- ShaderGraph节点解析(124):绕轴旋转节点(Rotate About Axis Node)详解
小李也疯狂
#unityShaderGraphUnity
目录一、节点功能概述二、端口详解控制选项三、技术原理解析3.1数学基础:罗德里格斯旋转公式3.2旋转矩阵构造3.3生成代码解析1.弧度模式(Radians)2.度模式(Degrees)3.4旋转方向:右手定则四、应用场景与实战案例4.1角色骨骼旋转(动画驱动)场景:实现角色手臂绕肱骨(上臂骨)旋转,模拟弯曲动作4.2相机环绕效果(第三人称视角)场景:让相机绕目标物体(如角色)的Y轴旋转,实现环绕观
- 红宝书学习笔记
丰锋ff
学习笔记
list1NO.WordMeaning1remoteadj.偏远的;久远的;遥控的;n.遥控器2removev.挪走;去除;移开;消除3removaln.除去;迁移;免职4remainv.剩下;留下;保持5remaindern.剩余物;剩余人员;余数;v.廉价出售6remainsn.遗迹;遗体;遗骨;剩余物;剩下(物);<"remain"的第三人称单数7remedyn.疗法;纠正办法;v.纠正;治
- SafeMimic:迈向安全自主的人-到-机器人模仿移动操作
三谷秋水
智能体机器学习人工智能安全机器人人工智能机器学习
25年6月来自德州Austin分校的论文“SafeMimic:TowardsSafeandAutonomousHuman-to-RobotImitationforMobileManipulation”。机器人要想成为高效的家居助手,必须学会仅通过观察人类操作即可完成新的移动操作任务。仅凭人类的单个视频演示进行学习极具挑战性,因为机器人需要首先从演示中提取需要完成的任务及其方法,将策略从第三人称视角
- UE5 学习系列(三)创建和移动物体
班长我是读书人
UE5ue5学习机器人无人机
这篇博客是该系列的第三篇,是在之前两篇博客的基础上展开,主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体,这篇博客跟随的视频链接如下:B站视频:s03-创建和移动物体如果你不打算开之前的博客并且对UE5比较熟的话按照以下2步操作即可跟上这篇博客的内容:在资源浏览器ContentDrawer中导入初学者内容StarterContent;在资源浏览器ContentDrawer中导入第三人称游戏模式ThirdPe
- 【Unity笔记】Unity WASD+QE 控制角色移动与转向(含 Shift 加速)实现教程
EQ-雪梨蛋花汤
Unity笔记unity笔记游戏引擎
摘要:在Unity游戏开发中,键盘控制角色的移动与转向是基础功能之一。本文详细讲解如何使用C#实现基于WASD移动、QE转向与Shift加速奔跑的角色控制器,适用于第一人称、第三人称、自由漫游等场景。通过直观的Transform控制方法与可配置参数,打造一个轻量、易拓展的移动系统。附完整代码与优化建议,适合新手学习与快速原型开发。文章目录UnityWASD+QE控制角色移动与转向(含Shift加速
- 【Unity 相机和角色控制系统插件】RPG Cameras & Controllers 提供多种摄像机视角和模式,包括第三人称视角、第一人称视角、自由视角以及跟随摄像机模式
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
RPGCameras&Controllers是一款专为Unity开发者设计的插件,提供了一整套用于角色扮演游戏(RPG)中的摄像机控制和角色控制系统。该插件帮助开发者快速实现各种常见的摄像机视角和角色移动控制,尤其适用于需要丰富交互和复杂视角的3DRPG、冒险游戏和开放世界游戏。主要特点:多种摄像机模式支持:提供多种摄像机视角和模式,包括第三人称视角、第一人称视角、自由视角以及跟随摄像机模式。支持
- 英语语法第十课动词形式
爱吃糖的靓仔
自然语言处理经验分享
动词形式将决定时态动词主要分为如下几个形式Listitem原形第三人称单数动名词和现在分词过去式和过去分词1、动词原形动词原始的样子,很多时候需要用动词原形1.与助动词或情态动词一起构成谓语,要用原形DoyoulikeEnglish?(你喜欢英语吗?)2.祈使句的谓语动词,要用原形Don’tmove.(别动)3.感官动词的宾语与宾补构成逻辑上的主谓关系,表示动作的最后结果或全过程时,作宾补的动词要
- UE中的各种旋转
吴梓穆
虚幻引擎数码相机ue5
1直接修改第三人称玩家的角度注意不是修改玩家的actor或者pawn,而是修改controller的旋转这只会修改相机的方向,不会修改角色的方向,因为第三人控制器的根物体不受controller控制,而相机弹簧臂受controller控制如果修改角色朝向,需要修改胶囊体的角度2旋转第一人称相机的角度这不是直接设置值,而是在已有的角度基础上进行旋转
- 英语16种时态
renhl252
英语学习学习
时态应用场合格式例子一般现在时表示经常、反复发生的动作,客观事实或普遍真理主语+动词原形(第三人称单数作主语时动词加-s/-es)Thesunrisesintheeast.一般过去时表示过去某个时间发生的动作或存在的状态主语+动词的过去式Ivisitedmygrandparentslastweekend.一般将来时表示将来某个时间要发生的动作或存在的状态主语+will/shall+动词原形或主语+
- 当我们要做一款射击游戏,作为一个客户端程序员作为客户端程序员,你需要考虑哪些方面
你一身傲骨怎能输
软件开发指南游戏
开发一款射击游戏是一项复杂且多方面的任务,作为客户端程序员,你需要考虑游戏的各个方面,包括游戏引擎选择、图形渲染、物理引擎、网络同步、用户界面、音效等。以下是一个详细的思路和步骤,帮助你实现这个游戏应用:1.需求分析和规划需求分析游戏类型:确定是第一人称射击(FPS)还是第三人称射击(TPS)。目标平台:确定游戏将在哪些平台上发布(PC、移动设备、主机等)。核心玩法:定义游戏的核心玩法和机制,如单
- UE5运行第三人称案例,角色不受控的解决方法
电子云与长程纠缠
UEue5学习
UE5使用了EnhanceInput,旧的输入方式无法使用,而新的输入方式需要在角色蓝图上勾选一项设置:设置了AutoPossesPlayer后才可操控角色,这样默认的第三人称案例才可正常运行。
- UE5实现角色二段跳
快下雨了L
UE5ue5
1.二段跳首先如果不想使用UE中增强输入功能,可以在SetupPlayerInputComponent函数中绑定对应的操作,具体可以自行查找。如果使用增强输入,可以通过创建一个UE自带的第三人称模板C++项目学习,假设当前项目是创建自UE第三人称模板项目。实现,重写Jump,StopJumping,Landed函数,StopJumping会在Jump函数执行后会立即执行,Landed函数会在角色落
- 使用UE4制作RPG类游戏(学习笔记6)(技术笔记5) <刺客信条>
FS9000
学习笔记技术笔记ue4游戏学习
项目介绍SLG:策略游戏SRPG:模拟类角色扮演游戏FTG:格斗游戏SPG:体育竞技类游戏MSC∶音乐游戏RCG(RAC):竞速游戏STG:射击类游戏FPS:第一人称视角射击游戏TPS:第三人称视角射击游戏RPG:角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式
- Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
wxblzzz
视频教程射击游戏TPSUnity3D实战Unity3D手机游戏
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。这套课程,
- 【Unity插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
Unity游戏资源学习屋
Unity插件unityUnity第三人称射击插件Unity近战系统
ShooterandMeleeDevKit是一个Unity插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。它提供了完整的战斗系统开发框架,支持第三人称、第一人称和顶部视角的战斗模式,使开发者能够轻松创建复杂的战斗场景。以下是该插件的主要功能和特点:主要功能射击和近战战斗系统提供完整的枪械射击系统,包括射击、瞄准、换弹、枪械种类等功能。支持近战武器的攻击、防御、连击系统,以及不同武器类型的动作动画
- 【Unity射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
Unity插件Unity射击插件
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于Unity的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。这个模板为开发者提供了基础的系统和工具,便于实现游戏中的角色控制、战斗、掩体机制以及敌人AI行为。主要特点:第三人称角色控制器提供了基础的第三人称角色控制功能,包括角色移动、跳跃、旋转等。玩家可以流畅地操作角色。掩体系统玩家可以在游戏中自动与环境中的掩
- 《游戏引擎架构》 笔记(一)
yjwx0017
游戏引擎架构笔记游戏引擎架构笔记
游戏团队:工程师、艺术家、游戏设计师、制作人平台游戏(platformer)是指基于人物角色的第三人称游戏。主要的游戏机制是在平台之间跳跃。第三人称游戏比较看重主角的能力及运动模式。需要逼真的全身动画。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
- 深入 UE5 第三人称游戏:目录结构全解析与代码示例
阿贾克斯的黎明
游戏开发ue5游戏
目录项目根目录:项目的基石Content目录:游戏内容的核心仓库LevelPrototyping目录StarterContent目录ThirdPerson目录Intermediate目录Saved目录其他特殊目录目录结构优化与最佳实践总结在虚幻引擎5(UE5)的开发领域中,第三人称游戏以其独特的视角和丰富的交互体验深受玩家喜爱。对于开发者而言,理解并合理运用UE5第三人称游戏的目录结构,是构建高质
- 2020-10-15 《每天学点儿逻辑学》357
我来自金星
导语我们前几篇的内容主要讨论的是物理主义这种心灵哲学立场的种种是非,特别提到了有一些哲学家试图要挖物理主义的墙角,指出物理主义并没有办法对我们的心灵生活做出一种非常完全的说明。今天我们要讨论的哲学家是托马斯·内格尔,他主要是站在海豚或者是蝙蝠这样一些物种的角度,来指出人类在原则上就没有办法处理意识的主观性。也就是说,意识有一些特征只能被意识的拥有者所理解,如果我们是站在第三人称出发的自然科学的角度
- 即刻即“人生”——读《半生缘》
小喔子
从一九五〇年的《十八春》到一九六七年的《惘然记》再到一九六九年的《半生缘》,略去些许政治色彩勾勒下的结尾,《半生缘》究竟想要传达些什么?真的只是一段凄凉美丽破碎的爱情故事?张爱玲第一次用笔名“梁京”创作这本小说,历经十八年才终得定稿。相信这里不仅只有能看得到的离合悲欢、爱恨情仇,隐藏更多的是语言文字背后的文学性。小说伊始,叙述者以第三人称“他”开篇,“曼桢”是故事人物范畴中的典型成员,小说人物间的
- 地平线零之曙光
花七喜
地平线零之曙光(HorizonZeroDawn)是一款由索尼旗下第一方工作室GuerrillaGames制作的第三人称动作角色扮演游戏。本作采用的游戏引擎是杀戮地带暗影坠落的Decima改良版,能够让玩家拥有更好的游戏体验,并且游戏的画面是由Guerrilla所制作,超强的技术实力和美术功力如期而至的为我们带来了可能是目前最好的开放世界游戏画面。不仅如此,游戏在人物的服饰质感,各种不同属性的武器特
- 【解压即玩】PC 侠-盗-猎¥车手 5 中文版+通关存档,超高画质,操作流畅,优化很棒
楚门边境
游戏程序
《侠-盗-猎¥车手5》(GraandTheeftAuutoV)是由RoockstarNorth开发、RoockstarGaames发行的一款开放世界动作冒险游戏,于2013年首次发布。游戏背景设定在虚构的美国加州洛圣都(LosSantos),玩家可以在一个巨大开放世界中自由探索。游戏采用第三人称视角,支持单人模式和多人在线模式。最独特之处在于其三位可切换的主要角色:退休的银行劫匪迈克尔、街头骗子崔
- 【推文】每日一推|《天定风华系列》《黑化女配三岁半》《神仙们的团宠》
Ciel汤汤
1、千金笑【食用指南】作者:天下归元作品视角:第三人称女主作品风格:正剧作品类别:穿越异能【文案简介】【普通版简介】谁说异能者便得乖乖在研究所做小白鼠?乱世王朝自有她大显身手处。一穿越就得替人代死?祝你抄家灭户。将军府假娘恩将仇报?堵你逃生之路。高贵冷艳抢咱男友?骗你彻底认输。天之骄子刀剑相逼?给你开膛破肚。与世无争的不容于世,无心结仇的步步被逼,这混账世道教人难活,反了吧?METOO!成名、夺嫡
- 有一个女子——用第三人称描述自己的外貌和性格,就当自己是书中的人物(7.11))
微笑旅行
有一个女子,住在偏僻的小乡村,过着日出而作,日落而息的生活。她与所有平凡的乡村人一样,普通得可以让整个世界遗忘。但她没有遗忘自己,因为啊,她瘦小的身躯怀揣着一个小小的梦想,因为吸收日月之精华,天地之灵气,这梦想在悄悄地拔节生长,生长,终于有一天……欲知后事如何,请听下回分解。
- Unity笔记:第三人称Starter Asset代码学习
Binarydog_Lee
Unity学习unity
前言什么是ThirdPersonStarterAsset自己看了几篇文章和视频,写了个人物移动脚本,有很多瑕疵。这个时候研究一下优秀的代码总是好的,Unity官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage官方B站介绍视频是:Bilibil
- 见到你那一刻我心里有场海啸!
夏七言
图片来源于网络1、“一个人离开你的时候,不要问原因,你能想到的所有理由都是对的。”——网易云音乐热评《第三人称》2、听话,就算遇不到别人,也别再喜欢他了。——网易云音乐热评《感情的事情》3、见到你那一刻我心里有场海啸,可我静静站着,没有让任何人知道。——《兴奋剂》热评图片来源于网络4、听过最撩人的一句话“我之前没有爱过别人,你是第一个,我怕我做得不好,让你觉得爱情不过如此。”——《浪漫空气》热评5
- 为什么小说多用第三人称,而不用第一人称?
紫光极星雨
经常阅读小说的朋友可能知道,小说里,关于人物的描写和叙述,多半都是采用第三人称,而非第一人称,这是为什么呢?我认为有以下几点:第一、不方便切换视角第一人称固然爽,有很强的代入感,你可能写起来会更加随心所欲,得心应手,但你考虑到一个实际问题没有,当你切换到别的角色时,你该怎么写,难道还是继续“我××”吗?那不是和主角身份互相矛盾了吗?如果第一人称和第三人称同时使用,又会造成文体混乱,故综合看来,第一
- 《人间值得》:坦然面对生活
无物永驻
自从阅读过《对伪心理学说不》之后,我对于市面上的心理学书籍总是保持着审视的态度,当我第一次看到这本《人间值得》的时候,下意识地认为这是一本伪心理学的鸡汤文,但当我仔细阅读之后发现实际上并不是。本书的作者之一中村恒子是日本最年长的心理医生不假,但她在书中并没有用自己的心理医生身份来进行说理,而且得益于本书的叙述方式,第一人称是老太太的人生感悟,第三人称是介绍老师的人生经历,而如果没有这些人生经历的话
- 2018年12月28日 星期五 晴
党婧怡
今天放学见到我就给我说:“朱家彤是我们班的优秀班干部,我们全班同学都选她,我举双手赞同!”我说:“那说明人家娃的能力强,是大家公认的,你应该向她学习,争取做一个品学兼优的学生!”晚上在家写英语作业时,从开学到现在总有一个问题她就解决不了,老是出错,我用了好些办法给她讲解,但是到下次做题还是错的,我都无语了,不知道怎么才能让她学会?这个问题就是第三人称单数问题,主语是第三人称时谓语用单数,要给动词加
- 第三人称
Meditation_7af6
我以为不打扰我就会渐忘,但事实,好像并不是这样,现在就连输入法都是以前的那种习惯,所以,我决定换一个输入法,就让我们的过去尘封了吧,毕竟,你会有新的生活,我也会有。从前我以为,我们只要熬过了异地就好了,可现在我们熬过了异地,还是分开了,我知道我爱你的方式很幼稚,可想想,我确实也没叫过你别人恋爱中会用的什么词汇,我甚至好像都没做过任何你喜欢的事,我只是在用自己的方式去爱你,却没问你,你喜欢吗?或许我
- knob UI插件使用
换个号韩国红果果
JavaScriptjsonpknob
图形是用canvas绘制的
js代码
var paras = {
max:800,
min:100,
skin:'tron',//button type
thickness:.3,//button width
width:'200',//define canvas width.,canvas height
displayInput:'tr
- Android+Jquery Mobile学习系列(5)-SQLite数据库
白糖_
JQuery Mobile
目录导航
SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库,目前已经在iPhone、Android等手机系统中使用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。
因为Android已经集成了SQLite,所以开发人员无需引入任何JAR包,而且Android也针对SQLite封装了专属的API,调用起来非常快捷方便。
我也是第一次接触S
- impala-2.1.2-CDH5.3.2
dayutianfei
impala
最近在整理impala编译的东西,简单记录几个要点:
根据官网的信息(https://github.com/cloudera/Impala/wiki/How-to-build-Impala):
1. 首次编译impala,推荐使用命令:
${IMPALA_HOME}/buildall.sh -skiptests -build_shared_libs -format
2.仅编译BE
${I
- 求二进制数中1的个数
周凡杨
java算法二进制
解法一:
对于一个正整数如果是偶数,该数的二进制数的最后一位是 0 ,反之若是奇数,则该数的二进制数的最后一位是 1 。因此,可以考虑利用位移、判断奇偶来实现。
public int bitCount(int x){
int count = 0;
while(x!=0){
if(x%2!=0){ /
- spring中hibernate及事务配置
g21121
Hibernate
hibernate的sessionFactory配置:
<!-- hibernate sessionFactory配置 -->
<bean id="sessionFactory"
class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean">
<
- log4j.properties 使用
510888780
log4j
log4j.properties 使用
一.参数意义说明
输出级别的种类
ERROR、WARN、INFO、DEBUG
ERROR 为严重错误 主要是程序的错误
WARN 为一般警告,比如session丢失
INFO 为一般要显示的信息,比如登录登出
DEBUG 为程序的调试信息
配置日志信息输出目的地
log4j.appender.appenderName = fully.qua
- Spring mvc-jfreeChart柱图(2)
布衣凌宇
jfreechart
上一篇中生成的图是静态的,这篇将按条件进行搜索,并统计成图表,左面为统计图,右面显示搜索出的结果。
第一步:导包
第二步;配置web.xml(上一篇有代码)
建BarRenderer类用于柱子颜色
import java.awt.Color;
import java.awt.Paint;
import org.jfree.chart.renderer.category.BarR
- 我的spring学习笔记14-容器扩展点之PropertyPlaceholderConfigurer
aijuans
Spring3
PropertyPlaceholderConfigurer是个bean工厂后置处理器的实现,也就是BeanFactoryPostProcessor接口的一个实现。关于BeanFactoryPostProcessor和BeanPostProcessor类似。我会在其他地方介绍。
PropertyPlaceholderConfigurer可以将上下文(配置文件)中的属性值放在另一个单独的标准java
- maven 之 cobertura 简单使用
antlove
maventestunitcoberturareport
1. 创建一个maven项目
2. 创建com.CoberturaStart.java
package com;
public class CoberturaStart {
public void helloEveryone(){
System.out.println("=================================================
- 程序的执行顺序
百合不是茶
JAVA执行顺序
刚在看java核心技术时发现对java的执行顺序不是很明白了,百度一下也没有找到适合自己的资料,所以就简单的回顾一下吧
代码如下;
经典的程序执行面试题
//关于程序执行的顺序
//例如:
//定义一个基类
public class A(){
public A(
- 设置session失效的几种方法
bijian1013
web.xmlsession失效监听器
在系统登录后,都会设置一个当前session失效的时间,以确保在用户长时间不与服务器交互,自动退出登录,销毁session。具体设置很简单,方法有三种:(1)在主页面或者公共页面中加入:session.setMaxInactiveInterval(900);参数900单位是秒,即在没有活动15分钟后,session将失效。这里要注意这个session设置的时间是根据服务器来计算的,而不是客户端。所
- java jvm常用命令工具
bijian1013
javajvm
一.概述
程序运行中经常会遇到各种问题,定位问题时通常需要综合各种信息,如系统日志、堆dump文件、线程dump文件、GC日志等。通过虚拟机监控和诊断工具可以帮忙我们快速获取、分析需要的数据,进而提高问题解决速度。 本文将介绍虚拟机常用监控和问题诊断命令工具的使用方法,主要包含以下工具:
&nbs
- 【Spring框架一】Spring常用注解之Autowired和Resource注解
bit1129
Spring常用注解
Spring自从2.0引入注解的方式取代XML配置的方式来做IOC之后,对Spring一些常用注解的含义行为一直处于比较模糊的状态,写几篇总结下Spring常用的注解。本篇包含的注解有如下几个:
Autowired
Resource
Component
Service
Controller
Transactional
根据它们的功能、目的,可以分为三组,Autow
- mysql 操作遇到safe update mode问题
bitray
update
我并不知道出现这个问题的实际原理,只是通过其他朋友的博客,文章得知的一个解决方案,目前先记录一个解决方法,未来要是真了解以后,还会继续补全.
在mysql5中有一个safe update mode,这个模式让sql操作更加安全,据说要求有where条件,防止全表更新操作.如果必须要进行全表操作,我们可以执行
SET
- nginx_perl试用
ronin47
nginx_perl试用
因为空闲时间比较多,所以在CPAN上乱翻,看到了nginx_perl这个项目(原名Nginx::Engine),现在托管在github.com上。地址见:https://github.com/zzzcpan/nginx-perl
这个模块的目的,是在nginx内置官方perl模块的基础上,实现一系列异步非阻塞的api。用connector/writer/reader完成类似proxy的功能(这里
- java-63-在字符串中删除特定的字符
bylijinnan
java
public class DeleteSpecificChars {
/**
* Q 63 在字符串中删除特定的字符
* 输入两个字符串,从第一字符串中删除第二个字符串中所有的字符。
* 例如,输入”They are students.”和”aeiou”,则删除之后的第一个字符串变成”Thy r stdnts.”
*/
public static voi
- EffectiveJava--创建和销毁对象
ccii
创建和销毁对象
本章内容:
1. 考虑用静态工厂方法代替构造器
2. 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器(Builder模式)
3. 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
4. 通过私有构造器强化不可实例化的能力
5. 避免创建不必要的对象
6. 消除过期的对象引用
7. 避免使用终结方法
1. 考虑用静态工厂方法代替构造器
类可以通过
- [宇宙时代]四边形理论与光速飞行
comsci
从四边形理论来推论 为什么光子飞船必须获得星光信号才能够进行光速飞行?
一组星体组成星座 向空间辐射一组由复杂星光信号组成的辐射频带,按照四边形-频率假说 一组频率就代表一个时空的入口
那么这种由星光信号组成的辐射频带就代表由这些星体所控制的时空通道,该时空通道在三维空间的投影是一
- ubuntu server下python脚本迁移数据
cywhoyi
pythonKettlepymysqlcx_Oracleubuntu server
因为是在Ubuntu下,所以安装python、pip、pymysql等都极其方便,sudo apt-get install pymysql,
但是在安装cx_Oracle(连接oracle的模块)出现许多问题,查阅相关资料,发现这边文章能够帮我解决,希望大家少走点弯路。http://www.tbdazhe.com/archives/602
1.安装python
2.安装pip、pymysql
- Ajax正确但是请求不到值解决方案
dashuaifu
Ajaxasync
Ajax正确但是请求不到值解决方案
解决方案:1 . async: false , 2. 设置延时执行js里的ajax或者延时后台java方法!!!!!!!
例如:
$.ajax({ &
- windows安装配置php+memcached
dcj3sjt126com
PHPInstallmemcache
Windows下Memcached的安装配置方法
1、将第一个包解压放某个盘下面,比如在c:\memcached。
2、在终端(也即cmd命令界面)下输入 'c:\memcached\memcached.exe -d install' 安装。
3、再输入: 'c:\memcached\memcached.exe -d start' 启动。(需要注意的: 以后memcached将作为windo
- iOS开发学习路径的一些建议
dcj3sjt126com
ios
iOS论坛里有朋友要求回答帖子,帖子的标题是: 想学IOS开发高阶一点的东西,从何开始,然后我吧啦吧啦回答写了很多。既然敲了那么多字,我就把我写的回复也贴到博客里来分享,希望能对大家有帮助。欢迎大家也到帖子里讨论和分享,地址:http://bbs.csdn.net/topics/390920759
下面是我回复的内容:
结合自己情况聊下iOS学习建议,
- Javascript闭包概念
fanfanlovey
JavaScript闭包
1.参考资料
http://www.jb51.net/article/24101.htm
http://blog.csdn.net/yn49782026/article/details/8549462
2.内容概述
要理解闭包,首先需要理解变量作用域问题
内部函数可以饮用外面全局变量
var n=999;
functio
- yum安装mysql5.6
haisheng
mysql
1、安装http://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm
2、yum install mysql
3、yum install mysql-server
4、vi /etc/my.cnf 添加character_set_server=utf8
- po/bo/vo/dao/pojo的详介
IT_zhlp80
javaBOVODAOPOJOpo
JAVA几种对象的解释
PO:persistant object持久对象,可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作.
VO:value object值对象。通常用于业务层之间的数据传递,和PO一样也是仅仅包含数据而已。但应是抽象出的业务对象,可
- java设计模式
kerryg
java设计模式
设计模式的分类:
一、 设计模式总体分为三大类:
1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
3、行为型模式(11种):策略模式,模版方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者
- [1]CXF3.1整合Spring开发webservice——helloworld篇
木头.java
springwebserviceCXF
Spring 版本3.2.10
CXF 版本3.1.1
项目采用MAVEN组织依赖jar
我这里是有parent的pom,为了简洁明了,我直接把所有的依赖都列一起了,所以都没version,反正上面已经写了版本
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="ht
- Google 工程师亲授:菜鸟开发者一定要投资的十大目标
qindongliang1922
工作感悟人生
身为软件开发者,有什么是一定得投资的? Google 软件工程师 Emanuel Saringan 整理了十项他认为必要的投资,第一项就是身体健康,英文与数学也都是必备能力吗?来看看他怎么说。(以下文字以作者第一人称撰写)) 你的健康 无疑地,软件开发者是世界上最久坐不动的职业之一。 每天连坐八到十六小时,休息时间只有一点点,绝对会让你的鲔鱼肚肆无忌惮的生长。肥胖容易扩大罹患其他疾病的风险,
- linux打开最大文件数量1,048,576
tianzhihehe
clinux
File descriptors are represented by the C int type. Not using a special type is often considered odd, but is, historically, the Unix way. Each Linux process has a maximum number of files th
- java语言中PO、VO、DAO、BO、POJO几种对象的解释
衞酆夼
javaVOBOPOJOpo
PO:persistant object持久对象
最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作。
BO:business object业务对象
封装业务逻辑的java对象