Android打包和发布
填写应用配置
基本信息
参考:Flutter 应用信息
版本信息
Flutter 的版本信息在 pubspec.yaml
文件内
version: 1.0.0+1
在 Android 中,应用的版本分为 versionCode
& versionName
:
- versionCode:内部管理的版本号
- versionName:用户显示的版本号
在 iOS 中,应用的版本分为 version
& build
:
- version:用户显示的版本
- build:内部管理的版本
在 Flutter 中
- 1.0.0:用户显示的版本
- 1:内部管理的版本
用户权限配置
android/app/src/main/AndroidManifest.xml
在 Android 中某些用户权限需要在 AndroidManifest.xml
进行配置:
- 比如默认情况下应用程序是不能发送网络请求的,如果之后App中有用到网络请求,那么需要在
AndroidManifest.xml
中进行如下配置(默认debug模式下有配置网络请求) - 比如我们需要访问用户的位置,那么需要在
AndroidManifest.xml
中进行如下配置
应用程序签名
Android系统在安装APK的时候,首先会检验APK的签名,如果发现签名文件不存在或者校验签名失败,则会拒绝安装,所以应用程序在发布之前一定要进行签名。
创建一个秘钥库
在 macOS 或者 Linux 系统上,执行下面的命令:
keytool -genkey -v -keystore ~/key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key
在 Windows 系统上,执行下面的命令:
keytool -genkey -v -keystore c:/Users/USER_NAME/key.jks -storetype JKS -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key
在app中引用秘钥库
创建一个名为 /android/key.properties 的文件,它包含了密钥库位置的定义:
storePassword=<上一步骤中的密码>
keyPassword=<上一步骤中的密码>
keyAlias=key
storeFile=<密钥库的位置,e.g. /Users/<用户名>/key.jks>
这个文件一般不要提交到代码仓库。修改 .gitignore
文件添加如下内容
/android/key.properties
在gradle中配置签名
通过编辑 /android/app/build.gradle
文件来为我们的 app 配置签名:
1.在 android 代码块之前添加:
android {
...
}
替换为秘钥库的信息
- 将
key.properties
文件加载到keystoreProperties
对象中。
def keystoreProperties = new Properties()
def keystorePropertiesFile = rootProject.file('key.properties')
if (keystorePropertiesFile.exists()) {
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
}
android {
...
}
2.在 buildTypes
代码块之前添加:
buildTypes {
release {
// TODO: Add your own signing config for the release build.
// Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
替换为下面的代码:
-
build.gradle
文件中配置signingConfigs
部分
signingConfigs {
release {
keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
storeFile keystoreProperties['storeFile'] ? file(keystoreProperties['storeFile']) : null
storePassword keystoreProperties['storePassword']
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
现在我们发布的app就会被自动签名了
打包应用程序
目前Android支持打包两种应用程序:APK、AAB
APK文件:
- Android application package
- 目前几乎所有的应用市场都支持上传APK文件
- 用户直接安装的就是APK文件
# 运行 flutter build apk (flutter build 默认带有 --release 参数)
flutter build apk
AAB文件:(推荐)
- Android App Bundle
- Google推出的一种新的上传格式,某些应用市场不支持的
- 会根据用户打包的aab文件,动态生成用户设备需要的APK文件
# 运行 flutter build appbundle。 (运行 flutter build 默认构建一个发布版本。)
flutter build appbundle
发布应用程序
Android应用程序可以发布到很多的平台,包括国内的平台和国外的Google Play
国内的应用市场非常多,包括360、百度、小米等等
- 可以根据不同的应用市场相关的规则,上传对应的APK或者AAB文件,填写相关的信息审核即可
国外的应用市场通常只有一个Google Play
- 1.需要申请一个Google Play 开发者账号
-- 需要支付25美元注册费用的信用卡,信用卡需要支持Visa, Master Amex, Discover, JCB。
-- https://play.google.com/apps/publish/signup/ - 2.进入到管理中心,创建应用发布即可
-- 进入了Google Play Console管理中心
iOS打包和发布
填写应用配置
基本信息
参考:Flutter 应用信息
版本信息
用户权限配置
info.plist 文件内添加APP需要用到的隐私信息,比如位置信息:NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription
。
Apple开发者账号
没有开发者账号则申请
https://developer.apple.com/
配置相关证书
发布iOS应用程序需要配置相关的AppID和证书
创建发布App
我们需要在App Store创建一个新的应用程序,并且填写相关信息。
打包发布应用
正常 Archive
打包发布即可