Open3D 间接平差拟合二维圆

目录

  • 一、算法原理
  • 二、代码实现
  • 三、结果展示

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本文由CSDN点云侠原创,爬虫自重。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫。

一、算法原理

圆的方程为:
( x - x 0 ) 2

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