应性能问题,在前不久逐步开始用nginx替换掉了apache。 不过随后发现了一个问题,随意进入某一有分页的网页,第一页是正常的(因为静态化过了);点“下一页”,出来的页面两边正常,中间部分的标题、关键字等也正常,唯独每个标题下的正文无法正常显示。 因为有做过系统调整,所以第一反应就是新上
- java-54- 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
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java
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import ljn.help.Helper;
public class OddBeforeEven {
/**
* Q 54 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
* 输入一个整数数组,调整数组中数字的顺序,使得所有奇数位于数组的前半部分,所有偶数位于数组的后半
- 从100PV到1亿级PV网站架构演变
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网站架构
一个网站就像一个人,存在一个从小到大的过程。养一个网站和养一个人一样,不同时期需要不同的方法,不同的方法下有共同的原则。本文结合我自已14年网站人的经历记录一些架构演变中的体会。 1:积累是必不可少的
架构师不是一天练成的。
1999年,我作了一个个人主页,在学校内的虚拟空间,参加了一次主页大赛,几个DREAMWEAVER的页面,几个TABLE作布局,一个DB连接,几行PHP的代码嵌入在HTM
- [宇宙时代]宇宙时代的GIS是什么?
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Gis
我们都知道一个事实,在行星内部的时候,因为地理信息的坐标都是相对固定的,所以我们获取一组GIS数据之后,就可以存储到硬盘中,长久使用。。。但是,请注意,这种经验在宇宙时代是不能够被继续使用的
宇宙是一个高维时空
- 详解create database命令
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完整命令
CREATE DATABASE mynewdb USER SYS IDENTIFIED BY sys_password USER SYSTEM IDENTIFIED BY system_password LOGFILE GROUP 1 ('/u01/logs/my/redo01a.log','/u02/logs/m
- 几句不中听却不得不认可的话
datageek
1、人丑就该多读书。
2、你不快乐是因为:你可以像猪一样懒,却无法像只猪一样懒得心安理得。
3、如果你太在意别人的看法,那么你的生活将变成一件裤衩,别人放什么屁,你都得接着。
4、你的问题主要在于:读书不多而买书太多,读书太少又特爱思考,还他妈话痨。
5、与禽兽搏斗的三种结局:(1)、赢了,比禽兽还禽兽。(2)、输了,禽兽不如。(3)、平了,跟禽兽没两样。结论:选择正确的对手很重要。
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- 1 14:00 PHP中的“syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM”错误
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PHP
原文地址:http://www.kafka0102.com/2010/08/281.html
因为需要,今天晚些在本机使用PHP做些测试,PHP脚本依赖了一堆我也不清楚做什么用的库。结果一跑起来,就报出类似下面的错误:“Parse error: syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM in /home/kafka/test/
- xcode6 Auto layout and size classes
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ios
官方GUI
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iOS中使用自动布局(一)
http://www.cocoachina.com/ind
- 通过PreparedStatement批量执行sql语句【sql语句相同,值不同】
梦见x光
sql事务批量执行
比如说:我有一个List需要添加到数据库中,那么我该如何通过PreparedStatement来操作呢?
public void addCustomerByCommit(Connection conn , List<Customer> customerList)
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String sql = "inseret into customer(id
- 程序员必知必会----linux常用命令之十【系统相关】
hanqunfeng
Linux常用命令
一.linux快捷键
Ctrl+C : 终止当前命令
Ctrl+S : 暂停屏幕输出
Ctrl+Q : 恢复屏幕输出
Ctrl+U : 删除当前行光标前的所有字符
Ctrl+Z : 挂起当前正在执行的进程
Ctrl+L : 清除终端屏幕,相当于clear
二.终端命令
clear : 清除终端屏幕
reset : 重置视窗,当屏幕编码混乱时使用
time com
- NGINX
IXHONG
nginx
pcre 编译安装 nginx
conf/vhost/test.conf
upstream admin {
server 127.0.0.1:8080;
}
server {
listen 80;
&
- 设计模式--工厂模式
kerryg
设计模式
工厂方式模式分为三种:
1、普通工厂模式:建立一个工厂类,对实现了同一个接口的一些类进行实例的创建。
2、多个工厂方法的模式:就是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式就是提供多个工厂方法,分别创建对象。
3、静态工厂方法模式:就是将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态,
- Spring InitializingBean/init-method和DisposableBean/destroy-method
mx_xiehd
javaspringbeanxml
1.initializingBean/init-method
实现org.springframework.beans.factory.InitializingBean接口允许一个bean在它的所有必须属性被BeanFactory设置后,来执行初始化的工作,InitialzingBean仅仅指定了一个方法。
通常InitializingBean接口的使用是能够被避免的,(不鼓励使用,因为没有必要
- 解决Centos下vim粘贴内容格式混乱问题
qindongliang1922
centosvim
有时候,我们在向vim打开的一个xml,或者任意文件中,拷贝粘贴的代码时,格式莫名其毛的就混乱了,然后自己一个个再重新,把格式排列好,非常耗时,而且很不爽,那么有没有办法避免呢? 答案是肯定的,设置下缩进格式就可以了,非常简单: 在用户的根目录下 直接vi ~/.vimrc文件 然后将set pastetoggle=<F9> 写入这个文件中,保存退出,重新登录,
- netty大并发请求问题
tianzhihehe
netty
多线程并发使用同一个channel
java.nio.BufferOverflowException: null
at java.nio.HeapByteBuffer.put(HeapByteBuffer.java:183) ~[na:1.7.0_60-ea]
at java.nio.ByteBuffer.put(ByteBuffer.java:832) ~[na:1.7.0_60-ea]
- Hadoop NameNode单点问题解决方案之一 AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
我们遇到的情况
Hadoop NameNode存在单点问题。这个问题会影响分布式平台24*7运行。先说说我们的情况吧。
我们的团队负责管理一个1200节点的集群(总大小12PB),目前是运行版本为Hadoop 0.20,transaction logs写入一个共享的NFS filer(注:NetApp NFS Filer)。
经常遇到需要中断服务的问题是给hadoop打补丁。 DataNod