React基础入门(JSX与React组件基础,进阶) --第二篇

接着上篇补充一下JSX的剩余基础知识

1. JSX 中使用 JavaScript 表达式

嵌入 JS 表达式

  • 数据存储在JS中
  • 语法:{ JavaScript表达式 }
  • 注意:语法中是单大括号,不是双大括号!
const name = 'Jack'
const dv = (
<div>你好,我叫:???</div>
)

嵌入 JS 表达式
const name = 'Jack'
const dv = (
<div>你好,我叫:{name}</div>
)

注意点:

单大括号中可以使用任意的 JavaScript 表达式
JSX 自身也是 JS 表达式
必须得有一个跟标签,跟vue组件中的一样
注意:JS 中的对象是一个例外,一般只会出现在 style 属性中
注意:不能在{}中出现语句(比如:if/for 等)

const h1 = <h1>我是JSX</h1>
const dv = (
<div>嵌入表达式:{h1}</div>
)

2. JSX 的条件渲染

比如显示隐藏一个元素,类似于vue中的v-show
条件渲染:根据条件渲染特定的 JSX 结构
可以使用if/else或三元运算符或逻辑与运算符来实现,如下面代码:

const loadData = () => {
    if (isLoading) {
        return <div>数据加载中,请稍后...</div>
    }
    return (
        <div>数据加载完成,此处显示加载后的数据</div>
    )
}
const dv = (
    <div>
        {loadData()}
    </div>
)

3. JSX 的样式处理

  1. 行内样式 —— style
<h1 style={{ color: 'red', backgroundColor: 'skyblue' }}>
		JSX的样式处理
</h1>
  1. 类名 —— className(推荐)
    在外部引入一个css文件,在css文件中可以通过选择类选择器选择类属性元素
<h1 className="title">
	JSX的样式处理
</h1>

总结:

  1. 使用 JSX 配合嵌入的 JS 表达式、条件渲染、列表渲染,可以描述任意 UI
    结构。
  2. 推荐使用 className 的方式给JSX添加样式。

React组件基础

1.React介绍

组件是 React 的重要部分,使用 React 就是在用组件

  • 组件表示页面中的部分功能
  • 组合多个组件实现完整的页面功能
  • 特点:可复用、独立、可组合

2.React 组件的两种创建方式

  1. 使用函数创建组件
  2. 使用类创建组件

2.1 使用函数创建组件

  • 函数组件:使用 JS 的函数(或箭头函数)创建的组件
  • 注意点1:函数名称必须以大写字母开头
  • 注意点2:函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
  • 如果返回值为 null,表示不渲染任何内容
//函数组件
function Hellow(){
  return (
    <h1 style={{color:'yellow'}}>我是组件Hellow</h1>
  )
}
ReactDOM.render(<Hellows />, document.getElementById('root'))

2.2 函数组件

  1. 使用JS中的函数创建的组件叫做:函数组件
  2. 函数组件必须有返回值
  3. 组件名称必须以大写字母开头, React 以此区分 组件 和 普通的React 元素
  4. 使用函数名作为组件标签名
// 函数组件
// function Hellow(){
//   return (
//     

我是组件Hellow

// ) // } // 箭头函数 const Hellow = () => <h1 style={{ color: 'yellow' }}>我是组件Hellow</h1> ReactDOM.render(<Hellow />, document.getElementById('root'))

2.3 使用类创建组件

类组件:使用 ES6 的 class 创建的组件

  • 注意点1:类名称也必须以大写字母开头
  • 注意点2:类组件应该继承 React.Component 父类,从而可以使用父类中提供的方法或属性
  • 注意点3:类组件必须提供 render() 方法
  • 注意点4:render() 方法必须有返回值,表示该组件的结构

2.4 将组件抽离为独立 JS 文件

  • 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的 JS 文件中
  1. 创建Hello.js
  2. 在 Hello.js 中导入React
  3. 创建组件(函数 或 类)
  4. 在 Hello.js 中导出该组件
  5. 在 index.js 中导入 Hello 组件
  6. 渲染组件

Hello.js中代码

import React from 'react'
class Hello extends React.Component {
render() {
return <div>Hello单独组件</div>
}
}
// 导出Hello组件
export default Hello 

index.js中的代码

import Hello from './Hello'
// 渲染导入的Hello组件
ReactDOM.render(<Hello />, document.getElementById('root'))

3. React 事件处理

  1. 事件绑定
  2. 事件对象

3.1 事件绑定

React 事件绑定语法与 DOM 事件语法相似

  • 语法:on+事件名称={事件处理程序},比如:onClick={() => {}}
  • 注意:React 事件采用驼峰命名法,比如:onMouseEnter、onFocus
  • 在函数组件中绑定事件:

类组件:

class App extends React.Component {
	handleClick() {
		console.log('单击事件触发了')
	}
	render() {
		return (
			<button onClick={this.handleClick}></button>
		)
	}
}

函数组件:

function App() {
	function handleClick() {
		console.log('单击事件触发了')
	}
	return (
		<button onClick={handleClick}>点我</button>
	)
}

3.2 事件对象

  • 可以通过事件处理程序的参数获取到事件对象
  • React 中的事件对象叫做:合成事件(对象)
  • 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容性问题
function handleClick(e) {
	e.preventDefault()
		console.log('事件对象', e)
	}
<button onClick={handleClick}>点我</button>

4. 有状态组件和无状态组件

  • 函数组件又叫做无状态组件,类组件又叫做有状态组件
  • 状态(state)即数据
  • 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示(静)
  • 类组件有自己的状态,负责更新 UI,让页面“动” 起来
    例子:
    比如计数器案例中,点击按钮让数值加 1 。0 和 1 就是不同时刻的状态,而由 0 变为 1 就表示状态发生了变
    化。状态变化后,UI 也要相应的更新。React 中想要实现该功能,就要使用有状态组件来完成。

5. 组件中的 state 和 setState

  1. state的基本使用
  2. setState()修改状态

5.1 state的基本使用

  • 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
  • state 的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
class Hello extends React.Component {
  constructor() {
    super()
    // 初始化state
    this.state = {
      count: 0
    }
  }
  render() {
    return (
      <div>有状态组件</div>
    )
  }
}

简写:

class Hello extends React.Component {
  // 简化语法
  state = {
    count: 0
  }
  render() {
    return (
      <div>有状态组件</div>
    )
  }
}
  • 获取状态:this.state
class Hello extends React.Component {
  // 简化语法
  state = {
    count: 0
  }
  render() {
    return (
      <div>有状态组件,{this.state.count}</div>
    )
  }
}

5.2 setState()修改状态

状态是可变的

  • 语法:this.setState({ 要修改的数据 })
  • 注意:不要直接修改 state 中的值,这是错的
  • setState() 作用:1. 修改 state 2. 更新UI
// 正确
this.setState({
count: this.state.count + 1
})

// 错误
this.state.count += 1

6. 事件绑定 this 指向

  1. 箭头函数
  2. Function.prototype.bind()
  3. class 的实例方法

6.1. 箭头函数

class Hello extends React.Component {
  onIncrement() {
    this.setState({})
  }
  render() {
    // 箭头函数中的this指向外部环境,此处为:render()方法
    return (
      <button onClick={() => this.onIncrement()}></button>
    )
  }
}
  • 利用箭头函数自身不绑定this的特点
  • render() 方法中的 this 为组件实例,可以获取到 setState()

6.22. Function.prototype.bind()

  • 利用ES5中的bind方法,将事件处理程序中的this与组件实例绑定到一起
class Hello extends React.Component {
  constructor() {
    super()
    this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
  }
  // ...省略 onIncrement
  render() {
    return (
      <button onClick={this.onIncrement}></button>
    )
  }
}

6.3. class 的实例方法

  • 利用箭头函数形式的class实例方法
  • 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以直接使用
class Hello extends React.Component {
  onIncrement = () => {
    this.setState({})
  }
  render() {
    return (
      <button onClick={this.onIncrement}></button>
    )
  }
}

总结:推荐使用class实例方法

7. 表单处理

7.1 受控组件

  • HTML 中的表单元素是可输入的,也就是有自己的可变状态
  • 而,React 中可变状态通常保存在 state 中,并且只能通过 setState() 方法来修改
state = {
	count: 0
}
this.setState({
	count: this.state.count + 1
})
  • React将 state 与表单元素值value绑定到一起,由 state 的值来控制表单元素的值
  • 受控组件:其值受到 React 控制的表单元素
    步骤:
  1. 在 state 中添加一个状态,作为表单元素的value值(控制表单元素值的来源)
  2. 给表单元素绑定 change 事件,将 表单元素的值 设置为 state 的值(控制表单元素值的变化)
	state = { txt: '' }
<input type="text" value={this.state.txt}
onChange={e => this.setState({ txt: e.target.value })}
/>

总结:

  1. 文本框、富文本框、下拉框 操作value属性
  2. 复选框 操作checked属性

7.2 非受控组件

  • 说明:借助于 ref,使用原生 DOM 方式来获取表单元素值
  • ref 的作用:获取 DOM 或组件
    使用步骤:
  1. 调用 React.createRef() 方法创建一个 ref 对象
constructor() {
	super()
	this.txtRef = React.createRef()
}
  1. 将创建好的 ref 对象添加到文本框中
<input type="text" ref={this.txtRef} />
  1. 通过 ref 对象获取到文本框的值
console.log(this.txtRef.current.value)

总结:

React 组件基础

  1. 组件的两种创建方式:函数组件和类组件
  2. 无状态(函数)组件,负责静态结构展示
  3. 有状态(类)组件,负责更新 UI ,让页面动起来
  4. 绑定事件注意 this 指向问题
  5. 推荐使用受控组件来处理表单
  6. 完全利用 JS 语言的能力创建组件,这是 React 的思想

React组件进阶

8 组件通讯介绍

组件是独立且封闭的单元,默认情况下,只能使用组件自己的数据。在组件化过程中,我们将一个完整的功能拆分成多个组件,以更好的完成整个应用的功能。而在这个过程中,多个组件之间不可避免的要共享某些数据。为了实现这些功能,就需要打破组件的独立封闭性,让其与外界沟通,这个过程就是组件通讯

8.1 组件的props

基本使用

  • 组件是封闭的,要接受外部数据可以通过props来实现
  • props的作用:接收传递给组件的数据
  • 传递数据:给组件标签添加属性
// 类props传值
// 类组件通过this.props拿到值得
class App extends React.Component {
    // 推荐使用props作为constructor的参数
    constructor(props) {
        super(props);
        // 写了构造函数就要把props传给super,不然获取不到props,但是不影响其他函数
    }

    render() {
        // 不影响render拿到props的属性
        console.log(this.props.name)
        return (
            <div>
                <h1>props:{this.props.age}</h1>
            </div>
        )
    }
}
ReactDOM.render(<App name="张安" age={19} />, document.getElementById('root'))

特点:

  • 可以给组件传递任意类型的数据
  • props是只读属性,不能对值进行修改
  • 注意:使用类组件时,如果写了构造函数,应该将props传递给super(),否则,无法在构造函数中获取到props,其他的地方是可以拿到的

8.2 组件通讯的三种方式

8.2.1 父组件传递数据给子组件

  • 父组件提供要传递的state数据
  • 给子组件标签添加属性,值为state中的数据
  • 子组件中通过props接收父组件中传递的数据
// // 父传子
class Parent extends React.Component {

    state = {
        name:'张三'
    }
    render() {
        return (
            <div>
                <h1>父组件:{this.state.name}</h1>
                <Child name={this.state.name}/>
            </div>
        )
    }
}

// // 子组件
class Child extends React.Component {
    render() {
        console.log(this.props)
        return (
            <div>
                <h1>子组件接受父组件的信息:{this.props.name}</h1>
            </div>
        )

    }
}
ReactDOM.render(<Parent/>, document.getElementById('root'))

8.2.2子组件传递数据给父组件

  • 利用回调函数,父组件提供回调,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数
  • 父组件提供一个回调函数,用来接收数据
  • 将该函数作为属性的值,传递给子组件
//父组件
class Parent extends React.Component {
    state = {
        msg: ''
    }
    // 回到函数
    // 谁给我传数据,谁就调用我
    getChildData = (data) => {
        console.log(data)
        this.setState({
            msg: data
        })
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <h1>父组件:{this.state.msg}</h1>
                <Child getData={this.getChildData} />
            </div>
        )
    }
}
//子组件
class Child extends React.Component {
    state = {
        childData: '子组件的数据'
    }

    hdlClick = () => {
        this.props.getData(this.state.childData)
    }
    render() {
        return (
            <div>
                <button onClick={this.hdlClick}>点我</button>
            </div>
        )
    }
}
ReactDOM.render(<Parent />, document.getElementById('root'))

8.2.3兄弟组件传递

  • 将共享状态(数据)提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
  • 这个称为状态提升
  • 公共父组件职责:1. 提供共享状态 2.提供操作共享状态的方法
  • 要通讯的子组件只需要通过props接收状态或操作状态的方法
示例demo
  • 定义布局结构,一个Counter里面包含两个子组件,一个是计数器的提示,一个是按钮
// 兄弟组件之间的通讯 状态提升

//父组件
//在父组件里定义共享状态,把这个状态传递给第一个子组件
class Parent extends React.Component {
    state = {
        contun:0
    }
    //在父组件中提供共享方法,通过属性传递给第二个子组件,方便第二个子组件来进行调用
    // 只要第二个子组件调用了这个函数,就会执行里面代码
    changeState = ()=>{
        // console.log('111')
        this.setState({
            contun:this.state.contun + 1
        })
    }
    render() {
        return (
            <div>
            	{/* 把状态提供给第一个子组件 */}
                <Child1 contun={this.state.contun}/>
                {/* 把共享方法提供给第二个子组件 */}
                <Child2 changeState={this.changeState}/>
            </div>

        )
    }
}
//子组件1
//在第一个子组件里面就能通过props获取到
const Child1 = (props)=>{
    return (
        <div>
            <h1>{props.contun}</h1>
        </div>
    )
}
//子组件2
const Child2 = (props)=>{
    // console.log(props)
    return (
        <div>
            <button onClick={()=> props.changeState()}>+1</button>
        </div>
    )
}
ReactDOM.render(<Parent />, document.getElementById('root'))

9.Context

如果出现层级比较多的情况下(例如:爷爷传递数据给孙子),我们会使用Context来进行传递

作用: 跨组件传递数据

使用步骤

  • 调用 React.createContext() 创建 Provider(提供数据) 和 Consumer(消费数据) 两个组件
// Provider 提供数据  Consumer 消费数据
	const { Provider, Consumer } = React.createContext()
  • 使用Provider 组件作为父节点
    • 设置value属性,表示要传递的数据
class Parent extends React.Component {
    render() {
        return (
        	//设置value属性,表示要传递的数据
            <Provider value="pink">
                <div>
                    <h1>父组件</h1>
                    <Child1 />
                </div>
            </Provider>

        )
    }
}
  • 哪一层想要接收数据,就用Consumer进行包裹,在里面回调函数中的参数就是传递过来的值
const Child3 = () => {
    return (
        <Consumer >
            { 
                data => <h1>我是child3:{data}</h1>
            }
        </Consumer>

    )
}

10.组件生命周期

概述

React的生命周期从广义上分为三个阶段:挂载、渲染、卸载

因此可以把React的生命周期分为两类:挂载卸载过程和更新过程。
React的生命周期图:
React基础入门(JSX与React组件基础,进阶) --第二篇_第1张图片

创建时(挂载阶段)

  • 执行时机:组件创建时(页面加载时)
  • 执行顺序

React基础入门(JSX与React组件基础,进阶) --第二篇_第2张图片

在这里插入图片描述

更新时

执行时机:setState()、 forceUpdate()、 组件接收到新的props

说明:以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染

执行顺序:

在这里插入图片描述

React基础入门(JSX与React组件基础,进阶) --第二篇_第3张图片

卸载时

执行时机:组件从页面中消失

作用:用来做清理操作

在这里插入图片描述

不常用的钩子函数

旧版的生命周期钩子函数

React基础入门(JSX与React组件基础,进阶) --第二篇_第4张图片

新版完整生命会走棋钩子函数

React基础入门(JSX与React组件基础,进阶) --第二篇_第5张图片

getDerivedStateFromProps()
  • getDerivedStateFromProps 会在调用 render 方法之前调用,并且在初始挂载及后续更新时都会被调用。它应返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容
  • 不管原因是什么,都会在每次渲染前触发此方法
shouldComponentUpdate()
  • 根据 shouldComponentUpdate() 的返回值,判断 React 组件的输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染
  • 当 props 或 state 发生变化时,shouldComponentUpdate() 会在渲染执行之前被调用。返回值默认为 true
getSnapshotBeforeUpdate()
  • getSnapshotBeforeUpdate() 在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()
  • 此用法并不常见,但它可能出现在 UI 处理中,如需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等

总结

React 组件进阶

  1. 组件通讯是构建 React 应用必不可少的一环。
  2. props 的灵活性让组件更加强大。
  3. 状态提升是React组件的常用模式。
  4. 组件生命周期有助于理解组件的运行过程。
  5. 钩子函数让开发者可以在特定的时机执行某些功能。

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