Flutter 打包发布

Android打包和发布

填写应用配置

基本信息

参考:Flutter 应用信息

版本信息

Flutter 的版本信息在 pubspec.yaml 文件内

version: 1.0.0+1

在 Android 中,应用的版本分为 versionCode & versionName

  • versionCode:内部管理的版本号
  • versionName:用户显示的版本号

在 iOS 中,应用的版本分为 version & build

  • version:用户显示的版本
  • build:内部管理的版本

在 Flutter 中

  • 1.0.0:用户显示的版本
  • 1:内部管理的版本
用户权限配置

android/app/src/main/AndroidManifest.xml

在 Android 中某些用户权限需要在 AndroidManifest.xml 进行配置:

  • 比如默认情况下应用程序是不能发送网络请求的,如果之后App中有用到网络请求,那么需要在AndroidManifest.xml 中进行如下配置(默认debug模式下有配置网络请求)
  • 比如我们需要访问用户的位置,那么需要在 AndroidManifest.xml 中进行如下配置

    
    

应用程序签名

Android系统在安装APK的时候,首先会检验APK的签名,如果发现签名文件不存在或者校验签名失败,则会拒绝安装,所以应用程序在发布之前一定要进行签名。

创建一个秘钥库

在 macOS 或者 Linux 系统上,执行下面的命令:

keytool -genkey -v -keystore ~/key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key
image.png

在 Windows 系统上,执行下面的命令:

keytool -genkey -v -keystore c:/Users/USER_NAME/key.jks -storetype JKS -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key
在app中引用秘钥库

创建一个名为 /android/key.properties 的文件,它包含了密钥库位置的定义:

storePassword=<上一步骤中的密码>
keyPassword=<上一步骤中的密码>
keyAlias=key
storeFile=<密钥库的位置,e.g. /Users/<用户名>/key.jks>

这个文件一般不要提交到代码仓库。修改 .gitignore 文件添加如下内容

/android/key.properties
在gradle中配置签名

通过编辑 /android/app/build.gradle 文件来为我们的 app 配置签名:

1.在 android 代码块之前添加:

android {
  ...
}

替换为秘钥库的信息

  • key.properties 文件加载到 keystoreProperties 对象中。
def keystoreProperties = new Properties()
def keystorePropertiesFile = rootProject.file('key.properties')
if (keystorePropertiesFile.exists()) {
    keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
}

android {
...
}

2.在 buildTypes 代码块之前添加:

    buildTypes {
        release {
            // TODO: Add your own signing config for the release build.
            // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
    }

替换为下面的代码:

  • build.gradle 文件中配置 signingConfigs 部分
    signingConfigs {
        release {
            keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
            keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
            storeFile keystoreProperties['storeFile'] ? file(keystoreProperties['storeFile']) : null
            storePassword keystoreProperties['storePassword']
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }

现在我们发布的app就会被自动签名了

打包应用程序

目前Android支持打包两种应用程序:APK、AAB

APK文件:

  • Android application package
  • 目前几乎所有的应用市场都支持上传APK文件
  • 用户直接安装的就是APK文件
# 运行 flutter build apk (flutter build 默认带有 --release 参数)
flutter build apk
image.png

AAB文件:(推荐)

  • Android App Bundle
  • Google推出的一种新的上传格式,某些应用市场不支持的
  • 会根据用户打包的aab文件,动态生成用户设备需要的APK文件
# 运行 flutter build appbundle。 (运行 flutter build 默认构建一个发布版本。)
flutter build appbundle

发布应用程序

Android应用程序可以发布到很多的平台,包括国内的平台和国外的Google Play

国内的应用市场非常多,包括360、百度、小米等等

  • 可以根据不同的应用市场相关的规则,上传对应的APK或者AAB文件,填写相关的信息审核即可

国外的应用市场通常只有一个Google Play

  • 1.需要申请一个Google Play 开发者账号
    -- 需要支付25美元注册费用的信用卡,信用卡需要支持Visa, Master Amex, Discover, JCB。
    -- https://play.google.com/apps/publish/signup/
  • 2.进入到管理中心,创建应用发布即可
    -- 进入了Google Play Console管理中心

iOS打包和发布

填写应用配置

基本信息

参考:Flutter 应用信息

版本信息
image.png
用户权限配置

info.plist 文件内添加APP需要用到的隐私信息,比如位置信息:NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription

image.png

Apple开发者账号

没有开发者账号则申请

https://developer.apple.com/

配置相关证书

发布iOS应用程序需要配置相关的AppID和证书

创建发布App

我们需要在App Store创建一个新的应用程序,并且填写相关信息。

打包发布应用

正常 Archive 打包发布即可

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