C++---------------静态类型转换和动态类型转换

#include

using namespace std;

//C++类型转换:

//1.静态类型转换:

void test01()
{
	char a = 'a';
	double b = static_cast(a);
	cout << "b=" << b << endl;
}

//父子之间的转换:
class Base{};
class Child:public	Base{};
class Other{};

void test02()
{
	Base * a = NULL;
	Child *b = NULL;

	//向下类型转换,不安全;
	Child * c = static_cast(a);

	//向上类型转换,安全;
	Base *d = static_cast(b);

	//转Other类型:
	//Other * o = static_cast(a);
	//转换无效,必须要有父子关系才能转;
}
//static_cast使用:  static_cast<要转换的类型>(原始对象);

//动态转换:

void test03()
{
	char a = 'a';
	//double d = dynamic_cast(a);
	//会报错;基础类型不可以转换;
	//非常严格,失去精度或者不安全都不可以转换;
}
//父子关系:
class Base2{};
class Child2:public Base2{};

void test04()
{
	Base2 * base = NULL;
	Child2 * child = NULL;

	//child转base,安全
	Base2 * base2 = dynamic_cast(child);
	
	//base转child,不安全
	//Child2 *child2 = dynamic_cast(base);

}
//dynamic_cast如果发生了多态,那么可以让基类转换为派生类;

class Base3 
{
	virtual void func(){}
};
class Child3 :public Base3
{
	void func() {}
};
//此时发生了多态:
void test04()
{
	Base3* base = new Child3;
	Child3 * child = dynamic_cast(base);
	//多态的时候父子互相转换都可以;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

 

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