call、apply、bind

1、call

var a = {

    user:"you",

    fn:function(){

        console.log(this.user);

    }

}

var b = a.fn;

b();//undefined

b.call(a);//you

//通过在call方法,给第一个参数添加要把b添加到哪个环境中,简单来说,this就会指向那个对象。

//call方法除了第一个参数以外还可以添加多个参数,如下:

var a = {

    user:"you",

    fn:function(e,ee){

        console.log(this.user); //you

        console.log(e+ee); //3

    }

}

var b = a.fn;

b.call(a,1,2);

2、apply()

//apply方法和call方法有些相似,它也可以改变this的指向

var a = {

    user:"you",

    fn:function(){

        console.log(this.user); //you

    }

}

var b = a.fn;

b.apply(a);

//同样apply也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:

var a = {

    user:"you",

    fn:function(e,ee){

        console.log(this.user); //you

        console.log(e+ee); //11

    }

}

var b = a.fn;

b.apply(a,[10,1]);

//注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象

3、bind()

//bind方法和call、apply方法有些不同,但是不管怎么说它们都可以用来改变this的指向。

//不同

var a = {

    user:"you",

    fn:function(){

        console.log(this.user);

    }

}

var b = a.fn;

b.bind(a);

//我们发现代码没有被打印,对,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。

于是

var c = b.bind(a);

console.log(c); //function() { [native code] }

//同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。

var a = {

    user:"you",

    fn:function(e,d,f){

        console.log(this.user); //you

        console.log(e,d,f); //10 1 2

    }

}

var b = a.fn;

var c = b.bind(a,10);

c(1,2);

//总结:call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别,根据自己的实际情况来选择使用。

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