第28本||《启示录:打造用户喜爱的产品》

《启示录:打造用户喜爱的产品》这本书是慕名而读,读完有段时间了,觉得还是需要记录一下要点。作者Marty Cagan 从人员、流程、产品三个角度介绍了互联网产品管理的实践经验。作为一个layman,感觉这本书不错。

 建议:这本书只看笔记是不够的,对互联网感兴趣的朋友可以买下来随身携带作为PM手册。

人员篇

产品经理

① 评估产品机会,收集好各种创意之后,严格审核判断是否值得采纳,许多公司借助MRD来完成这项工作,称之为机会评估。

② 定义要开发的产品,确定有价值的产品机会后,还需要探索产品的解决方案,包括产品特征与功能、用户体验、发布标准等,有些公司借助PRD来完成这项工作,也称其为产品说明文档或者功能说明文档。作者主张采用简化的文档,围绕产品原型来展开这项工作,清晰地描述产品的功能和属性。

此外,一个团队里还有其他关键角色,注意将PM与其他角色区分:

用户体验设计师:理解目标用户,设计有价值可用的功能及用户导航和产品使用流程。
项目管理人员:制定计划和跟踪进度。
研发团队:IT团队(对内)& 开发团队(对外)
运维团队:保证服务正常运行。
营销团队:对外发布宣传信息,为拓展渠道组织营销活动。

流程篇

产品流程可以分为机会评估产品定义两个方面:

1. 机会评估

评估产品机会,目的在于淘汰馊主意,避免浪费时间和金钱,挑选合适的产品机会。为了评估产品机会,PM要回答十个问题:

产品要解决什么问题?(产品价值)
为谁解决这个问题?(目标市场)
成功的机会有多大?(市场规模)
怎样判断产品是否成功?(度量指标或收益指标)
有哪些同类产品?(竞争格局)
为什么我们最后适合做这个产品?(竞争优势)
时机合适吗?(市场时机)
如何把市场产品推向市场?(营销组合策略)
成功的必要条件是什么?(解决方案要满足的条件)
根据以上问题给出评估结论。(继续或放弃)

2. 探索(定义)产品

定义正确的产品可分为两个阶段:① 定义正确的产品(探索);② 开发该产品(执行)。

阶段① —— PM负责分析各种创意,广泛收集用户需求,了解如何运用新技术,拿出产品原型并加以测试。首先,PM应探索是否有用户需要产品,也就是说要寻找市场让用户验证的公司,其次,PM要探索能够解决问题的产品方案,它必须是有价值的,可用的,可行的,再请用户和开发团队来验证。

阶段② —— 产品团队要将工作重心转为执行,也就是开发,测试,发布。这里作者建议采用流水线的方式进行开发产品,一旦1.0版本产品进入项目执行阶段,开始2.0版本的产品,一旦版本进入开发阶段,就把你的创造热情投入下一个版本。

3. 产品流程的注意事项

① 建立产品原则

为了防止RD和PM打起来,团队首先应确定哪个目标对用户最为重要,是易用性,响应速度,功能成本,安全性还是用户隐私,只有先统一对产品目标和目标优先级的认识,大家才能进一步讨论各种方案的合理性和可行性。

团队成员要在以下几个要点上达成一致:究竟要解决什么问题;要为哪些人物角色解决这个问题;产品要达到什么目标;目标优先级是什么。

② 成立产品评审团

产品评审团的职责是监督产品研发流程,制定关键决策。

产品评审团应根据研发产品的四个里程碑来评审产品:
评审产品战略和产品路线图,启动评估产品机会的工作;
是根据产品评估机会的结果,决定是否开始定义产品解决方案;
评审产品原型,用户测试结果,成本估算明细以决定是否开发产品;
评审最终产品,决定是否发布产品。

③ 市场调研的关键

谁是目标用户?
用户如何使用产品?
用户能想明白自己要使用产品的障碍在哪里?
用户为什么选用你的产品服务?
用户喜欢产品的那些特点?
用户希望如何改进产品?
增加哪些功能?

市场调研也存在局限性,并不能仅通过市场调研就成功定义出产品,成功的产品基于两点认识:深入理解用户需求以及明白什么样的解决方案在现阶段是可行的。

④ 用户画像

用户画像是在理解各类目标用户的特征基础上建立的人物原型。人物角色是合理描述用户特征的人格化虚拟原型,重点关注用户的行为态度和目标。

推荐书目《交互设计之路》

⑤ 产品说明文档

理想的产品说明文档是高保真产品原型,由真实的用户体验。而业务逻辑发布要求,交付要求这些不容易通过原型体现,用例可以作为有效补充,以描述重要的产品行为。

简言之,产品说明文档的主体应该是高保真原型,由它体现产品的功能需求,信息架构,用户体验,交互设计,视觉设计。

高保真原型最突出的优势是可以用于测试

⑥ 用户体验设计与实现

先定义用户体验,再动手开发。调研和产品设计可以同步展开,开发和测试可以交叉进行,但用户体验设计应在开发前完成。

⑦ 设计基本产品

作者建议采用一种产品设计方式。

第一,PM与交互设计师合作设计产品的高保真原型,这个原型只具备实现商业目标的最基本功能,以及良好的用户体验和吸引力。只有基本功能的产品可以把复杂度降到最低,把开发时间降到最少。

第二,邀请一位开发人员参与设计原型,帮助估算各种可能的直接成本和间接成本,指出设计上误区,并分析评估是否可行。

第三,请真实的用户来验证产品原型。一旦产品确定通过了目标用户的测试就不可能再削减任何功能,如果还能削减,那是因为定义的不是基本产品。设计产品时一定要考虑哪些功能是最重要的,要设计满足基本要求的不可删减产品。

⑧  产品验证

证明产品的价值,可用性,可行性。价值测试可与可用性测试同时进行,使用的原型也是一样的。只不过可用性测试旨在观察用户如何设法完成必要的操作。而价值测试正在观察用户是否喜欢这些功能,是否满意功能的具体实现方式。

⑨ 快速响应阶段

产品发布后,关键不在于是否会出现问题,而在于能多快解决问题,因此所有项目成员应该留出时间作为快速响应阶段,这个阶段的主要工作是快速响应,处理产品发布后的用户反馈意见。

⑩ 软件开发方法的运用

敏捷方法:要选一位合格的教练,他必须理解产品软件和定制软件的差别。
瀑布式开发方法:首要工作是在探索(定义)产品阶段,制作产品原型,请目标用户使用,确保产品设计是有价值,可用的,可行的。

对于创业型公司——

初期可以只设三个职位:PM,交互设计师,原型开发人员。

注意最关键的两点:创建体现用户体验的高保真原型,邀请真实的目标用户验证产品原型。

产品篇

1. 苹果公司值得学习的经验有四点:

硬件为软件服务;
软件为用户体验服务(苹果的所有工作都围绕着产品的可用性,交互设计,视觉设计,工业设计展开);
用户体验为情感服务;
产品为真正的需求服务。

注意,不要把用户需求与产品需求混为一谈

2. 关注情感特征

只有从情感的角度重新观察市场上的产品和服务,你才能体会用户的真实情感。用户体验设计包括交互设计和视觉设计,这些在满足用户情感需求,打造成功产品的过程中起着至关重要的作用。

杰弗里摩尔根据消费者的情感特征,把他们分为技术爱好者、非理性消费者、理性消费者、超理性消费者和观望者。
这几类人,非理性消费者是最值得PM注意的。
技术爱好者往往没有什么参考价值,PM应该注意非理性消费者的行为,避免被技术爱好者误导。

大众网络服务产品设计的十个要点(适用于电子商务,社交网络,搜索引擎,网络游戏):

可用性,人物,角色扩展性,持续可用性,客户服务,保护用户隐私,口碑营销,全球化,平滑部署,用户社区管理。

企业级产品设计的十大要点:可用性,产品正常工作,特力产品,特约用户,销售渠道的需求,客户和用户的需求,产品安装产品的配置,自定义集成,产品的升级,销售策略。

3. PM的反省清单包含十个问题:

① 产品能够吸引目标消费者的关注吗?
② 产品的设计是否人性化?是否易于操作?
③ 产品能在竞争中取胜吗?即使在面对风云变幻的市场,依然有取胜的把握吗?
④ 了解目标用户吗?产品能得到他们的认可吗?
⑤ 产品是否有别于市面上的其它产品?我是否能在两分钟之内向领导讲清楚?能在一分钟之内向客户解释清楚?半分钟内像经验丰富的行业分析师解释清楚?
⑥ 产品能够正常运行吗?
⑦ 产品是否完整?用户对产品的印象如何?销售业绩如何?产品销售任务能否完成?
⑧ 产品的特色是否与目标用户的需求一致?特色是否鲜明?
⑨ 产品值钱吗?值多少钱?为什么值这么多钱?用户会选择更便宜的产品吗?
⑩ 我了解其他团队成员对产品的看法吗?他们觉得产品好在哪里?他们的看法与我是否观点一致?

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