AMD AFMF不但能用在游戏,也适用于视频

        近期AMD发布了AMD Software Adrenalin Edition预览版驱动程序,增加了对平滑移动帧(AMD Fluid Motion Frames,AFMF)功能的支持,也就是AMD的“帧生成”技术,与DLSS 3类似,作为FidelityFX Super Resolution 3.0(FSR 3)的一部分提供。新技术适用于Radeon RX 6000/7000系列显卡,目前支持的游戏有20款。

AMD AFMF不但能用在游戏,也适用于视频_第1张图片



        据VideoCardz报道,虽然AFMF针对的是游戏,不过经过测试后,显示该技术也能用在视频上。这很容量让人联想到过去的AFMV(AMD Fluid Motion Video),两者的运作方式较为相似,首次发布于2014年的AFMV可以为视频补帧,让普通24/25帧的视频提升至60帧,不过AMD在发布RDNA架构之后就决定放弃AFMV。

        用户可以使用AMD Software Adrenalin Edition预览版驱动程序与MPC-HC视频播放器和DXVK翻译层结合使用,通过Vulkan API串流传输,从而让AFMF正常工作。需要注意的是,这只适用于“Preview 2”的预览版驱动程序,也就是不支持Radeon RX 6000系列显卡的版本,因为AFMF在“Preview 3”上无法使用Vulkan API。

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        对于使用Radeon显卡的用户来说,这项功能还是很有价值的,只是不知道AMD什么时候才会真正引入。目前AMD还没有发布一个稳定版本的AFMF驱动程序,甚至连beta版本都算不上,仅仅提供了一个专门试用AFMF功能的对应驱动程序。理想情况下,AMD还要为视频软件开发人员提供一个API,使其更易于访问,且更具适用性。

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