C语言 sizeof

定义

sizeof是C语言的一种单目操作符。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。

使用方法

用于数据类型

sizeof(type) 数据类型必须用括号括住

用于变量

sizeof var_name 变量名可以不用括号括住,但是,一般习惯于用括号括住

注意

sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。sizeof(void)都不是正确形式。

字节长度

数据类型所占用字节数与机器字长与编译器有关,遵循的几条规律如下:

  • sizeof(short int )<=sizeof(int)
  • sizeof(int)<=sizeof(long int)
  • short int 至少应为16位(2个字节)
  • long in 至少应为32位(4个字节)

常见字长

C语言 sizeof_第1张图片

  • 16位编译器:char *(指针变量):2个字节(寻址空间为216,所以为两个字节)
  • 32位编译器:char *(指针变量):4个字节
  • 64位编译器:char *(指针变量):8个字节

常见结果

数组

数组所占的内存字节数,包括空字符'\0'

int a[3]; sizeof(a)=3*4=12

char a1[] = "abc"; sizeof(a1)=4,包括空字符

结构体

结构体的字节数由于考虑到字节对齐,因此不仅仅是结构体内部数据的字节数之和这么简单。

字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:

1)结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;

2)结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal padding);

3)结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。

#include
struct A {
int a; //art 0 end 3
double b[100]; //original starting position 4 aligned starting position 8 end 101*8-1
char c[3]; //original starting position 101*8 end 101*8+2
_Bool v; //original starting position 101*8+3 end 101*8+3+1/8
//final action align the length of struct,so that 填充字节,使其成为最宽基本类型成员大小的整数倍
}a;
int main() {

struct A a1;
printf("%d\n", sizeof a1);
while (getchar() != '\n');
getchar();
return 0;
}
运行结果:816(102*8)

指针

指针是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4个字节。指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系。

联合体

结构体在内存组织上市顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存;所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。

函数

sizeof也可对一个函数调用求值,其结果是函数返回值类型的大小,函数并不会被调用。

对函数求值的形式

sizeof(函数名(实参表))

注意

1)不可以对返回值类型为空的函数求值。

2)不可以对函数名求值。

3)对有参数的函数,在用sizeof时,须写上实参表。

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