Go语言:常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。


定义

常量的定义格式:

const identifier [type] = value

type可以省略,编译器可自动根据value推断出类型

  • 显式类型定义: const a string = "abc"
  • 隐式类型定义: const a = "abc"

多个相同类型的声明可以简写为:

const c1, c2 = value1, value2

实例演示

package main

import "fmt"

func main() {
   const LENGTH int = 8
   const WIDTH int = 2  
   var area int
   //多重赋值
   const a, b, c = 1, true, "abc" 

   area = LENGTH * WIDTH
   fmt.Printf("面积为:%d\n", area)
   println(a, b, c)  
}

运算结果为:

16

1,true,abc


常量还可以用作枚举:

const (
    Unknown = 0
    Female = 1
    Male = 2
)

iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。

iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(数值上+1)。

iota 可以被用作枚举值:

const (
    a = iota
    b
    c
)

这样的意思就是 a=0,b=1,c=2


实例演示

package main

import "fmt"

func main() {
    const (
            a = iota   //0
            b          //1
            c          //2
            d = "ha"   //独立值,iota += 1
            e          //"ha"   iota += 1
            f = 100    //iota +=1
            g          //100  iota +=1
            h = iota   //7,恢复计数
            i          //8
    )
    fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}

0,1,2,ha,ha,100,100,7,8

解释说明:d是因为它是一个独立值,e没有写iota,所以还是“ha”,它碰见了f = 100,所以f又是一个独立值,再后面就碰到h = iota了,所以恢复计数,h为7。往下就继续计数。


package main

import "fmt"
const (
    i=1<<

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