Android模拟点击

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  本篇介绍实现模拟点击的两种方式:

  1. performClick();
  2. MotionEvent事件

  举个栗子:我们现在需要实现点击A按钮,触发B按钮点击事件的效果:两个按钮在布局里面随便创建就好了。

  第一种方式就是:调用performClick事件

        Button btn1 = findViewById(R.id.btn1);
        final Button btn2 = findViewById(R.id.btn2);
        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.v("wz","btn1");
                btn2.performClick();
            }
        });
        btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.v("wz","btn2");
            }
        });

  这种方式很简单,但是有一个弊端,就是不会传递触摸点坐标,只是模拟一下btn2的点击事件。

  第二种方式就是:MotionEvent事件

        Button btn1 = findViewById(R.id.btn1);
        final Button btn2 = findViewById(R.id.btn2);
        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.v("wz","btn1");
                long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
                long eventTime = SystemClock.uptimeMillis()+100;
                float upX = btn2.getX()+50;
                float upY = btn2.getY()+50;
                MotionEvent obtainDown = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, ACTION_DOWN, upX, upY, 0);

                long downTime1 = SystemClock.uptimeMillis();
                long eventTime1 = SystemClock.uptimeMillis()+100;
                float upX1 = btn2.getX()+50;
                float upY1 = btn2.getY()+50;
                MotionEvent obtainUp = MotionEvent.obtain(downTime1, eventTime1, MotionEvent.ACTION_UP, upX1, upY1, 0);
                btn2.dispatchTouchEvent(obtainDown);
                btn2.dispatchTouchEvent(obtainUp);
                obtainDown.recycle();
                obtainUp.recycle();
                Log.v("wz","downTime:"+downTime+" ,eventTime:"+eventTime+" ,upX:"+upX+" ,upY:"+upY+" ,downTime1:"+downTime1+" ,eventTime1:"+eventTime1+" ,upX1:"+upX1+" ,upY1:"+upY1);
            }
        });
        btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.v("wz","btn2");
            }
        });

  这种方式比较麻烦,用到的就是view的事件分发,一个简单的点击事件的触发就是down和up组成,当然还有平移我们这里不考虑。

  第一步,先用MotionEvent.obtain创建两个事件:一个down事件,一个up事件,创建的时候需要传递坐标点,传你目标view的范围内的坐标就行。

  第二步,通过目标view,也就是这里的btn2去把这两个事件分发出去,通过dispatchTouchEvent分发,这样就完成了一次模拟点击事件,分发完记得回收

  这样,就完成了一次模拟点击,并且坐标也传递了。因为,创建这两个事件的时候就传递了。解决了performClick的弊端。

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