(JavaSE 学习记录) Math类、Random类常用方法

Math类

Math类主要用于数学的相关运算。除了以下列出的常用方法外,还有对角度进行处理的方法,例如sin、cos等三角函数,将弧度化为角度,将角度化为弧度的方法——toDegrees()、toRadians(),但对浮点数进行运算时会存在不精确有近似的问题。

public class MathTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.random());	// [0,1)

        System.out.println(Math.ceil(1.1));	//向上取整
        System.out.println(Math.floor(1.1));//向下
        System.out.println(Math.round(1.1));//四舍五入,返回long类型
                
        System.out.println(Math.abs(-1));	//取绝对值
        System.out.println(Math.sqrt(4));	//开方

		int a = 3;
		int b = 2;
        System.out.println(Math.pow(a, b));	a^b

        System.out.println(Math.PI);
        System.out.println(Math.E);
        
        System.out.println(Math.sin(Math.toRadians(180)));
        //1.2246467991473532E-16
    }
}

Random类

有时使用Math.random()可能并不方便,于是Random就有了其存在的意义。Math.random()底层调用的就是Random的nextDouble()。

		Random random = new Random();
        int i = random.nextInt(); //int 范围内随机一个数
        int a =random.nextInt(100);//[0~100)的int类型数
        int b =random.nextInt(90+random.nextInt());//[90~100)的int类型数

        double c =random.nextDouble();//[0~1)
        float d = random.nextFloat();//[0~1)
        boolean e = random.nextBoolean();//true或false

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