概念:state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key:value的组合),组件被称为状态机
,通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件),有state称为复杂组件。
实现简单的切换效果,这里的效果是一种覆盖
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let btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener('click',function(){
alert('按钮被点击了!');
})
btn.onclick = function(){
alert('按钮被点击了!');
}
function demo(){
alert('按钮被点击了');
}
render(){
return {this.state.isflag?'已关注':'取消关注'}
}
说明:
·onclick 变为 onClick。
·{函数名}返回值给click,加()就会直接调用。
demo(){ console.log(this);//undefined
console.log('事件被点击了');
}
举例说明:
class Person{
constructor(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
say(){
console.log(this);
}
}
const p1 = new Person('张三',18);
p1.say();//p1为实例对象
const p2 = p1.say;
p2();//undefined 类采取是严格模式
class MyClass extends React.Component{
constructor(props) {
super(props);
this.state = {isflag:true};
this.demo = this.demo.bind(this);
}render(){
return {this.state.isflag?'已关注':'取消关注'}
}
demo(){
this.setState({isflag:!this.state.isflag})
}}
ReactDOM.render( ,document.getElementById('root'));
说明:
bind会生成一个新的方法 并传对象 改变this的指向必须使用setState 修改才有效,修改内容为合并。有值得修改没有的不动
class MyClass extends React.Component{
state = {isflag:true}
render(){
return {this.state.isflag?'已关注':'取消关注'}
}
demo = () => {
this.setState({isflag:!this.state.isflag})
}
}
ReactDOM.render( ,document.getElementById('root'));
说明:
类中的属性直接赋值,省去构造函数。
自定义方法—用赋值语句的形式+箭头函数
每个组件对象都会有props(properties的简写)属性。
组件标签的所有属性都保存在props中。
props 是不可变的,只能通过 props 来传递数据。
其中先通过let创建了一个对象,在通过三点运算符,来遍历得到,对象里面的值
在通过对象结构得到props中的realname和age,GetName是Person组件的子组件,在Person中传值给GetName,GetName通过props接收
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组件内的标签可以定义ref来标识自己。
字符串形势,是直接通过ref绑定值,通过在点击事件中获取ref的值,ref如同把整个input表单传了过来,在获取值的时候需要点一下value来获取的是input表单的内容
通过ref中的箭头函数,绑定了值,在方法中直接获取即可,穿过来时,由于react的编译不需要写target但是,还是需要点出value
通过createRef来创建两个容器,通过对象的形势与ref绑定,直接就可以在方法中得到值,不过这里要注意,打印还是获取的时候在点value之前点一个current,如this.realname.current.value
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\
s.age}/>
提交
);}}ReactDOM.render(,document.getElementById(‘root’)) ```\
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