摘要: 简要说明(由于本人英语水平真的很烂,文里漏洞百出,欢迎批评指正)
手对象的列表。
继承 Leap::Interface
公有类型
typedef ConstListIterator<HandList Hand> const_iterator
手列表对象的一个C++迭代器
公有成员函数
HandLisy& (const &other)
添加一个指定的手列表对象中的成员到这个手列表中
const_iterator () const
C++迭代器设置到手列表的开头
int () const
返回手列表中对象的数目
const_iterator () const
C++迭代器设置到手列表的结尾
Hand () const
列表中在Leap Motion坐标系内和前方距离最远的成员(也就是具有最小的Z坐标)
()
构造一个空的手列表
bool () const
判断这个列表是否为空
Hand () const
列表中在Leap Motion坐标系内和左方距离最远的成员(也就是具有最小的X坐标)
Hand (int index) const
通过成员在列表中的位置来访问它
Hand () const
列表中在Leap Motion坐标系内和右方距离最远的成员(也就是具有最大的X坐标)
详细描述
手列表类表示了手对象的列表。
通过调用
函数来获得手列表对象。HandList allHands = frame.hands();
Since
1.0
成员类型文档
typedef ConstListIterator< > ,
HandList对象的一个C++迭代器类型
for(HandList::const_iterator hl = frame.hands().begin(); hl != frame.hands().end();) std::cout << *hl << std::endl;
Since
1.0
构造函数和析构函数文档
Leap::HandList::HandList()
构造一个空的HandList对象
Since
1.0
成员函数文档
& other) & Leap::HandList::append(const
添加一个指定的手列表对象中的成员到这个手列表中。
参数:
other 要被添加到这个 HandList对象中的包含所有手对象的另一个HandList对象。
Leap::HandList::begin()const
C++迭代器设置到手列表的开头
for(HandList::const_iterator hl = frame.hands().begin(); hl != frame.hands().end();) std::cout << *hl << std::endl;
Since
1.0
int Leap::HandList::count()const
返回手列表中对象的数目。
if (frame.hands().count() > 0) { //Process hand data... }
返回:
列表中手对象的数目。
Since
1.0
Leap::HandList::end()const
C++迭代器设置到手列表的结尾
for(HandList::const_iterator hl = frame.hands().begin(); hl != frame.hands().end();) std::cout << *hl << std::endl;
Since
1.0
Leap::HandList::frontmost()const
列表中在Leap Motion坐标系内和前方距离最远的成员(也就是具有最小的Z坐标)。
Hand frontHand = frame.hands().frontmost();
返回:
最前面的手,或者如果列表是空的则返回无效对象。
Since
1.0
bool Leap::HandList::isEmpty()const
判断这个列表是否为空.
if (!frame.hands().isEmpty()) { //Process hands... }
返回:
True,如果列表中没有成员。
Since
1.0
Leap::HandList::leftmost()const
列表中在Leap Motion坐标系内和左方距离最远的成员(也就是具有最小的X坐标).
Hand furthestLeft = frame.hands().leftmost();
返回:
最左边的手,或者如果列表是空的则返回无效对象。
Since
1.0
Leap::HandList::operator[](int index)const
通过成员在列表中的位置来访问它。
Hand firstInList = frame.hands()[0];
参数:
index 从0开始计算的列表中的位置索引
返回:
特定位置上的手对象
Since
1.0
Leap::HandList::rightmost()const
列表中在Leap Motion坐标系内和右方距离最远的成员(也就是具有最大的X坐标).
Hand furthestRight = frame.hands().rightmost();
返回:
最右边的手,或者如果列表是空的则返回无效对象。
Since
1.0